《魔兽世界》8.1暗牧PVP竞技场攻略
- 来源:NGA论坛
- 编辑:笨南北
魔兽世界8.1版本开放之后,有一些玩家除了日常活动外,就整日泡在PVP竞技场中。因为PVE和PVP玩法的区别,所以很多人在天赋搭配、输出手法上有一些误区。对此下面就为大家带来魔兽世界8.1暗牧PVP竞技场攻略。
魔兽世界8.1暗牧PVP怎么玩
天赋、装备、特质
特质是1死亡挣扎2魂影,装备差没得选,暴击也太低了,主动加急速的饰品没有,带战斗大师是因为经常被打,多一个保命技能。
如果装备足够好当然是3魂影,有25%左右的暴击,急速多多益善,精通全能随缘。
天赋方面出了炸弹,优势在于能远程稳定接到控制,后面我会详细讲,出惊骇当然也不是不行,但是跟武僧的扫堂腿和DK的窒息都递减。
延宕狂乱和摧心魔之间我选了延宕狂乱,感觉虚空爆发后带来的急速能提升手感,如果选择摧心魔,优势是能够打出频繁点爆发。
pvp天赋虚空转移和强效渐隐术是常驻的,剩下的一个可以选堕入疯狂,我的选择是虚空之源。 其实就是懒,不想读条不想一分钟用一次技能
基本套路
输出:跟打副本没太大区别,在不打破队友控制的前提下,尽量给更多的人和宠物保持dot,冰法术士猎人的宠物死了会让他们有点难受 骗dps ,被盯着时请在对方使用过打断后用主动爆发饰品,虚空爆发基本上能用就用。集火时先骗一个打断,骗不到不要勉强,硬吃亦可,总之要把伤害尽量多的都打出来。
控制:起手铺垫到一定的dot存到一定的能量后,就可以开始控制了。典型的控制链是DK将对方治疗拉过来窒息,暗牧接炸弹沉默,武僧点穴,DK宝宝晕和扫堂腿酌情使用。在死暗僧组合里,心灵炸弹不与己方任何控制技能递减,但是裸挂给敌方治疗一定会被秒驱散掉,所以要和队友沟通好,DK或者武僧先起手控制,暗牧再接炸弹沉默,控制链要尽量无缝,理想状态下是提前0.5秒左右接。要注意的是心灵炸弹要提前挂,最好在上一个控制还有3秒时挂上去,否则还是会被手快的玩家驱散,也可以在敌方治疗使用了驱散后给治疗挂炸弹,杀治疗时可以挂给治疗,如果驱散就会被反冲恐惧3秒。可以选择先手沉默接心灵炸弹控制。
防守:死暗僧组合拆火能力一般,暗牧能交给队友的技能有盾、暗影愈合、大驱散、信仰飞跃,自保的技能有强效渐隐术和消散,吸血鬼的拥抱、虚空转移能自保也能救人 废话 。一般被打的都是暗牧,被打时尽量和武僧拉开一定的距离站着输出,让武僧有空间和时间规避地方控制技能和打断,一龟到底容易被压到柱子里头各种控制各种杀。武僧即将被控时要提前预读大驱散,注意骗打断。交保命技能时要与队友沟通好,治疗不被控时尽量让治疗先交技能,治疗被控可以选择渐隐给自己刷暗影愈合,或者用来规避敌方强效炎爆术、混乱箭等大伤害技能。消散被buff以后很强,在治疗被长控时交。开吸血鬼的拥抱时最好能有主动饰品、暗影魔、虚空爆发,开了吸血鬼后往人群打虚空爆发能提供不俗的治疗量。勋章建议死捏着不交,留着给必杀的机会或者虚空转移。
总的来说要多交流多磨合,被打时不忘接控制和打伤害,控制爆发做好了能很快打出敌方技能,找到击杀点。而保命技能交重了会导致在地方下一波控制爆发来临时手忙脚乱,劣势的雪球越滚越大,最终输掉比赛。
各组合应对
贼法牧、贼法骑:击杀点为火法或治疗。默认被贼法完美起手的并且使用了冰冷血脉、燃烧、夙愿等爆发技能前提下,DK交章使用反魔法领域保护被打队友,暗牧控制醒了以后看情况给武僧套盾治疗,形式稳定后立即开始反击。可以选择控制一波治疗,出章后转火治疗。暗牧被打时做好辅助,接好控制,找机会反打。平时注意驱散法师的燃烧、冰冷血脉,大驱散必要时可以驱散队友DK的变羊冰环等法术控制。面对或火法时DK可以出黑暗模拟偷火法的强效炎爆术,效果很好。总的来说贼法队伍不好打,同水平下55开。
战死僧、战死德:击杀点为战士或治疗。一般起手会打暗牧,注意交好保命别被秒了。战士保命技能较少死命揍就对了,注意用瞬发心爆拆战旗,盾反时可以驱散战士身上的hot和丢暗影魔,打出技能可以立即转火武僧,一般不击杀DK。武僧被打时注意带走位,不能龟在柱子后面。暗牧集火时不要吝啬技能,暗影魔什么在地方战士破胆后死命砸,dot能挂痛就挂痛,帮助DK在爆发时打出致命伤害。
战法X:击杀点为法师。己方DK压着法师,法师很难做出完美的控制,效果良好。暗牧要做的就是驱散好羊和抗住伤害。这组合打好了,压力会比贼法、战死压力小。
战惩牧、战防牧:击杀点为治疗。如果战骑打己方武僧,DK可以考虑上手就贴对方治疗,暗牧做三线伤害,窒息和沉默接好,尽量秒驱全神贯注的盾,交压制、魔免等保命技能时转战士,出击杀机会是注意打断其实的加血,武僧可以点穴、扫堂腿,DK可以考虑留心灵冰冻给骑士,伤害一般来说足够杀死牧师。如果暗牧被打,注意带走位将敌方牧师引出柱子,尽量给牧师挂满dot,有爆发时沉默,能跟就跟跟不上就交给DK自己打,要保证好战士骑士身上的dot,就算一时半会杀不死牧师,打蓝耗也能获胜。
猎惩牧、猎野牧:击杀点为野德或牧师。与对付战惩、战防的打法类似,区别在于这类组合爆发伤害非常高,一般都是上手打暗牧,注意消散要在武僧被控时及时开出来,压力不大就渐隐刷暗影愈合。曾经试过3万血消散,血一直没抬起来,消散后渐隐还是死了。野德队打野德可以有效限制他对己方武僧的控制。敌方晕己方武僧后注意提前使用信仰飞跃拉走武僧,以防冰冻陷阱,如果被冰到,假如血量安全可以骗打断后大驱散,血量危险直接交保命技能。
法刀:现在各式各样的法刀实在太多了,难以归纳,很难找到固定的打法,基本是DK找一个机动性较差的法系压着,,暗牧打多线找击杀点。要注意各职业的爆发技能,例如鸟德化身术士黑魂地狱火,利用DK的反魔法领域、武僧钢条等技能扛过这些伤害,龟的话容易被一起缠绕日光GG。暗牧依然是要注意多帮武僧驱散控制技能,被秒是无可避免的,只有多打打找到适应节奏以后才能提升胜率。
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