LOL26.11辅助调整一览
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- 编辑:无忧
圆梦使者
作为一件独特之处非常“幕后运作”且大多数人只不过想让它如期运作的装备,【圆梦使者】这次将迎来一系列调整,以帮助它在整体表现上更加稳定可靠。虽然在大多数情况下会削弱它的强度,但在某些场合下也会带来明显增强。
【蓝色泡泡】伤害减免的机制将从仅影响首次受到的伤害(例如持续伤害的第一段,或一次普攻中首次触发的攻击特效),调整为影响首个施放来源(即整个持续伤害,直到固定伤害减免效果耗尽为止)。
【紫色泡泡】伤害将从主要的普攻触发效果,调整为普攻或技能伤害触发效果,并带有群体效果惩罚。(也就是说,如果伊泽瑞尔的大招触发了【紫色泡泡】,它会作用于伊泽瑞尔的整个终极技能,但会被施加群体效果的效能削减。类似示例参见娜美E技能。)
【蓝色泡泡】伤害减免:75 - 255 (1-18级) → 50 - 194 (1-18级)
【蓝色泡泡】伤害减免:伤害减免会影响下一次非0伤害,无论伤害数值多大 → 伤害减免会影响下一次非0伤害的释放来源(可暂时延续)
【紫色泡泡】额外伤害:50 - 170 (1-18级) → 40 - 160 (1-18级)
【紫色泡泡】额外伤害:伤害会在普攻或某些技能/装备命中时触发 → 会在下一次造成伤害的攻击或技能时触发,通过群体效果触发时会有所降低(如娜美E)
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