《魔兽世界》8.1诺森德地图重置详情
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- 编辑:Nick
魔兽世界是一款独孤求败的角色扮演游戏,游戏不光从制作,玩法,音乐,故事来说都是史诗级别的完美游戏,游戏的制作厂商暴雪也对他们的心血非常上心,一直为游戏添砖加瓦,营造一个更好地平台,下面就一起来看看8.1诺森德地图重置详情吧。
《魔兽世界》8.1诺森德地图重置详情
北京时间1月9日,WOWHEAD公布了最新版本的诺森德图,疑似将会在不久的将来实装到正式服当中,替换从巫妖王之怒版本上线,使用至今的老地图。
新版本诺森德地图
老版本诺森德地图
总体来看,新地图采用了7.0以后的美术风格,十个主要区域之间的界限也更加清晰点的同时也更加自然,在地图的左上角和右下角分别添加了的库尔提拉斯与赞达拉风格的船舵UI,更加符合新版本的主题。
在细节上,诺森德周边的岛屿显示的更加清晰,包括河流入海口的冲积扇,不少存在依旧的错误位置也得以纠正,包括冰冠冰川最西面的血色先锋军岛屿和北风苔原最南端的维库人岛屿。
也有一些没有显示的细节首次出现在了地图上,如冬拥湖与索拉查交界处的水域,祖达克银色北伐军营地附近的湖泊。新地图上的山体也没有原先那么拥挤,老地图当中山峦叠嶂的拥挤感不复存在。
此外,奥杜尔、龙眠神殿、冰冠堡垒和永恒之眼的位置出现在了更合理的地方。以奥杜尔为例,它出现在了新地图风暴峭壁的最北端,而不是老地图当中奥杜尔与风暴峭壁交界处的峡谷。
魔兽世界是一款存在了14年之久的网络游戏,许多最初的设定已经无法满足现在的审美需求,暴雪这次能够返工老地图可以说是相当良心了。但值得注意的是,包括《巫妖王之怒》在内的之前版本当中还存在着数量巨大的低画质贴图,虽然不会影响到新内容的体验,但与现在铺天盖地的高画质贴图混杂在一起,始终有种次元割裂感。
今天,因为诺森德世界地图的重置,“暴雪出品,必属精品”这句许久不曾出现的话再次出现在了我的脑海中。或许相较于怀旧服来说,重置旧世界的贴图材质的工程量更加浩大,但这不仅是部分坚持至今玩家的愿望,也更是一个游戏公司匠心的体现吧。
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