《魔兽世界》H拉斯塔哈大王通关攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
魔兽世界8.1达萨罗之战有很多BOSS,例如拉斯塔哈大王正是当中之一。而英雄拉斯塔哈大王比普通难度更上一个档次。那么H拉斯塔哈大王怎么打呢?下面就为大家带来魔兽世界H拉斯塔哈大王通关攻略。
达萨罗之战英雄拉斯塔哈大王
这个BOSS的流程是酱紫的:
P1
场上有大王和它的三个小弟。
四个目标都可以打,打大王的伤害会由三个小弟平摊
打死三个小弟进入P2。
P2
场上有大王和邦桑迪
邦桑迪无敌,只能打大王
把大王打到60%血进入P3
P3
邦桑迪把一半人拉进内场,另一半人在外场面对大王和三个召唤怪
内场的人可以通过场上很多的小门回到外场,但是会A外场。外场的人进不了内场
内场的人需要把邦桑迪打到50%血进入P4
P4
邦桑迪跑了,场上只剩大王
所有人回到外场把大王打死
阶段一:赞达拉荣誉卫兵
场上有大王和它的三个小弟,打死三个小弟进入P2
灵魂链接
将拉斯塔哈的灵魂与他的盟友绑定,吸收收到的所有伤害,并将伤害平均分配转移给盟友。
P1 打大王的伤害会平摊给它的三个小弟
炽焰引爆(坦克预警)
拉斯塔哈大王向敌人引导火焰,每 1 秒造成56, 179 点火焰伤害,持续 5 秒。当引导结束时,目标爆炸,对所有敌人造成128, 410 点火焰伤害。该伤害会随着主目标与拉斯塔哈大王之间的距离而衰减。
点当前坦的技能,每25S左右施放一次
坦克被点名之后,跑的越远,A全团的伤害越低
蟾蜍之疫
拉斯塔哈大王释放出一群向前跳的巨大蟾蜍并留下毒液池,对站在池中的任何人每秒造成19, 299 点自然伤害并使其移动速度降低30%。
如果蟾蜍触碰到任何人,则会发生爆炸,对 5 码范围内的所有人每1. 5 秒造成19, 262 点伤害,持续 21 秒。此效果可叠加。
这个技能在P1 每 20 秒左右点一次,P2 每分钟点一次
这个技能一定点在大王面朝向的方向(如下图)
在测试中我们团的坦克把大王拉的面对墙壁,其他人避免站在大王的正面,这样就不需要特别去躲这个技能了,蟾蜍留下的绿水也不会影响接下去的场地
巨蛇图腾
制造一个巨蛇图腾,对附近的敌人施放蛇焰吐息。
巨蛇图腾仅在P1 有,每30S召唤一个。
这个技能到了P2 会自动消失,所以不必浪费DPS去转火。
每刷一个巨蛇图腾,坦克把怪拉离图腾的喷火范围即可
圣武士扎兰
净化之印
施法者发射一束追踪目标玩家的神圣光束,光束会在地面留下痕迹并对进入其中的玩家每秒造成24, 077 点光辉伤害
这个技能起手8S点第一次,之后每25S左右点一次
它会随机点一个玩家,然后追这个玩家 5 秒。
被点名的人注意不要把光束带进人群
破城者洛卡
流星飞跃(灭团技)
破城者洛卡跳向一个目标,对 8 码范围内的所有敌人造成729, 717 点自然伤害。
随后破城者洛卡会立即施放重压跳跃。
这个技能是一个二重跳。首先破城者会点一个随机目标跳一次,然后再跳回当前坦位置
第一跳是由 8 码内的人分担72W自然伤害,第二跳是 8 码内的人每人3W物理伤害
由于 23 人H难度下第二跳的伤害不疼,所以我们在测试中的处理方式比较简单粗暴,被点名的人直接跑到近战脚下集合全团硬吃两跳伤害;如果近战人数足够,也可以只由近战和坦克硬吃,奶萨交个LINK
另外被点名的第一跳是自然伤害,免疫职业可以出去开技能单吃第一跳,也可以由防骑给被点名的人魔免单吃
重压跳跃
破城者洛卡跳向威胁值最高的目标,对 8 码范围内造成32, 102 点物理伤害。
猎头者加尔瓦纳
重斧投掷
向随机敌人投掷斧头,造成 0 点物理伤害。
重斧投掷
重伤词缀的不叠层版,需要治疗点刷
向随机敌人投掷斧头,造成80, 226 点物理伤害,之后每1. 5 秒造成32, 118 点物理伤害,直至被治疗至最大血量的90%以上。
第二阶段:邦桑迪的契约(坦克预警)
打死大王的三个小弟后,邦桑迪会加入战斗,此时场上有大王和邦桑迪
我们需要把大王打下60%血才会进入P3
炽焰引爆(坦克预警)
拉斯塔哈大王向敌人引导火焰,每 1 秒造成56, 179 点火焰伤害,持续 5 秒。当引导结束时,目标爆炸,对所有敌人造成128, 410 点火焰伤害。该伤害会随着主目标与拉斯塔哈大王之间的距离而衰减。
同P1 不再重复介绍
需要注意的是,由于P2 邦桑迪和大王分别拉在左右半场,治疗们一般会选择站在比较靠中场的位置方便刷两个坦
跑线的坦克注意是往场地中间跑,而不要往半场越跑越偏,治疗会加不到
赤焰瘟疫
拉斯塔哈大王发射火焰弹幕,造成35, 288 点火焰伤害,并将火焰灌注到目标身上,持续 2 秒。效果结束后,目标会向 8 码范围内的盟友发射火焰弹幕。只要目标能被击中,这个弹幕就会持续扩散。
每 22 秒左右,BOSS就会点 3 个人赤焰瘟疫
这个传染的反应时间只有2S,所以建议整个P2 都分散站位
僵尸尘图腾
制造一个僵尸尘图腾,它会控制两名敌人直至被摧毁。
需要DPS们优先转火打掉
巫毒娃娃
制造一个巫毒人偶,与附近的一个玩家联结,将其所受伤害的100%复制到玩家身上。
我没留意到这个技能囧
邦桑迪
无息
吸收受到的所有伤害。
P2 邦桑迪无敌, DPS们应当只打大王
死亡光环
邦桑迪散发出死亡的气息,每 3 秒对 30 码范围内的所有敌人施加一次寂灭凋零。寂灭凋零每 3 秒造成1, 606 点暗影伤害。
由于这个技能的存在,整个P2 我们需要把邦桑迪和大王分开坦在左右半场,距离 30 码以上
邦桑迪这一侧只安排一个坦克扛住,大团在大王这一侧分散
邦桑迪坦的层数叠高了,需要适时安排换坦
死亡之抚(灭团技)(坦克预警)
施法者将死亡领域与他的目标链接,造成48, 178 点暗影伤害并吸收所有受到的治疗效果,持续 5 秒。
这个技能是随机点名的。但是由于P2 邦桑迪的半场只有一个坦克,所以这个技能只会点在邦桑迪坦的身上
巫毒娃娃(重要)
制造一个巫毒娃娃与最近的一名玩家绑定,复制它受到的所有伤害给玩家。
苦痛的灵魂
拉斯塔哈大王召唤出一群灵魂,对所有敌人造成56, 179 点初始暗影伤害,随后每 2 秒造成12, 841 点暗影伤害,持续 8 秒。
这个技能我也没有留意到囧
死亡之门(重要)
将一块来自死者之境的碎片嵌入目标体内,每 2 秒造成24, 077 点暗影伤害,持续 8 秒。效果结束时,在目标所在位置产生一道死亡裂隙。
邦桑迪每30S点一次名,每次点一个人
被点名的人会被上 8 秒的DOT,DOT结束后,这个人的当前位置会生成一个小门。
另外由于P3 内场的小黑圈会通过门 转移到外场,被点名的人请尽量把门靠角落靠墙放
第三阶段:踏入死亡之境
由于测试时间有限,P3 和P4 的很多技能森林都没有看到
我在油管上找了个法师的击杀视角视频,尽量补全大部分技能的GIF,给大家做个大致的介绍
邦桑迪的恩泽
邦桑迪向拉斯卡哈大王注入一部分洛阿的力量,每 15 秒使他造成的伤害提高2%,此效果可堆叠。
当大王的血量下了60%,邦桑迪会给大王上一个叫做“邦桑迪的恩泽”的BUFF,并把半团人拉入内场陪它玩,半团人留在外场陪大王玩
这个BUFF可以认为是一个软狂暴机制,大王每15S会增伤2%,直到我们团灭或者它被击杀
我们在测试中不了解拉人的机制,几次打入P3 都由于所有坦克被拉入内场,导致外场崩溃团灭,最后发现它就是拉离它最近的那半团人囧
僵尸尘图腾
制造一个僵尸尘图腾,它会控制两名敌人直至被摧毁。
外场的技能,同P2
死亡之门
将一块来自死者之境的碎片嵌入目标体内,每 2 秒造成24, 077 点暗影伤害,持续 8 秒。效果结束时,在目标所在位置产生一道死亡裂隙。
外场的技能,同P2
死亡裂隙
制造一道连接生者与死者之境的传送门。在死者之境踏进裂隙会清除身上所有寂灭凋零的层数,并在生者之境造成凋萎爆发。
所有接触到死亡裂隙的恐惧收割都会转移到生者之境。
P3 被拉进内场的人可以通过踩一下小门消掉身上的寂灭凋零层数,消的同时会AOE外场
由于测试时间有限,这个AOE伤害的数值,和踩门人身上的层数是否有关,无法确定
另外由于森林几次P3 都被点在内场,所以没有看到 被门转移到外场的 小黑圈是怎样的情况
找的那个法师击杀视频里,他整个P3 就没小黑圈这个技能,我也是一脸懵逼,总感觉我们测的不是一个难度下的BOSS
邦桑迪
死亡之抚
施法者将死亡领域与他的目标链接,造成48, 178 点暗影伤害并吸收所有受到的治疗效果,持续 5 秒。
内场技能,P3 的死亡之抚每4S会随机点一个内场的玩家
被点名的人头上有一个特别明显的红色箭头,刷血无效
必然归宿(灭团技)
邦桑迪在他身边制造一片死亡之境,并吸引所有敌人到他身边。
死亡之境可以消除玩家的灵魂,立即杀死他。
在地城手册上,这个技能是邦桑迪的;然而在测试中,我们发现邦桑迪和大王都施放过这个技能
所以这是个外场和内场都有的技能,全场吹风把玩家吹向BOSS所在位置
恐惧收割
来自死者之境的碎片散射出一道死亡能量的涟漪,对影响范围内所有目标每秒造成48, 178 点暗影伤害。
内场技能,邦桑迪把半团人拉进内场后,会在下图的两个角落放两个球,并以这两个球为中心不停向外扩散小黑圈
内场的人注意躲开脚下即可
另外,分辨率调的太低,小黑圈会不太明显。。我的下图是截图后调高调亮了40%
赤焰瘟疫
拉斯塔哈大王发射火焰弹幕,造成35, 288 点火焰伤害,并将火焰灌注到目标身上,持续 2 秒。效果结束后,目标会向 8 码范围内的盟友发射火焰弹幕。只要目标能被击中,这个弹幕就会持续扩散。
外场技能,同P2
惩戒幻影
P3 外场除了大王,还会刷三只大怪
灌魔之灵
这个幻影在被杀时会返回死亡的国度,留下一道死亡裂隙。
死亡裂隙
制造一道连接生者与死者之境的传送门。在死者之境踏进裂隙会清除身上所有寂灭凋零的层数,并在生者之境造成凋萎爆发。
所有接触到死亡裂隙的恐惧收割都会转移到生者之境。
灭灵箭
向一个敌人发射死亡魔法箭,造成32, 102 点暗影伤害。
邦桑迪之印
惩戒幻影释放致命飞弹,对 4 码范围内的玩家造成80, 256 点暗影伤害。
未被吸收的冲击会触发邦桑迪的愤怒。
鸡蛋的接圈技能, 23 人H难度下每次点两个圈,不是分担伤害所以每个圈只需要站一个人
无情不朽
施法者对群控免疫。
狂怒幻影
灌魔之灵
这个幻影在被杀时会返回死亡的国度,留下一道死亡裂隙。
死亡裂隙
暗影碎击
施法者猛击地面,造成96, 307 点暗影伤害,并使受到的治疗降低75%,持续 15 秒。
这个攻击会留下一个暗影侵蚀的区域,每5. 2 秒造成19, 299 点暗影伤害,并使受到的所有治疗降低75%。
这个技能读条3S,近战DPS注意看到读条就要躲开狂怒 8 码范围
坦克需要第一时间把狂怒拉出紫色范围
暗影侵蚀
施法者猛击地面,造成96, 307 点暗影伤害,并使受到的治疗降低75%,持续 15 秒。
这个攻击会留下一个暗影侵蚀的区域,每5. 2 秒造成19, 299 点暗影伤害,并使受到的所有治疗降低75%。
无情不朽
施法者对群控免疫。
屠戮幻影
灌魔之灵
这个幻影在被杀时会返回死亡的国度,留下一道死亡裂隙。
死亡裂隙
灭灵箭
向一个敌人发射死亡魔法箭,造成32, 102 点暗影伤害。
死亡聚焦
施法者将死亡能量引导至目标身上,每0. 5 秒造成16, 051 点暗影伤害,持续 5 秒。只有目标可打断此效果。
这个技能我找了好几个视频都没有看到
周老师在测试的时候讨论过这个技能:“这要是点了不会打断的职业怎么办?”然后自答:“这个技能肯定不会点不会打断的职业。”十分的有道理!
无情不朽
施法者对群控免疫。
第四阶段:无法掌控的力量
当内场的人把邦桑迪打到50%血,邦桑迪会撤退。内场的人会自动回到外场
蟾蜍之疫
拉斯塔哈大王释放出一群向前跳的巨大蟾蜍并留下毒液池,对站在池中的任何人每秒造成19, 299 点自然伤害并使其移动速度降低30%。
如果蟾蜍触碰到任何人,则会发生爆炸,对 5 码范围内的所有人每1. 5 秒造成19, 262 点伤害,持续 21 秒。此效果可叠加。
赤焰瘟疫
拉斯塔哈大王发射火焰弹幕,造成35, 288 点火焰伤害,并将火焰灌注到目标身上,持续 2 秒。效果结束后,目标会向 8 码范围内的盟友发射火焰弹幕。只要目标能被击中,这个弹幕就会持续扩散。
死亡之门
将一块来自死者之境的碎片嵌入目标体内,每 2 秒造成24, 077 点暗影伤害,持续 8 秒。效果结束时,在目标所在位置产生一道死亡裂隙。
必然归宿
邦桑迪在他身边制造一片死亡之境,并吸引所有敌人到他身边。
死亡之境可以消除玩家的灵魂,立即杀死他。
大家尽量对boss每个阶段的技能都清楚的话,这样更容易一起击杀boss,当然前提大家的装备都达标则容易通关啦。
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