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原神法尔伽培养攻略

时间:2026-02-26 10:34:05
  • 来源:米游社
  • 作者:Asgater
  • 编辑:无忧
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【机制解析】

【更多战技机制】

【狂飙突进】(点按战技)

① 经测试,倍率相对高的均为染色攻击、相对低的为风伤。

*只有第1段普攻是单段染色伤害、无风伤,其余普攻、重击均为染色攻击倍率更高。

② 均为弱元素,染色元素与风元素附着互相独立,遵循常规附着规则,

③ 期间不能打下落。

④ 常规战技命中产5颗风元素微粒,特殊战技等招式命中不产球。

⑤ 是什么类型攻击就是什么类型伤害,如战技期间的普攻就是普攻伤害。

*战技期间普攻、重击倍率取决于战技等级,与常规普攻无关。

⑥ 普攻命中可缩短0.5秒特殊战技CD(触发天赋3将缩短1秒)、每轮战技至多缩短15次。

【特殊战技】(四风将起)

① 属于战技伤害。

② 造成1段染色伤害、1段风伤,染色攻击倍率更高。

③ 均为弱元素伤害。

④ 11秒内置CD,能通过战技期间普攻命中缩短。

⑤ 初始无次数施放,需要等CD转好才能发动。

⑥ 至多存储2次使用次数。

*使用祭礼大剑能让法尔伽一轮至多打3次特殊战技。

⑦ 普攻第5段有较大动作前后摇,可在打出后衔接特殊战技取消一定动作后摇。

【特殊重击】(苍噬)

① 比战技内常规重击多1段染色攻击、1段风伤攻击,总倍率高于常规战技内重击。

② 属于重击伤害。

③ 需消耗特殊战技施放次数才能长按普攻打出。

*发动了特殊重击就消耗了次数、此次不能打特殊战技。

④ 倍率略高于特殊战技。

◆灵活选择,特殊重击优点是倍率高,但动作前摇更大、相对耗时,范围多集中于前方半圆形,特殊战技手感好、更不易打空。通常用特殊战技,但重击增益手段较多时可考虑特殊重击。

【元素转化】(染色)

① 只有队内有火/水/雷/冰角色,才能发动特殊战技或特殊重击。

② 若有招式的染色攻击都按照火、水、雷、冰顺序选择最高优先级的染色。

*如法尔伽+砂糖+哥伦比娅+伊涅芙,法尔伽能打出水、风元素伤害。

【长按】

◆ 向前方腾跃,距离远、高度高,适合配合天赋4用于大世界探索的“翻山越岭”,如直接不爬墙就飞跃到中低高度的屋顶等。

【更多天赋讲解】

① 天赋1的招式增幅是最直接的倍率相乘,可类比那维莱特天赋1、丝柯克天赋2等。

② 天赋2的层数会在角色生命条上方显示。

③ 天赋3的缩短秒数是让原本普攻命中缩短0.5秒变为1秒,不是相加。

【更多大招机制】

① 均为弱元素伤害,能复发一次扩散。

② 第1段风伤可染色,按火、水、雷、冰顺序转化,倍率更高。

◆虽然法尔伽的大招也是双元素伤害,但自身天赋却并没有提高大招造成的伤害,加之大招动画等耗时较长,致使在战技期间施放可能导致拖累整体输出效率,因此通常不施放。

*法尔伽大招施放时并没有像兹白、基尼奇大招那样延长战技持续时间,这也是大招可放可不放的原因之一。

【普通攻击】(选看)

◆虽然法尔伽站场主打普攻等伤害,但该倍率源于战技,并不是常规普攻,因此升级该技能不能提高战技期间的普攻、重击伤害,故不升级,不再过多赘述。

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8.4
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  • 游戏类型:冒险
  • 制作发行:米哈游
  • 游戏状态:公测
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2020-09-15
  • 标签:奇幻
  • 人气:203467

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