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魔兽世界12.0前夕猎人改动一览

时间:2026-01-19 09:34:42
  • 来源:官网
  • 编辑:魔术师
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魔兽世界12.0前夕快上线了,在前夕中装等属性会被压缩,并且职业天赋也改动了很多,比如猎人,那么魔兽世界12.0前夕猎人改动了什么?下面就给大家带来魔兽世界12.0前夕猎人改动一览。

魔兽世界12.0前夕猎人改动一览

英雄天赋

黑暗游侠

新天赋:唤尸者

野兽控制:召唤凶暴野兽时,你有10%的几率改为召唤一只黑暗猎犬。

射击:黑蚀箭的周期性伤害有较小几率唤醒死者,召唤一个黑暗爪牙为你作战,持续20秒。

新天赋:哀嚎死者

野兽控制:狂野怒火召唤一只黑暗猎犬。施放狂野怒火后的15秒内,狂野怒火被替代为哀恸箭。

射击:百发百中召唤一个黑暗爪牙。施放百发百中后的15秒内,百发百中被替代为哀恸箭。

哀恸箭:射出一支魔法箭,对你的目标造成暗影伤害,并对目标周围8码范围内的所有敌人额外造成暗影伤害。打断被哀恸箭击中的非玩家目标的施法,并使其沉默1秒。使你获得夺命打击。

新天赋:枯萎箭袋

野兽控制:你在凋零射击的弹幕期间额外发射2支黑蚀箭。野兽顺劈和杀戮顺劈的伤害提高10%。

射击:你在凋零射击的弹幕期间额外发射2支黑蚀箭。技巧射击的伤害加成提高8%。多头蛇守护的伤害加成提高10%。

新天赋:空洞契约

野兽控制:杀戮命令使你的黑暗猎犬发动暗影痛击,对最多8名附近的敌人造成中等暗影伤害。

射击:瞄准射击使你的黑暗爪牙发射一支枯萎箭矢,对最多8名附近的敌人造成中等暗影伤害。

黑蚀箭已被重新设计 - 周期性伤害显著提高,且不再是滚动周期性效果。

饮魂者已被重新设计 - 现在使杀戮命令和倒刺射击有几率触发夺命打击。现在使瞄准射击和急速射击触发夺命打击的几率提高。

黯然箭矢已被重新设计 - 不再有几率触发夺命打击。现在使自动射击的伤害提高100%。

女妖的印记已被重新设计 - 现在使黯然火药和黑蚀箭的爆击伤害提高10%。

钟鸣厄至已被重新设计 -

野兽控制:现在使宠物造成的伤害提高6%,凶暴野兽的伤害提高10%。

射击:提高爆击几率和黑暗爪牙的伤害。

幻痛已被移除。

野兽控制

千里猎目已被重新设计 - 现在使黑蚀箭对受到其周期性伤害影响的敌人造成的伤害提高20%。

凋零射击已被重新设计 - 现在由狂野怒火激活,且不再周期性获得夺命打击。持续时间缩短至10秒。

黑蚀箭现在提供黑蚀箭技能,不再替代夺命射击。

射击

新天赋:千里猎目 - 一枪爆头现在可以额外叠加5次。

黑蚀箭的直接伤害提高75%。

黯然火药的伤害提高50%。

猎群领袖

新天赋:致命倒钩 - 你的自动射击/自动攻击为你和你的宠物提供2点集中值。自动射击/自动攻击的伤害提高25%。

新天赋:尖锐獠牙 - 你的精通提高3%。

新天赋:铁蹄利刃 - 猪突猛进使眼镜蛇射击的伤害进一步提高10%,并且现在最多可以额外叠加3次。

新天赋:双足飞龙之视 - 你的双足飞龙的伤害加成现在额外持续2秒。

新天赋:锋利兽爪 - 你的熊的撕裂肉体伤害提高15%。

新天赋:奔踏! - 施放狂野怒火或狩魂一击会获得猎群领袖之嚎,并使你的下一个杀戮命令唤醒附近的野兽进行奔踏,向你的目标冲锋并在7秒内造成大量物理伤害。

新天赋:娴熟召唤 - 主人的召唤持续时间延长2秒,并且使其目标的移动速度提高20%。

兽群思维已被重新设计 - 野火炸弹和倒刺射击的冷却时间缩减降低至6秒(原为10秒)。

猪突猛进已被重新设计 - 现在使飞斧投掷和眼镜蛇射击的伤害提高200%,且无视你的野猪击中的目标数量。野猪击中的目标数量现在会提升眼镜蛇射击和投掷飞斧额外打击的目标上限。

巨熊之怒已被重新设计 - 在你召唤熊时,会有2头凶暴野兽加入。

从无怜悯已被重新设计 -

野兽控制:你的流血效果造成的伤害提高10%。

生存:你的流血效果造成的伤害提高20%。

龟壳庇护已被重新设计 - 优胜劣汰现在会召唤一只乌龟来援助你,使其伤害减免效果额外提高10%。

猎群领袖之嚎已被重新设计 -

野猪现在每次召唤仅冲锋一次(原为3次)。野猪冲锋的主要目标和次要目标伤害提高300%。

巨熊的基础伤害和属性缩放降低40%。

双足飞龙之啸在施加时不再获得初始层数奖励(原为提供15层起始层数)。

双足飞龙之啸现在最高叠加至10层(原为25层)。

双足飞龙之啸的持续时间缩短至12秒(原为15秒)。

以下天赋已被移除:

淬毒之牙

缰绳束缚(移至职业天赋树)

身先士卒

野兽控制

强强联手已被重新设计 - 现在使宠物造成的伤害提高2%(原为5%),倒刺射击的伤害提高10%(原为20%)。

双足飞龙之怒的持续时间延长缩短至0.5秒,延长上限降低至5秒。

生存

兽群思维已被重新设计 - 猎群领袖之嚎现在会使你的杀戮命令伤害提高50%。

凶暴召唤已被重新设计 - 杀戮命令现在会使猎群领袖之嚎的冷却时间缩短1.5秒(原为2.5秒)。猛禽一击现在会使冷却时间缩短1秒(原为1.5秒)。

哨兵

新天赋:月光战轮 - 施放百发百中或狩魂一击后,该技能在15秒内被替代为月光战轮。向你当前的目标投掷一枚受月光祝福的战轮,迅速造成7次物理伤害。如果附近有其他目标,战轮则会在其中进行弹跳。

新天赋:潜隐突袭

射击:投掷月光战轮会使你获得荷枪实弹。

生存:投掷月光战轮会使野火炸弹的冷却时间缩短10秒。

新天赋:暮光安魂曲 - 当你的月光战轮消失时,会召唤一次月光爆炸,对附近的敌人造成中等奥术伤害。目标超过8个时造成的伤害降低。

新天赋:光耀之锋 - 你的月光战轮每弹跳一次,造成的伤害就提高25%。

新天赋:月神之赐

射击:消耗弹无虚发召唤警戒猫头鹰的几率提高10%。当你的警戒猫头鹰施加哨兵印记时,瞄准射击的冷却时间缩短2秒。

生存:消耗利矛之刃召唤警戒猫头鹰的几率提高10%。当你的警戒猫头鹰施加哨兵印记时,野火炸弹的冷却时间缩短6秒。

新天赋:星眼

射击:消耗弹无虚发会使爆击伤害提高2%,持续10秒。多次施加可以重叠生效。

生存:消耗利矛之刃会使爆击伤害提高2%,持续10秒。多次施加可以重叠生效。

新天赋:破空枪鸣

射击:乱射伤害提高25%。

生存:燎焰沥青伤害提高15%。

新天赋:奥术利爪

射击:哨兵印记会使瞄准射击的伤害额外提高15%。

生存:哨兵印记会使野火炸弹的伤害额外提高50%。

新天赋:矢无虚发

射击:弹无虚发的伤害加成提高40%。百发百中的持续时间延长4秒。

生存:利矛之刃的伤害加成提高10%。狩魂一击的持续时间延长2秒。

新天赋:圣洁武装

射击:急速射击在6秒内额外造成25%的伤害,这些伤害视为奥术伤害。

生存:猛禽一击在6秒内额外造成15%的伤害,这些伤害视为奥术伤害。

新天赋:环境适应 - 你的移动速度提高8%。猎豹守护的冷却时间缩短60秒。

新天赋:斥候警戒 - 敌人侦测半径降低10码。在伪装状态下,你的潜行侦测半径提高25码。

新天赋:皎月呼唤

射击:冲冠一怒会使你在百发百中期间召唤警戒猫头鹰的几率额外提高10%。

生存:狩魂一击会召唤你的警戒猫头鹰。在原始狂乱期间,你召唤警戒猫头鹰的几率额外提高10%。

哨兵已被重新设计 -

射击:你的雄鹰被替代为一只警戒猫头鹰,会施加一个强化哨兵印记。

哨兵印记:使目标受到的瞄准射击伤害提高30%。

生存:利矛之刃有几率召唤一只警戒猫头鹰从天而降,对你的目标施加哨兵印记。

哨兵印记:使目标受到的野火炸弹伤害提高80%。

皎月风暴已被重新设计 - 当哨兵印记被消耗时,会召唤4枚月光导弹进行轰击,每发对10码内的敌人造成大量奥术伤害。

决意无悔已被重新设计 - 消耗哨兵印记会使你获得一个吸收护盾,数值相当于你最大生命值的10%。

活力脉动已被重新设计 -

射击:稳固射击额外产生5点集中值,且伤害提高20%。最大集中值提高25点。

生存:杀戮命令额外产生5点集中值,且伤害提高20%。最大集中值提高25点。

以下天赋已被移除:

识破

新月之钢

推演射击

目瞑心澈

夺命射击(移至射击天赋树)

守望

弦动矢继

哨兵精准

哨兵的守望

迫袭

交响军械

职业

新天赋:精准打击 - 自动射击和自动攻击的伤害提高25%。

新天赋:机遇时刻 - 当陷阱触发时,获得30%移动速度,持续3秒。

新天赋:甲壳壁垒 - 灵龟守护期间受到的伤害额外降低20%。

新天赋:临阵畏缩 - 当你的冰冻陷阱被打破时,受影响者的移动速度降低70%,持续4秒。

新天赋:实战经验 - 敏捷提高3%。

新天赋:强化诱捕 - 摔绊使敌人额外减速25%。震荡射击的减速效果额外提高10%。

新天赋:缰绳束缚 - 当束缚射击昏迷一名敌人时,会将其拉向束缚射击的中心。

新天赋:牺牲咆哮 - 命令你的宠物保护一名盟友,使其受到的伤害降低15%,但受保护目标受到伤害的50%会转移给你的宠物。持续10秒,或直到你宠物的生命值低于25%。

新天赋:守护者之皮 - 你的宠物始终保护着你,使你受到的伤害降低3%。你的宠物将承受其减免伤害的100%。

猎人印记已被更新 - 现在使目标受到的伤害提高3%(原为生命值80%以上时提高5%)。

巨熊之韧已被更新 - 现在变为被动。使受到的所有伤害降低3%。

孤独幸存者已被更新 - 现在使优胜劣汰的持续时间延长2秒(原为4秒)。

野兽控制

新天赋:野兽之心 - 狂野怒火的冷却时间缩短60秒。

新天赋:狂野鞭笞 - 命令你的宠物抽打10码内的所有敌人,对其造成物理伤害。如果狂野鞭笞击中2个或更多敌人,则伤害提高300%。超过8个目标后伤害降低。

新天赋:狂乱 - 使宠物的攻击速度提高20%/40%。

新天赋:锯齿创伤 - 你和你的宠物造成的所有流血伤害提高10%。

新天赋:族群之心 - 召唤凶暴野兽会使急速提高0.5%,持续8秒。

独行伙伴已回归 - 你的宠物伤害提高35%,宠物体型增大10%。

狩猎刺激已被重新设计 - 倒刺射击的爆击几率提高5%/10%。眼镜蛇射击的爆击几率提高15%/30%。

训练专家已被重新设计 - 现在使宠物造成的伤害提高3%/6%。

残酷伙伴已被重新设计 - 倒刺射击有25%的几率使你的宠物使用特殊攻击,并造成50%的额外伤害。

轰雷蹄踏已被重新设计 - 践踏造成的伤害提高30%。狂野怒火会命令所有激活的宠物发起践踏,产生200%的效果。

毒蛇打击已被重新设计 - 现在使眼镜蛇射击在爆击时额外回复10点集中值。

血腥狂乱已被重新设计 - 当你使用血流不止时,你的倒刺射击持续伤害生效速度提高100%,持续12秒。

狂野本能已被重新设计 - 每当你的主要宠物(仅限主要宠物)使用践踏时,你会对一个未受到倒刺射击影响的目标施放一次无消耗的倒刺射击。此倒刺射击无法触发另一次践踏。

兽群战术已被重新设计 - 倒刺射击现在立即回复25点集中值。集中值的被动回复提高75%。

倒刺射击已被更新 - 倒刺射击的流血效果现在是滚动周期性效果。伤害降低20%。

凶猛狂暴已被更新 - 现在使凶暴野兽的伤害提高10%/20%(原为30%/60%)。

战争命令已被更新 - 现在使杀戮命令的冷却时间缩短3秒。

践踏已被更新 - 不再对主要目标造成单独的伤害判定。伤害提高200%。

血流不止已被更新 - 狂野怒火使你的宠物撕咬目标,使目标流血,在12秒内造成大量伤害。

狩猎大师的召唤已被更新 - 芬雷尔的掠食飞扑伤害降低50%。

杀戮命令伤害提高2%。

杀戮顺劈的杀戮命令伤害降低至40%(原为80%)。

野兽顺劈现在由你使用狂野鞭笞激活,而非多重射击。

野兽顺劈持续时间延长至8秒(原为6秒)。

野兽顺劈宠物近战攻击伤害降低至40%(原为80%)。

狂野怒火初始伤害显著提高,现在使玩家和宠物造成的伤害提高20%(原为30%)。

撕咬伤害提高50%。

爪击伤害提高50%。

拍击伤害提高50%。

血之气息不再是2级天赋。

初始天赋配置已被重新设计。

更改了多个天赋在天赋树中的位置。

以下天赋已被移除:

倒刺怒火

捕掠猎获

多重射击

剧毒倒刺

毒蛇韵律

荒野呼唤

射击

新天赋:夺命打击 - 瞄准射击有20%几率重置夺命射击的冷却时间,并使你的下一个夺命射击能够对所有目标使用,无论其当前生命值多少。

新天赋:致命偷袭 - 你的技能和自动攻击的爆击伤害提高5%/10%。

新天赋:集中火力 - 当激涌射击重置急速射击的冷却时间时,你下一次急速射击的伤害提高20%。

新天赋:火力倾泻 - 在开始引导和结束引导急速射击时,会额外释放一发效果为100%的奥术射击。如果你的目标生命值低于20%,则急速射击改为释放额外的夺命射击。

新天赋:透颅穿心 - 弹无虚发现在使奥术射击和多重射击的爆击几率提高10%。

弹药储备已被更名为快速拔枪并已被更新 - 现在使瞄准射击使移动速度提高50%,持续2秒,并且在持续期间迅速衰减。不再提供瞄准射击冷却缩减。

弹片射击已被重新设计 - 现在当你在使用乱射时获得荷枪实弹。

多头蛇守护已被重新设计 - 现在同样包含夺命射击/黑蚀箭。

韧性弓弦已被重新设计 - 不再延长百发百中。现在在百发百中期间降低瞄准射击的施法时间和集中值消耗。

子弹地狱已被重新设计 - 现在使乱射的冷却时间缩短15秒。

锁定目标已被重新设计 - 现在提供2%的急速加成(原为每次消耗瞭望印记时获得短时间的急速)。

穿透射击已被重新设计 - 爆击伤害加成降低至爆击几率的25%(原为40%)。

狙击高手已被重新设计 - 现在使目标受到的流血伤害相当于爆击伤害的10%(原为15%)。

目标锁定已被重新设计 - 现在使瞄准射击的冷却时间缩短1秒(原为2秒)。

专注瞄准已被重新设计 - 消耗弹无虚发现在使瞄准射击的冷却时间缩短1秒(原为0.75秒)。

肋排猎人已被重新设计 - 现在使乱射的伤害提高15%(原为爆炸射击),并使多重射击的伤害提高25%(原为75%)。

一枪爆头已被更新 - 来自夺命射击的伤害使目标受到的黑蚀箭伤害提高2%,最多叠加10次。

瞄准射击的伤害提高50%。该效果不影响PvP战斗。

瞄准射击施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),冷却时间延长至15秒(原为12秒)。

夺命射击伤害提高75%。

急速射击伤害提高200%。

急速射击现在每发箭弹产生3点集中值(原为2点)。

奥术射击伤害提高50%。

多重射击伤害提高50%。

乱射的伤害提高50%。

技巧射击的伤害比例提高至65%(原为60%)。

弹无虚发现在使奥术射击和多重射击的集中值消耗降低60%(原为40%)。

修正了导致绝杀洞悉从射击技能触发的问题。

激涌射击现在在战斗中应该能更可靠地激活。

百发百中的说明条已被更新,以更好地反映其各天赋提供的各项收益。

齐射的说明条已被更新,以说明爆炸射击的效果。

以下天赋已被移除:

强化夺命打击

强化行云流水

移动活靶

欧恩哈拉之风

碎刀片

行云流水

战术填装

生存

生存猎人现在可以拾取并使用单手斧、单手剑和匕首。相关技能所需的武器已被更新。

新技能:投掷飞斧 - 向你的目标掷出一把斧头,造成中等伤害。40码距离。30点集中值。在选择生存猎人专精后替代奥术射击。

新天赋:羁绊共狩 - 消耗利矛之刃会激怒你的宠物进行攻击,造成物理伤害。你的宠物造成的所有伤害提高30%。

新天赋:狩魂一击 - 你与你的宠物一同跃向目标并发起协同攻击,造成大量物理伤害。在接下来的8秒内,你和你的宠物造成的伤害提高20%。产生50点集中值。1.5分钟冷却时间。

新天赋:野蛮 - 狩魂一击冷却时间缩短15秒/30秒。

新天赋:浴血围猎 - 你的流血效果造成的伤害提高8%/16%。

新天赋:以二敌多 - 羁绊共狩会额外伤害2名敌人,且每击中一名敌人,其伤害就提高15%。

新天赋:猫鼬之怒 - 猛禽一击使猛禽一击的伤害提高10%,持续8秒。多次施加可以重叠生效。

新天赋:散射炸弹 - 野火炸弹的周期性效果现在视为流血效果。

新天赋:断焰 - 造成的所有火焰伤害提高8%。

新天赋:燎焰沥青 - 投掷一瓶猛烈燃烧的混合物,在到达目的地时剧烈爆炸,对区域内的敌人造成大量火焰伤害。超过8个目标后伤害降低。落地后,你的燎焰沥青会点燃附近的地形,在8秒内对区域内的敌人造成中等火焰伤害。

新天赋:野火灌注 - 投掷燎焰沥青会为你的武器注入烈焰,使你和你宠物的伤害性攻击和技能造成额外的火焰伤害,持续10秒。

新天赋:重击 - 获得一层猫鼬之怒时,有20%几率使你的下一次猛禽一击的伤害提高50%。

新天赋:爆裂火铳 - 使用霰弹枪对前方连射4次,在3秒内造成大量物理伤害。超过8个目标后伤害降低。

新天赋:弹壳震击 - 当你的爆裂火铳仅击中一个目标时,造成的伤害提高40%。每多击中一个目标,该加成降低8%。

新天赋:猫鼬弹药 - 每次你发射爆裂火铳时,获得1层猫鼬之怒。

新天赋:野火弹药 - 每次你发射爆裂火铳,都会使野火炸弹的冷却时间缩短2秒。

新天赋:致命校准 - 野火炸弹每命中一个敌人,就会使爆裂火铳的冷却时间缩短2秒,最多缩短10秒。

新天赋:野兽之心 - 精通提高3%。你从所有精通来源获得的精通提高5%。

新天赋:迅捷装填 - 爆裂火铳的冷却时间缩短15秒。

新天赋:原初涌动 - 杀戮命令额外获得1层利矛之刃。利矛之刃的伤害加成提高5%。

新天赋:双生利牙 - 狩魂一击获得3层利矛之刃。

游击战术已被更新 - 现在使初始爆炸伤害提高15%(原为50%)。

侧翼夹击已被更新 - 现在使狩魂一击额外攻击4个附近的目标,造成的伤害提高50%,并使其持续时间内你的攻击速度提高100%。

血腥爪击已被更新 - 每层猫鼬之怒都会使羁绊共狩的伤害提高10%。

突刺已被更新 - 野火炸弹的冷却时间缩减降低至0.5秒(原为1秒)。

利矛之刃已被更新 - 杀戮命令使你其他技能的直接伤害提高15%,最多可叠加3次。

干掉他们已被更新 - 当杀戮命令爆击时,会使目标流血,在5秒内造成额外伤害。

外域之毒已被更新 - 现在使爆击伤害提高4%(原为2%)。

榴弹杂耍已被更新 - 投掷一个燎焰沥青会产生1层野火炸弹的使用次数。燎焰沥青的伤害提高30%。

爆破专家已被更新 - 现在同样会使爆裂火铳和燎焰沥青的伤害提高5%/10%。

杀手伙伴已被更新 - 现在使所有宠物伤害提高10%/20%。

野火炸弹现在消耗10点集中值。

杀戮命令现在拥有5秒冷却时间和2次充能。

杀戮命令现在在生存专精树中习得后替代稳固射击,且不再有冷却时间。

杀戮命令的伤害提高200%。

自动攻击造成的伤害提高150%。

野火炸弹初始伤害提高55%,现在对主要目标造成的伤害提高40%(原为80%)。不再消耗集中值。

猛禽一击的伤害提高25%。

鱼叉猛刺的冷却时间缩短至20秒(原为30秒)。

强化野火炸弹现在为2级天赋。

更改了多个天赋在天赋树中的位置。

以下天赋已被移除:

捕食者头领

投弹手

天生杀手

屠戮

传染毒剂

协同进攻

汰除

致命搭档

侧翼打击

雄鹰之怒

无情重击

猫鼬撕咬

游侠

无情原始狂野

无情掠夺

锐矛之锋

硫磺口袋

共生激素

战术优势

接战协定

蝰蛇毒液

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