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魔兽世界12.0前夕DH改动一览

时间:2026-01-19 09:27:48
  • 来源:官网
  • 编辑:魔术师
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魔兽世界12.0前夕快上线了,在前夕中装等属性会被压缩,并且职业天赋也改动了很多,比如DH,那么魔兽世界12.0前夕DH改动了什么?下面就给大家带来魔兽世界12.0前夕DH改动一览。

魔兽世界12.0前夕DH改动一览

英雄天赋

新英雄天赋:歼灭者

歼灭者掌控最根本的现实之力,将抱有同样企图的敌人消抹于无形。他们的手段虽然屡屡引发争议,他们的身影总会出现在恶战之地。

噬灭和复仇恶魔猎手可以激活歼灭者英雄天赋树。

奥达奇收割者

新天赋:碎裂精魂

浩劫:恶魔追击会粉碎1个灵魂残片。刃舞和混乱打击有20%的几率粉碎一个灵魂残片。

复仇:怨念咒符会粉碎1个灵魂残片。灵魂裂劈有20%的几率粉碎一个灵魂残片。

新天赋:利刃 - 收割者战刃伤害提高20%,其他纯物理伤害提高10%。

新天赋:利刃之艺

浩劫:奥达奇之怒在混乱打击之后施放时,会进一步强化刃舞,使劈砍次数增加到12次。收割者印记现在最多可叠加3层,并且在刃舞之后施放时,会进一步强化混乱打击,并额外施加一层效果。

复仇:奥达奇之怒在破裂之后施放时,会进一步强化灵魂裂劈,使劈砍次数增加到12次。收割者印记现在最多可叠加3层,并且在灵魂裂劈之后施放时,会进一步强化破裂打击,并额外施加一层效果。

更改了多个天赋在天赋树中的位置。

浩劫

酣战热血已被重新设计 - 在消耗两种强化效果后,获得酣战热血,使你的下一个收割者战刃的伤害提高30%,且急速提高6%,持续30秒。

奥达奇之怒的伤害降低18%,现在目标超过8个时造成的伤害降低。

复仇

战刃绝技现在通过施放怨念咒符授予(原为恶魔追击)。

收割者战刃的伤害降低26%。

奥达奇之怒的伤害降低13%。

战刃渴望的伤害降低25%。

穷寇当逐效果现在造成的伤害为物理伤害的15%(原为20%)。

邪痕枭雄/虚痕枭雄

噬灭恶魔猎手可以激活虚痕枭雄英雄天赋树。

复仇恶魔猎手可以激活歼灭者英雄天赋树,以替代邪痕枭雄英雄天赋树。

新天赋:盲眼专注

噬灭:宇宙伤害提高3%。在恶魔形态下该效果翻倍。

浩劫:火焰伤害提高5%。在恶魔形态下该效果翻倍。

新天赋:不灭余烬

噬灭:灵魂献祭有25%的几率在结束后重燃,重新施加其效果。

浩劫:献祭光环有25%的几率在结束后重燃,重新施加其效果。

新天赋:暴烈本能

噬灭:进入恶魔形态会使你的下一次虚空涌动在短暂延迟后重复。

浩劫:进入恶魔形态会立即引发一次恶魔激涌。

苦难修行效果现在会在激活眼棱时施加(原为烈焰咒符)。

浩劫

恶魔激涌现在造成混乱伤害(原为火焰)。

恶魔激涌伤害降低15%,每层伤害加成降低至5%(原为10%)。

现在进入恶魔形态(例如通过恶魔效果)时,恶魔激涌始终会强化刃舞和混乱打击,即使恶魔变形已经处于激活状态。

燃烧剑刃的效果现在也包括刃舞“第一滴血”部分的伤害。

燃烧剑刃的效果降低为列出技能伤害的35%(原为50%)。

职业

新天赋:凝神之怒 - 混乱新星/虚空新星的主要目标被昏迷的持续时间延长2秒。

新天赋:恶魔韧性 - 恶魔尖刺/疾影获得1层额外充能。

新天赋:幽焰祛除 - 献祭光环额外驱散1个疾病效果。

新天赋:灵魂净化 - 献祭光环额外驱散1个诅咒效果。

新天赋:无悯 - 消耗恶魔之怒的攻击和技能造成的伤害提高3%。

新天赋:狂怒 - 产生恶魔之怒的攻击和技能造成的伤害提高3%。

新天赋:陷阵殿后 - 邪能冲撞/地狱火撞击/变换为你提供一个相当于最大生命值6%且迅速衰减的护盾。

新天赋:灵魂分裂者 - 每当要产生一个或多个灵魂残片时,你有2%/4%的几率产生一个额外的灵魂残片。

新天赋:邪能束缚 - 你的移动速度提高3%。仅限复仇和浩劫使用(噬灭由诡计替代)。

伊利达雷的意志已被更新 - 最大生命值提高3%/6%。

伊利达雷的知识已被更新 - 受到的魔法伤害降低3%/6%。

痛苦光环已被更新 - 现在使噬灭恶魔猎手的灵魂献祭在持续期间额外产生5点恶魔之怒。

不稳定的恶魔之心已被更新 - 现在使邪能冲撞、变换和地狱火撞击的冷却时间缩短1秒/2秒(原为10%/20%)。

恶魔笼头已被更新 - 使用瓦解打断一个法术会使你受到的魔法伤害降低15%,持续12秒。

强化悲苦咒符已被更新 - 现在学会后也会缩短锁链咒符的冷却时间。

邪能之刃现在产生15点恶魔之怒(原为40点)。

地狱火护甲的伤害提高100%。

盛怒之翼的速度加成降低至10%(原为40%)。

烈焰咒符现在仅为复仇专精技能(原为所有专精)。

相关说明条中所有的“小型灵魂残片”均已替代为“灵魂残片”。

开发者注释:由于小型灵魂残片作为“默认”灵魂残片已经有相当长的时间了,为了简化,我们将所有恶魔猎手专精下的名称统一为“灵魂残片”。大型灵魂残片将保留其“大型”称呼。

怒意追击的图标已被更新。

更改了多个天赋在天赋树中的位置。

以下天赋已被移除:

混乱碎片

聚凝痛楚(已移至浩劫天赋树)

魔化(已移至浩劫天赋树)

魔怒烈焰

精准咒符

快速咒符(已移至复仇天赋树)

混乱疾速

怨念咒符(已移至复仇天赋树)

灵魂咒符(已移至复仇天赋树)

恶魔追击(已移至浩劫天赋树)

浩劫

绝望本能已被重新设计 - 疾影现在使受到的伤害额外降低10%。此外,当生命值低于35%时,你受到的伤害降低10%。

精华破碎已被重新设计 - 斩击你身前的所有敌人,造成混乱伤害,使混乱打击和刃舞对目标造成的混乱伤害提高,持续4秒。超过8个目标后伤害降低。

刃舞风暴已被重新设计 - 刃舞的最后一次斩击在击中3个或更多敌人时,消耗25点恶魔之怒,投出两把恶魔战刃,产生能量旋风,在3秒内对附近所有敌人造成混乱伤害。目标数量超过8个后,造成的伤害降低。

恶魔追击已被更新 - 不再根据你对狩猎目标造成的伤害进行百分比治疗。

恶魔追击的伤害提高10%。

所有伤害降低8%。

近战自动攻击伤害提高250%。

恶魔之刃现在会自动替代恶魔之咬。

恶魔之刃的伤害提高150%。

恶魔之刃现在产生8-15点恶魔之怒(原为7-12点)。

刃舞的伤害提高10%。

眼棱的伤害提高10%。

眼棱的冷却时间缩短至30秒(原为40秒)。

盲目之怒现在使眼棱每秒产生30点恶魔之怒(原为40点)。

仇恨之轮现在每层使眼棱冷却时间缩短2.5秒(原为5秒),最多缩短10秒(原为20秒)。

疾影现在使受到的伤害降低25%(原为20%),且不再增加躲闪几率。

狂怒凝视现在提供8%的急速,持续8秒(原为10%持续10秒)。

内心之火效果现在使献祭光环的冷却时间缩短6秒,不再于施放时有30%几率返还充能。

聚凝痛楚、魔化和恶魔追击已移至浩劫天赋树(原为职业天赋)。

更改了多个天赋在天赋树中的位置。

以下天赋和技能已被移除:

邪能弹幕

邪能爆发

致命眼神

强化邪能冲撞

饥肠辘辘

虚空行走

无休猎手

复仇

新天赋:淬炼钢铁 - 物理伤害提高12%。

新天赋:邪火之拳 - 在脱离战斗或进入战斗后5秒内激活地狱火撞击,会在目标位置放置一个烈焰符文。

新天赋:复仇凶兽 - 恶魔变形的持续时间延长5秒,并且提高破裂、灵魂裂劈和幽魂炸弹20%的伤害。

钙化尖刺已被重新设计 - 恶魔尖刺激活时,你受到的伤害降低5%。

喂食恶魔已被重新设计 - 每消耗20点恶魔之怒,使恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短1秒。

痛苦狂欢已被重新设计 - 你的2%火焰伤害会为你产生护盾,最高为你最大生命值的10%。当烈火烙印激活时,护盾和最大吸收量翻倍。

灵魂重碾已被重新设计 - 脆弱的效果翻倍。

锁链咒符已被更新 - 现在学会后会替代悲苦咒符。冷却时间延长至1.5分钟。

折射尖刺现在可在33级习得(原为天赋)。

烈焰咒符现在仅为复仇专精技能(原为所有专精),且现在产生25点恶魔之怒(原为30点)。

烈焰咒符的伤害提高50%。

怨念咒符、灵魂咒符和快速咒符已移至复仇天赋树(原为职业天赋)。

精通:邪能之血的效果提高25%。

所有技能的伤害降低35%。

近战自动攻击伤害提高135%。

邪能之刃的伤害不再降低35%。

以牙还牙的伤害提高100%。

灵魂切削的伤害提高50%。

投掷利刃的伤害提高50%。

恶魔尖刺的持续时间延长至12秒(原为8秒),且不再拥有2层充能(现在通过职业天赋“恶魔韧性”获得),其冷却时间现在受急速影响。

皮糙肉厚现在使护甲值提高150%(原为130%)。

邪能毁灭的伤害提高15%,且治疗效果提高600%。

煽风点火现在使邪能毁灭的伤害提高30%(原为35%)。

烈火烙印的伤害提高100%。

烈火烙印现在会烙印你自己和一个敌方目标,使你受到的伤害降低40%,并在12秒内对敌人造成火焰伤害。

当专精为复仇时,裂魂不再自动替代恶魔之咬。

当专精为复仇时,破裂现在会自动替代恶魔之咬。

破裂的伤害提高37.5%,且其冷却时间延长至6秒(原为4.5秒)。

破裂现在产生25点恶魔之怒(原为20点)。

地狱火撞击的冷却时间缩短至15秒(原为20秒),且现在受急速影响。

地狱火撞击的伤害提高50%。

恶魔变形的冷却时间缩短至2分钟,现在使破裂额外产生15点恶魔之怒(原为20点)。

冲天怒焰现在提高烈焰咒符的所有伤害(原为仅限初始伤害),且不再支持多次施加的重叠。

灵魂裂劈现在会攻击你前方扇形区域内的所有敌人(原为5个),且目标数量超过5个后伤害降低。

现在每消耗一个灵魂残片,灵魂裂劈的伤害提高20%,最多消耗2个,且消耗35点恶魔之怒(原为30点)。

灵魂裂劈的伤害提高35%。

灵魂裂劈不再根据消耗的灵魂残片提高治疗量。

幽魂炸弹的伤害提高60%。

幽魂炸弹的冷却时间现在为25秒,并受急速影响。

幽魂炸弹现在造成更高的基础伤害,且每消耗一个灵魂残片,伤害提高20%。

除非选择了脆弱天赋,否则幽魂炸弹不再施加脆弱。

灵魂壁障已被更新 - 幽魂炸弹现在为你提供持续10秒的护盾,吸收伤害,且基于消耗的灵魂残片提供额外吸收量。

脆弱现在使受烈焰咒符、灵魂裂劈和幽魂炸弹攻击的敌人陷入脆弱状态,持续8秒(原为由烈焰咒符施加,持续6秒)。

虚空掠夺者现在使脆弱降低的伤害提高至4%(原为3%),且不再使灵魂裂劈施加脆弱。

易伤现在使脆弱目标受到的伤害提高3%/6%(原为2%/4%)。

完美平衡利刃现在除了原有效果外,还会使破裂的冷却时间缩短1秒。

动燃焰血现在使献祭光环在爆击时产生1-5点恶魔之怒(原为5-10点),且使献祭光环的爆击几率提高10%。

献祭光环的伤害提高50%。

毁灭壁垒现在将治疗量的50%转化为吸收护盾(原为100%)。

痛苦使者现在降低3%/6%受到的伤害(原为每层1%/2%),且持续时间延长至8秒(原为6秒)。不再支持多次施加的重叠。

破碎灵魂现在使灵魂残片恢复相当于近期伤害6%的生命值(原为7%)。

更改了多个天赋在天赋树中的位置。

以下天赋已被移除:

噬众

延展尖刺

光耀咒符

流星打击

裂魂之怒

灵魂锻炉

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