LOL26.1防御塔调整一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
外层防御塔
外层防御塔最主要的变化在于生命条表现方式的调整,使其真实耐久度更加直观。防御塔不再在每次镀层被击破时获得永久抗性,而是通过不同大小的生命条分段来体现。这一点在数字计算上没有什么区别,但在视觉和理解上则清晰得多。
虽然防御塔镀层现在变成了永久存在,但团队依然保留了外塔耐久度随时间变化的特性——随着游戏推进,它们会逐渐变脆。中期时,其抗性和价值都会下降。这既会奖励能够在前期扩大优势的玩家,也会为那些前期没有受到压力的玩家保留一定数量的金币。
●摧毁对局中的“第一座塔”时,附近的玩家将共享300金币奖励。
●镀层现在改为永久存在,不再在14分钟时脱落。
●双抗:14分钟时护甲/魔抗为40 → 从11分钟开始每分钟护甲/魔抗降低15,最低-60
●镀层金币:防御塔镀层在14分钟时脱落,不再提供金币 → 镀层价值11分钟开始每分钟降低10金币,最低-40
●镀层阈值:20/40/60/80/100% → 10/25/45/70/100%已损失的生命值
●每被击破一层镀层时,不再获得50双抗。
●游戏内防御塔镀层模型已移除,现在显示为分段生命条。
●基础双抗:15 → 60
●基础生命值:5000 → 9000
●最大额外攻击力:16分钟时192 → 14分钟时168
●所在地金币:250 → 0
●防御塔镀层金币:125 → 120
●最大所在地金币:875 → 600
●最小所在地金币:250 → 400
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