LOL26.1分路任务机制一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
就在最近英雄联盟上线了26.1版本的更新除了全新的赛季改动外,团队还带来了全新的德玛西亚主题召唤师峡谷地图、海克斯大乱斗平衡性更新、那么下面就给大家带来26.1分路任务机制一览。
LOL26.1分路任务机制一览
分路任务
今年,团队为召唤师峡谷引入了一个重要的全新机制:分路任务。打野和辅助一直都有基于装备的任务体系,在此基础上,团队为其余三个位置也加入了足以定义对线期的全新任务,并更新了辅助和打野的现有任务。
当你排队进入游戏时,系统会自动为你分配与你所选位置对应的任务,如果你想交换位置,需要在英雄选择阶段完成。现在在每局(至少前几分钟)认真对线,将获得奖励。这一改动也将帮助团队在未来更好地平衡并应对职业赛场中的换线打法,因此将不再出现“检测到换线”的弹窗提示。
每个位置在成功完成其分路任务后,都会获得对应的任务奖励。对于上路、中路和下路玩家来说,这将是全新的优势。辅助和打野玩家现有的奖励将得到更新,同时还会获得一些新的奖励。
队列
在所有分配位置的队列中,你将在英雄选择阶段自动获得与你所分配位置对应的任务。
●自定义召唤师峡谷房间现在会要求玩家选择位置。
●快速模式和轮换游戏模式将不会启用该功能,并将继续沿用此前的打野与辅助任务规则。
完成任务
进入游戏后,你只需要在自己被分配到的分路上进行游戏,就能完成任务。在每个位置,你将通过执行相应的行动(其中许多都基于你当天在局内完成的行动)来获得点数,点数会显示在装备栏附近的界面中,获得足够积分后,即可领取奖励。
辅助和打野玩家将通过与此前基本相同的行动来获取点数:辅助叠【云游图鉴】,打野则升级他们的宠物。
上路、中路和下路玩家可以通过参与击杀英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀小兵、摧毁防御塔镀层、参与摧毁防御塔等方式获取点数,部分进度还会随时间被动生成。在你被分配的分路上,小兵、防御塔和镀层提供的奖励将翻倍。中路玩家还可以通过对英雄造成伤害来推进任务进度。
不在你所属的线上时,被动进度的增长会非常缓慢。位于或接近你被分配到的线路时——大致为该线路最外侧仍然矗立的防御塔以外的区域,被动进度将大幅提升。将对手赶出线上或将其击杀,可以减缓其任务进度!
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