LOL26.1英雄调整一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
蛮族之王 泰达米尔
这个版本中,泰达米尔获得了一些实质性的玩法更新,同时也因为他的暴击几率通常很高,所以遭到了一些实打实的削弱。为了削弱他在200%暴击伤害加持下极其强势的前期对拼能力,团队下调了Q提供的前期额外攻击力,并削弱了他的前期E。不过,他也获得了一些新的工具。
首先,他的Q现在在生命值剩余10%时即可发挥完整效果,这意味着他在施放终极技能期间也能获得完整的额外攻击力,而且升级该技能不再会带来负面收益。其次,他的W现在会在敌人试图远离泰达米尔时施加减速,而不再取决于施法时敌人的朝向。这次可靠性显著提升应该会是一次不小的加强,因此团队提前削弱了减速效果本身。虽然减速持续时间有所缩短,但攻击力削减效果仍然会完整持续4秒,无论朝向如何。
Q - 嗜血杀戮
攻击力:5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 0.15 / 0.25 / 0.35 / 0.45 / 0.55%已损失生命值) → 0 (+ 0.2 / 0.35 / 0.5 / 0.65 / 0.8%已损失生命值)
最大额外攻击力:剩余0%生命值时 → 剩余10%生命值时
在Q说明文本中明确了每层怒气和最大治疗值。
W - 蔑视
施放时敌人如果未面朝向泰达米尔,不再将其减速4秒。
现在,在2.5秒减益效果期间,任何敌人只要处于未朝向泰达米尔的状态就会被减速。
减速:30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% → 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
敌人的攻击力仍然会被削减4秒。
E -旋风斩
伤害:75 / 105 / 135 / 165 / 195 (+ 130%额外攻击力) → 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 100%额外攻击力)
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