《流放之路》3.5酋长图腾低造价BD推荐
- 来源:论坛网络
- 作者:Theonpan
- 编辑:笨南北
最后上两张面板吧,写得足够长了。
戒指衣+熊头。特意连元素集中截个面板大伤。这个面板要乘4,瓦尔爷爷期间要乘5。
裸奔头不截了,比这个少25%附近。
模拟了下有三相的完全体,换下灰烬换上活力,少了颗普通宝石,伤害有所降低。其他装备、技能一律没动。
爆发期28*5万shaper伤。无药水17*4。不高,不能秒天秒地,够用。
28000+护甲,80全元素抗,30混沌抗。9红球,每个红球再减少受到的4%物理伤害和2%元素伤害,分别与护甲减伤、抗性减伤直接相加。满球状态绝难猝死。
长老锤反噬状态,依然有每秒1560回复+1670吸血(不喝药也能达到cap),占生命总比例的50%。近期未被击中+坚决战吼下,几乎秒回一管血。
(注:左边这行total degen 是长老锤的反噬。Net life regen是扣除反噬后的秒回。)
机体大概是这样子了。同事比较怂,给他多配了不少血量点,其实并不是必须的,说到底咱也还是个图腾BD,调整调整伤害会高不小一截。有需要pastebin的私聊吧,毕竟朋友的号,不公开发了。
这BD我自己不会再进一步开发,抓紧捣腾我自己的脑洞去,但有空会回复跟帖里的疑问。
最后想聊聊3.5新出的这个多重图腾辅助。
这个辅助在消息放出的时候,就已经被人讨论烂了。对圣宗、图腾盾等多图腾BD而言提升有限,但对原生双图腾而言,还是相当不错的。
计算大概是(2+2)*0.79/2=1.58即58more与集中效应持平,还没有集中的debuff——反而变相提供了更多的图腾生命、攻击频率和少量的攻击范围。
对于酋长这种图腾自身可以吸血的升华来说,四根图腾能有效分担怪物火力。通俗来说,两根图腾来不及吸就全死了,四根图腾就一根也死不了,游戏体验上是质变。
然而我想说的不是这些。
有人想过,这辅助对于原生单图腾而言,意味着什么吗?
(1+2)*0.79/1=2.37即137more
再想深一层,一个人物点了先祖魂约(双图腾)后,用多重图腾,输出计算为(2+2)*0.79=3.16
当他不点先祖魂约,用多重图腾,输出计算为(1+2)*0.79/1=2.37
(3.16-2.37)/2.37=33.33%---> 先祖魂约放弃人物本身所有伤害,让你无法击回、吸血吸蓝、补刀、护体、得球等等,收益只有区区的33more。
那么先祖魂约这个天赋,真的还是非点不可吗?
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