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《魔兽世界》潮风法典饰品伤害机制详解

时间:2018-12-30 09:48:56
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:我的猫叫阿笨
  • 编辑:笨南北
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魔兽世界8.1团本达萨罗之战将在下个月开放,其中吉安娜作为最终BOSS,掉落奖励也是十分丰厚,潮风法典饰品正是当中之一。那么作为8.1重要团本饰品,潮风法典伤害怎么样?使用效果如何?下面就为大家带来魔兽世界潮风法典饰品伤害机制详解。

潮风法典饰品伤害机制

饰品的使用效果如下图

使用饰品会产生一个GCD,开始一次2秒的引导,获得BUFF[汹涌水流]

[汹涌水流]存在期间,每0.2秒召唤一个水元素,总计6个,水元素出现后会冲向目标,接触后造成伤害

引导时间和水元素出现的间隔不受急速影响

可以看到穿装备嗜血和裸体引导时间均为2秒,在0.8秒出现第6个水元素

当引导时间小于GCD时移动/施法打断引导,[汹涌水流]会立刻消失,水元素停止出现,仅能造成部分伤害

当引导时间大于GCD时移动/施法打断引导,[汹涌水流]会持续2秒,造成全部伤害

也就是说在连续施法过程中开启饰品不会损失伤害,在饰品开始引导后的一个GCD内被迫移动会损失伤害

数值

饰品的伤害不受技能类增益如奥强/燃烧/法阵影响,受自身暴击/全能加成

目前SIMC数据库已经有相关数据,通过修改技能可以模拟出近似效果

通过override将[暴风之瓶]的数值调整到和法典近似,在代码中每次准备奥强爆发前插入一个闪现替代开启的GCD

可以看到其特效伤害占大约3%,音乐盒的特效部分不受专精变化影响,所以总体上对三系而言均和同级音乐盒相当

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