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原神杜林培养攻略

时间:2025-12-03 11:06:16
  • 来源:米游社
  • 作者:Asgater
  • 编辑:无忧
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【机制解析】 

【更多战技机制】

① 初次点按战技无伤害,后续再按普攻或战技施加弱火附着(1元素量,9.5秒)。

*EA转黑形态虽然有3次火伤,但仅一次附着(同一敌人)。

② 攻击命中产4颗火微粒。

③ 均为战技伤害。

④ 转化形态持续30秒,切至后台仍存在。

⑤ 只有战技命中敌人才触发回能,非战斗时施放不回能。

*1级回复6点能量,每升一级提高3点,10级回33点。

⑥ 战技回能不受充能效率影响。

⑦ 战技回能有6秒内置CD,如祭礼剑重置战技CD紧接着再次施放战技是不回能的。

◆除了决定进入不同形态外,战技回能大幅降低杜林的能量需求,大招从70能量实质降至40左右能量,堆40%左右充能基本满足循环所需。

【更多大招机制】

① 无论哪种形态,施放后会造成3次火伤,对仅一次弱火附着(同一敌人)。

② 无论哪种形态,间歇火伤均为每间隔一次攻击施加一次弱火附着(同一敌人)。

*白Q为2秒一火、黑Q为2.5秒一火

③ 无锁面板。

④ 杜林切至后台不会退出,跟随场上角色移动。

⑤ 冷却18秒,70能量启动。

◆大招的机制也不算多,与天赋1结合来看,搭配火雷/火草/火岩/火风队友时优先白Q、搭配水、冰队友时优先黑Q。

【更多天赋2讲解】

① 仅提高前10次造成伤害的间歇火伤。

② 提升方式是最直接的倍率相乘。

*可类比那维天赋1、丝柯克天赋2、奈芙尔天赋1等。

*例如,假设大招间歇火伤倍率为100%,2500点攻击获得75%提升,此时倍率为100%×(1+75%)。

③ 只有施放大招才获得10层,重复施放大招会刷新、不叠加。

④ 增益幅度按实战面板计入,尽可能接近即可。

◆结合该天赋,无论哪种形态,都是前10次攻击伤害更高、占比更高,其实可以把长达20秒的大招“截成”只有10-12秒输出期,将更多增益集中在这10-12秒是收益更高的选择,适合想尝试让杜林担任主C的玩家。

【一定要凑双魔导吗?并不!】(推荐看)

① 诚然,凑双魔导获得【魔导·秘仪】确实能提高天赋1效果,但一味地、强行地凑双魔导可能会让队友选择广度受限。

② 而单魔导虽然只有20%减抗、40%反应增伤,但在部分队伍适当的引入更优秀的减抗、增益辅助或强力输出,大概率能补正没有【魔导·秘仪】效果的损失。

*如瓦雷莎雷火队、基尼奇火草队、流浪者/魈的火风队等均以单魔导杜林组队。

【普通攻击】(选看)

◆常规普攻不是杜林的主要输出方式,这里不再过多赘述,真爱玩家可选择升级。

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8.4
已有8784人评分 您还未评分!
  • 游戏类型:冒险
  • 制作发行:米哈游
  • 游戏状态:公测
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2020-09-15
  • 标签:奇幻
  • 人气:196714

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