魔兽世界至暗之夜a测治疗职业改动一览
- 来源:NGA
- 作者:萌丶汉丶纸
- 编辑:无忧
魔兽世界《至暗之夜》测试服的开启,上线了12.0的改动,在12.0中玩家会解锁新种族并且DH可以获得新的专精,对于各个职业专精也有不少改动,那么下面就给大家带来治疗职业改动一览。
魔兽世界至暗之夜a测治疗职业改动一览
暴雪
艾泽拉斯的治疗者们,你们好!
一些重要的改动即将到来,我们希望在此与大家探讨这些改动背后的设计理念与目标。
在《地心之战》中,治疗节奏通常非常快,治疗法术可以在几秒钟内迅速将濒临崩溃的团队血量从危险线拉回安全状态。这种生命值的急速变化反应起来压力很大,对于新晋治疗者而言,很难把握在每一刻具体应该做些什么。治疗者们拥有各种强力的冷却技能可以循环使用,以应对几乎遇到的所有重大伤害事件。
在《至暗之夜》中,我们进行了一些调整,目的是减缓将团队或小队从严重受损状态恢复至健康状态的速度。我们希望治疗不再需要精确规划好在哪个具体时刻使用哪个冷却技能,同时减少为了达成有效治疗而所需的复杂技能序列。
以下是治疗者将迎来的主要变化:
天赋选择节点
多个重要的治疗冷却技能现在在天赋树中变为互斥选择。例如,恢复萨满需要在治疗之潮图腾和升腾之间选择;戒律牧师则需在真言术:障和福音之间做出取舍。
短冷却技能
诸如治疗祷言、野性成长或治疗之泉图腾这类标志性技能依然保留,并且应当继续保持其作为独立技能的强度。对此类技能的一些额外增益效果已进行了调整、整合或移除。
效果稳定性
治疗链或快速治疗等核心治疗法术所受的临时增益效果大幅减少,这些效果曾显著放大其治疗量。我们已通过提高其基础效果来维持其竞争力。
反应重心
我们希望将你的注意力从循环使用多个长冷却技能,转移到根据特定情况选择最合适的法术上来。
每个治疗专精都有许多具体改动,我们鼓励大家阅读说明并进行实战测试。我们清楚目前仍有许多需要调整的地方,部分顶级天赋仍在设计中,这将影响治疗者的整体能力。现阶段,以下方面的反馈对我们最为宝贵:
是否有某些治疗法术让你感觉始终派不上用场?
是否有治疗法术让你觉得必须满足一系列苛刻条件才能有效使用?
与《地心之战》相比,《至暗之夜》目前的治疗节奏给你的感觉如何?
是否存在某些情况(请具体说明小怪组合或技能),让你感觉在《至暗之夜》的设定下难以进行合理治疗?
这些改动对PvP中的治疗体验产生了怎样的影响?
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