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魔兽世界至暗之夜a测德鲁伊改动一览

时间:2025-10-09 14:14:40
  • 来源:NGA
  • 作者:萌丶汉丶纸
  • 编辑:无忧
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魔兽世界《至暗之夜》测试服的开启,上线了12.0的改动,在12.0中玩家会解锁新种族并且DH可以获得新的专精,对于各个职业专精也有不少改动,那么下面就给大家带来德鲁伊改动一览。

魔兽世界至暗之夜a测德鲁伊改动一览

职业

新天赋:野性赠礼:使野性印记对你自己施加的效果提高100%。

野性之心重做:根据你当前的变形形态,施放一项强力的副职责技能。

熊形态:最大生命值提高30%,持续20秒。

猎豹形态:对敌方目标释放强化版野性狂乱,造成物理伤害,并在6秒内额外造成流血伤害。获得5点连击点。

枭兽形态:对40码内的敌人降下多波强化的坠星,在8秒内造成星界伤害。

未变形:释放强化版野性成长,在7秒内治疗以目标为中心30码内最多5名受伤盟友。

森林小径:现有2级;当你施放愈合时,使你的移动速度与受到的治疗效果提高8%/16%。

蓬乱毛皮:吸收量提高140%。现有2级,第2级的吸收量为第1级的两倍。

恢复德鲁伊不再能习得迎头痛击。

激活现为职业天赋树的终极层天赋。

移除以下天赋:

自然的守护

甘霖

英雄天赋

利爪德鲁伊

守护

兽形精通不再在你从熊形态变为猎豹形态时,于6秒内保留熊形态80%的护甲与生命值。

艾露恩钦选者

平衡

皎月呼唤更新:现在使你对星火术主目标造成的伤害提高100%(原为160%),且不再包含关于触发日月之蚀的描述。

丛林守护者

新天赋:林精召唤:进入一次日月之蚀时,召唤一名树妖协助你,持续8秒,施放星涌术造成星界伤害,并以300%效果施放星辰坠落。你的周期性治疗有几率强化你的下一个迅捷治愈,使其召唤一名树妖协助你,以20%效果施放宁静,并对你生命值最低的盟友施放愈合。

新天赋:树妖之舞:树妖使迅捷治愈的冷却恢复速度提高25%。树妖使你大部分星界能量的产生提高10%。

新天赋:丛林之魂:铁木树皮会召唤一名树妖,向你的目标引导一道纯粹自然之力,在6秒内为其治疗。你的星辰坠落伤害提高8%,你的星涌术伤害提高8%。

恢复

自然耐性重做:现在使林莽卫士的持续时间延长20%(原为林莽卫士施加次级塞纳里奥结界)。

塞纳留斯之力重做:迅捷治愈的治疗量提高20%(原为迅捷治愈为你提供10%急速,持续6秒)。

梦境涌现重做:当召唤出林莽卫士时,会在你的目标处生成梦境之瓣,为至多3名附近盟友进行治疗(原为你的下一个直接治疗会召唤梦境之瓣,可叠加至3次)。

梦境之力重做:现在使梦境涌现额外治疗1名盟友。

万物复苏现在使野性成长和迅捷治愈的冷却时间各缩短1秒(原为使林莽卫士的冷却缩短3秒)。

防护愈合不再为减伤效果单独显示一个光环图标。

荒野追猎者

恢复

战略灌注现为被动效果:使你的周期性治疗具有额外4%的几率造成爆击治疗(原为当你施放愈合时获得持续10秒的临时增益)。

共生绽华不再显示于团队框体。

平衡

开发者说明:《至暗之夜》版本将彻底改变日月之蚀的触发与维持机制,我们希望为其引入更多策略性。此前,日月之蚀结束时玩家必须立即续接,缺乏时机选择且难以应对移动战。现在,月蚀和日蚀合并为一个主动技能,可立即进入对应日月之蚀,持续15秒,冷却30秒,并可通过天赋获得2层充能。目标是让平衡德为每次日月之蚀做好准备,并在完美时机激活它。覆盖率预计在60%至80%。你应在日月之蚀窗口期倾泻星界能量;在窗口外则积攒资源或刷新持续伤害效果。平衡的精通已调整,阳炎术/月火术不再使目标受到来自你其他法术的额外伤害,阑珊暮光被移除。这有助于更快造成有效伤害,并提升在分散多目标场景下的表现。月火术与阳炎术的伤害会相应调整,你的其他法术伤害将更少受条件限制。

顶峰天赋:卓越日月之蚀

激活一次日月之蚀会使你的下一个愤怒或星火术变为瞬发。

你在每次日月之蚀窗口期内施放的前三次星涌术或星辰坠落伤害提高20%。

你在日月之蚀期间造成的暴击会令受害者在6秒内承受相当于本次伤害20%/40%的额外持续伤害。

激活日月之蚀时还会向附近的敌人发射必定暴击的太阳箭或月华箭。

太阳箭:进入日月之蚀时向1个附近敌人发射,造成自然伤害。

月华箭:进入日月之蚀时向附近敌人发射3发,对附近敌人造成奥术伤害。超过5个目标时伤害递减。

新天赋:强化日月之蚀:月蚀与日蚀额外获得1层充能。

新天赋:流星风暴:星辰坠落的伤害生效速度提高100%。与虚渺延火构成选择节点。

新天赋:星辰塑形:月蚀和日蚀的冷却时间缩短2秒。

新天赋:全蚀:进入任意日月之蚀时,有10%/20%几率同时获得月蚀和日蚀的增益。

新天赋:艾露恩的挑战:当你在星界能量少于40点时离开日月之蚀,愤怒与星火术的施法时间缩短25%,持续15秒,或直到你再次进入日月之蚀。与自然的优雅构成选择节点。

新天赋:陨石:每当星辰坠落造成伤害时,会有一颗陨石砸向其范围内的一个目标,造成星界伤害。

新天赋:天体之火:月火术、阳炎术和坠星伤害提高15%。

精通:星界召唤更新:你的自然法术伤害提高0.75×精通%(原为0.5×精通%);你的奥术法术伤害提高0.75×精通%(原为0.5×精通%)。月火术与阳炎术不再使你的其他法术对其造成的伤害提高。

日月之蚀重做:你可将日月引至同调,持续15秒,强化你的自然或奥术法术。通过施放愤怒或星火术来改变下一次将进入的日月之蚀模式。两种日月之蚀共用同一个按键,且有30秒基础冷却时间(原为32秒)。

月蚀:进入月蚀,持续15秒。奥术法术伤害提高15%,且星火术伤害提高40%。施放愤怒会将下一次日月之蚀改为日蚀。

日蚀:进入日蚀,持续15秒。自然法术伤害提高15%,且愤怒伤害提高40%。施放星火术会将下一次日月之蚀改为月蚀。

施放星火术与愤怒不再直接触发进入日月之蚀。

开发者说明:这项改动旨在让平衡德能够选择何时进入日月之蚀。你无法全程维持,因此目标是在日月之蚀期间最大化伤害,并在间隙期恢复星界能量。

劲烈星影更新:日蚀使愤怒的伤害额外提高10%,月蚀使星火术的伤害提高10%。

丛林之魂更新:日蚀使愤怒产生的星界能量提高50%,月蚀使星火术产生的星界能量提高60%。

星辰领主更新:在日月之蚀期间,星涌术与星辰坠落为你提供2%/4%急速,持续20秒(原为15秒),或直到你进入新的日月之蚀。最多叠加3层;获得新层数不会刷新持续时间。

浩瀚之触更新:其效果现在可由任意一次愤怒或星火术触发,而不再限于在日月之蚀中施放的法术。

月火术、阳炎术和坠星伤害提高50%。

星火术对附近敌人造成的溅射伤害为主目标伤害的50%(原为33%)。

开发者说明:不再有天赋修改这一百分比。我们对那些必点天赋在范围伤害中的影响,以及何时应当选择它们并不满意。

轨道轰炸的星辰耀斑伤害提高30%。

星月流转不再影响星辰耀斑。

日月之蚀不再对动作条上的愤怒和星火术图标应用激活高亮覆盖。

开发者说明:随着冷却管理器更便于查看当前日月之蚀,我们正在测试移除这些覆盖,以减少界面上的发光提示数量。

托加斯特技能:落叶止水更新:现在使日蚀和月蚀的冷却时间各缩短2秒。

天赋树中有若干天赋的位置已调整。

移除以下天赋:

阴燃星能

天穹冲击

星辰耀斑

星影启迪

阑珊暮光

艾露恩的战士

野性

开发者说明:《至暗之夜》版本将重构野性德鲁伊机制,重点解决玩家不可见的隐藏机制问题。所谓"流血快照"(在施加瞬间的加成会让整段流血全程受益),今后仅从猛虎之怒和潜行获得。被强化的流血其图标会改变,以清晰显示已被增强。血腥爪击已被移除。这些改动旨在降低技能选择的复杂度,让重心更多地回到维持流血、生成与消耗连击点上。尽管移除了部分技能,野性也获得了新技能:狂暴撕咬是野性狂乱的多目标升级版,而溅血会让你在群战时更擅长迅速击溃主目标。

顶峰天赋:无踪猎手

当你施放凶猛撕咬时,有75%几率瞬移至一名附近敌人并释放一次无踪攻击。

无踪劈砍:斩击目标,造成物理伤害,并在6秒内附加额外流血。若被再次施加,剩余伤害并入新的流血。

无踪横扫:横扫附近目标,造成物理伤害。超过5个目标时伤害递减。

无踪攻击使你造成的伤害提高8%/15%,持续5秒;在持续时间内再次触发会延长该效果。

猛虎之怒会使你接下来的2次连击点生成技能各在结束后施放一次无踪攻击;同时割裂和无踪攻击的伤害提高30%。

新天赋:豹之狡黠:精通提高2%。

新天赋:撕裂利爪:流血伤害提高10%。

新天赋:鲜血飞溅:你的凶猛撕咬对其主目标的伤害,因每个受你割裂影响的敌人提高2%,最多计入10个敌人。

新天赋:猛咬:啃咬目标,造成物理伤害。仅当你的能量低于30点时可用。20秒冷却。

新天赋:嗜战:当一名受你割裂影响的敌人死亡时,获得10点能量,并使你造成的伤害提高5%,持续8秒,可叠加至5层。

新天赋:聚焦狂乱:使野性狂乱的冷却时间缩短15秒。与狂乱奔袭构成选择节点。

新天赋:狂乱奔袭:取代野性狂乱,闪现至你面前附近的5名敌人,并撕抓其周围所有敌人,造成物理伤害并在6秒内附加额外流血。45秒冷却。与聚焦狂乱构成选择节点。

骤然突袭更新:每消耗1点连击点的终结技,提供4%几率使你的下一个斜掠、撕碎或横扫对所有目标必定暴击。

开发者说明:这样保留了伤害提升与额外连击点的价值,但不再触发快照。

阿莎曼的指引更新:现在使化身:阿莎曼之灵的冷却时间缩短30秒。

利爪德鲁伊:不畏强敌更新:不再缩短野性狂乱的冷却;改为使猛咬的伤害提高20%。

掠食者的迅捷现于30级习得(原为天赋)。

痛击伤害提高50%,冷却时间调整为6秒。

横扫伤害降低20%。

清晰预兆不再影响痛击,仅影响撕碎与横扫。

开发者说明:用于移除洞察秋毫对痛击流血的快照影响。

野蛮暴怒持续时间延长至8秒(原为6秒)。

野性难驯现在会伤害所有附近目标,而不再仅限受割裂影响的目标。

剑齿利喉现在使凶猛撕咬因额外消耗能量所获得的额外伤害提高50%(原为60%)。该改动不影响PvP。

顶级捕食者在仅有1个割裂时触发频率降低,但在同时有多个割裂时触发更频繁。

开发者说明:持续将其定位为偏向范围与主目标伤害的天赋。在单体首领战时仍应有不错表现,但纯单体时你可能会选其他天赋。

许多天赋在天赋树中的位置已调整。

狂暴:狮王之心图标更新。

移除以下天赋:

激变蜂群

狂暴:狂乱

血腥爪击

野蛮挥砍

雄狮之力

不羁蜂群

守护

开发者说明:当前守护德鲁伊的怒气循环存在严重过饱和问题,尤其在冷却技能开启期间和多目标战斗场景下,导致操作频率过高且资源管理反直觉。我们的目标是通过重分布怒气生成曲线并建立高效消耗渠道来平滑怒气获取。此外,我们会削减对多重减伤叠层的依赖性,转而强化基础技能的核心效果。

顶峰天赋将于后续版本开放测试。

新天赋:远古守护者赠礼:铁鬃使你的精通提高5%。

新天赋:森林护佑:树皮术使你的最大生命值提高20%,但持续时间缩短40%。

新天赋:坚韧:当你从熊形态切换出去时,其提供的生命值与护甲加成会在8秒内缓慢衰减。

新天赋:伊瑟拉的记忆:每当你消耗40点怒气,治疗你1%最大生命值。(译者注:此天赋在原文中出现两次,可能为重复或不同等级。)

新天赋:赤月:引导皎白女士的怒火,对你的目标造成奥术伤害;施放裂伤会使其持续时间延长1秒并生成8点怒气。取代月火术。30秒冷却。

新天赋:裂地咆哮:以震地之势怒吼,造成物理伤害,重置痛击的冷却,并在12秒内使其可额外叠加5层;当效果结束时,超出的痛击层数会立刻结算其剩余伤害。60秒冷却。

新天赋:苏醒梦魇:唤醒过往冲突的记忆,令一名惧影在附近现形。激活期间,惧影缓慢朝你的目标移动,对附近敌人造成自然伤害,同步复刻你施放的痛击。

新天赋:怒意掌控:裂伤获得1次额外充能;当你在80怒气及以上时施放重殴,其触发淤血的几率提高100%。

新天赋:领跑者:狂奔怒吼的半径提高30%,你的移动速度提高5%。

新天赋:伊瑟拉的记忆:每当你消耗40点怒气,治疗你1%最大生命值。(译者注:同上,可能为重复。)

新天赋:森林之佑:树皮术使你的最大生命值提高30%,但持续时间缩短20%。(译者注:与上文“森林护佑”名称相似但效果不同,需注意区分。)

狂暴重做:持续15秒;将裂伤、痛击与低吼的冷却时间缩短50%,并将狂暴回复的冷却时间缩短100%。

星河守护者重做:你的伤害有5%几率对该目标触发一次免费的自动月火术。

月火术:当触发时,你下一个手动施放的月火术会额外生成8点怒气,且其直接伤害提高300%。

赤月:当触发时,你获得1层月怒。在赤月激活期间消耗怒气会消耗1层,使其对目标造成额外奥术伤害并治疗你。

脆弱血肉重做:重殴与摧折的伤害提高15%。

生存本能现在基础拥有2次充能(原为天赋点出)。

乌索尔之庇现在为1点天赋。

移除以下天赋:

狂暴:刚毅

狂暴:无拘狂暴

大地守卫者

强化生存本能

铁棘

恢复

开发者说明:为显著改善团队框架与目标框架的信息可读性,我们将大幅削减恢复德鲁伊可施加的盟友增益效果数量,确保核心治疗状态清晰呈现。由于现在你最多只能对队友施加有限数量的持续治疗,恢复德的精通在每个持续治疗上的效能将更高。此外我们归并整合了与专精工具包功能重复的冷却技能,通过移除或融合方式消除冗余设计。最后针对操作负担进行优化,实现百花齐放自动在生命绽放目标位置生成,解除手动维护该区域效果的繁琐操作。

顶峰天赋:永恒绽放

生命绽放每5秒叠加1层,最多3层。

生命绽放的30%治疗会溅射到30码内2名盟友。

当你消耗丛林之魂时,生命绽放会引爆为绽放狂乱,在极短时间内连续绽放8次。

新天赋:自然的馈赠:施放一次愈合时,还会治疗所有正处于你愈合持续效果影响下的盟友,治疗量为本次愈合的30%。

新天赋:生命足迹:替代百花齐放。百花齐放的治疗效果提高30%,并会自动在你的生命绽放目标脚下生成。

新天赋:强度:当愈合产生爆击治疗时,其效果为300%(通常为200%)。

繁盛重做:现为被动,强化宁静,宁静每次治疗时延长你所有持续治疗效果2秒。天赋位于宁静正下方。

繁茂合成重做:现在使林莽卫士与百花齐放的治疗效果提高35%。

栽培重做:当目标生命值低于60%时,回春术会立即为其治疗相当于21%法术强度的生命值。

林莽卫士重做:施放迅捷治愈或野性成长会召唤一棵树人,在8秒内周期性对该目标或附近一名盟友施放滋养。

精通:相生现在每个持续治疗效果使你的治疗提高11.4%(原为6%)。注意:该收益会随时间衰减,对你的第一个持续治疗效果最为显著。

光合作用不再使生命绽放令你的法术治疗速率提高10%;生命绽放的绽放(爆击)几率提高至8%。

宁静的直接治疗提高40%,且不再为盟友施加持续治疗效果。

宁静持续时间延长至6秒(原为5秒),每跳治疗的间隔缩短至1秒(原为1.25秒)。

化身:生命之树在你引导宁静期间会暂停持续时间的流逝。

开发者说明:我们将丛林之魂与大德鲁伊的力量进行整合,使丛林之魂在团队环境中更具决策价值。为此我们也提高了愈合与野性成长的基础治疗。

丛林之魂现在使你的下一个回春术或愈合的治疗效果提高100%(原为150%),且不再影响野性成长。

大德鲁伊的力量重做:现强化丛林之魂,使你的下一个回春术或愈合会额外对距离目标20码内的2名盟友生效。

野性成长治疗量提高40%。

愈合治疗量提高70%。

愈合的持续治疗效果持续时间缩短至6秒(原为12秒)。

快速生长现在使愈合的持续治疗效果治疗量提高100%(原为50%)。

自然迅捷现在使愈合的治疗量提高100%(原为200%)。

回春术在受到丛林之魂或化身:生命之树强化时,其持续期间会显示升级的图标。

丰饶现在会在动作条上的愈合图标上显示当前层数。

迅捷治愈移至恢复天赋树(此前为11级习得)。

清晰预兆(恢复专精)移至恢复天赋树(此前为12级习得)。

翡翠灌注现在会更新迅捷治愈的技能提示,以显示延长持续治疗效果的具体数值。

天赋树中有若干天赋的位置已调整。

移除以下天赋:

萌芽之叶

塞纳里奥结界

迷梦

明晰闪愈

林地护理

鼓舞

过度生长

春暖花开

双叶伴生

蔓生绽放

森林之风

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