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魔兽世界至暗之夜恶魔猎手改动一览

时间:2025-10-09 13:36:11
  • 来源:公众号
  • 作者:暴雪游戏家
  • 编辑:无忧
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魔兽世界《至暗之夜》测试服的开启,上线了12.0的改动,在12.0中玩家会解锁新种族并且DH可以获得新的专精,对于各个职业专精也有不少改动,那么下面就给大家带来恶魔猎手改动一览。

魔兽世界至暗之夜恶魔猎手改动一览

恶魔猎手

“烈焰符文”将限定为复仇专属技能,仅坦克可使用。大量天赋在首个版本中被调整或移除,部分职业天赋树仍不完整,因此目前无法看到全貌。

在《午夜》中,恶魔猎手获得全新专精“噬灭者”,小探前天已经有专题介绍,这里就不再重复。

魔兽世界至暗之夜恶魔猎手改动一览

浩劫系将迎来大量技能与天赋整合与删除。例如:邪能弹幕、邪能爆发等被移除,“集体苦痛”、“恶魔化身”、“猎杀”则改为浩劫专属。虚空行走被整合进“模糊”中,现在模糊期间你完全免疫伤害且可继续攻击;“刃舞”将自动触发“刃之风暴”效果,在命中足够敌人时自动释放。

目前浩劫尚无巅峰天赋预览,预计会在后续测试版本中加入。整体目标是减少按键数量,使玩法更直观。

魔兽世界至暗之夜恶魔猎手改动一览

复仇系变化较大但总体风格保持一致。“粉碎”成为基础技能;“灵魂炸弹”提前解锁,冷却为25秒并受急速影响;“恶魔尖刺”提供固定减伤且更易维持;“邪能毁灭”治疗量大幅提升。“灵魂裂劈”现在攻击正前方所有敌人;“灵魂炸弹”基础伤害提高;“烈焰烙印”现在同时烙印自己与目标,为自身提供40%减伤,不再是降低敌人输出。

大量与符文相关的天赋(如加速符印、灵魂符印)被并入复仇天赋树,整体更精简。目前复仇同样还未实装巅峰天赋。总之,复仇恶魔猎手将更容易上手,符合开发团队“降低操作门槛”的总体方向。

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