魔兽世界11.2射击猎天赋加点一览
- 来源:NGA
- 作者:草莓吃金刚
- 编辑:魔术师
魔兽世界11.2版本快上线了,在11.2版本很多职业的天赋进行了重做,需要重新加点,比如射击猎,那么魔兽世界11.2射击猎天赋加点怎么加?下面就给大家带来魔兽世界11.2射击猎天赋加点一览。
魔兽世界11.2射击猎天赋加点一览
1、这次两系英雄天赋都能进大米,具体的优劣对比如下图。以哨兵风行作为基准对比,标黄的为优势项目
2、黑暗游侠的大米天赋,不依赖于4件套,基本2件就可以成型,4件效果更多的是单体方面的提升,可以用来前期过渡
3、但是黑暗游侠的大米天赋由于要点幻痛,因此单体能力下滑较大
4、哨兵这一系英雄天赋十分依赖4件套,没有4件套的奥术瞄准支撑,基本是没法玩的,务必拿齐4件后再玩
5、黑侠的火药目前还是不享受射击的精通加成,黑侠的缺点就是平稳期稍弱,而且黑侠大米需要点出幻痛,单体损失较大
6、黑侠箭在弦上需要根据节奏点出,最好每波都能有爆发,这样黑侠的平稳期就能比哨兵高出37%,但是如果副本节奏不能支持波波有百发,就很亏,不过即使波波有爆发,由于火药不享受精通,总伤还是略弱于哨兵,可能需要配合双主动饰品可以发挥出最大优势
7、需要注意的时,我自己是按照爆头25%特效来建模,但是目前实际爆头天赋特效有良性BUG,实际为46%效果,因此黑侠无论是千里之目还是箭在弦上,单体都远优于哨兵
哨兵齐射流
代码:C4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwADsMGN2GQmNsBAAAAAAAAAAAAAzwYGzMzMzIzYmxMzwYwiZw2YYmZZbbbmxAzMjZmZmFGzywMD
黑侠二连流
代码:C4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYMLDMgJY2YJwsAAAAAAAAAAAAAAzwYGzMzMzIzYmxMzwYwiZw2wMzMLbbmZmxsYmhxMjlNDLDjB
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