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魔兽世界11.2熊T套装效果一览

时间:2025-07-09 10:40:11
  • 来源:NGA
  • 作者:欧米嘉·风焰
  • 编辑:魔术师
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魔兽世界11.2版本测试服已经上线,新版本进行了大量的职业平衡,并且新增了套装,比如熊T,那么魔兽世界11.2熊T套装效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界11.2熊T套装效果一览。

魔兽世界11.2熊T套装效果一览

艾露恩钦选者

套装效果

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四件套:击中目标后,痛击所发射的星涌术会以20%的效果分裂至最多3个额外目标,并获得一层汇聚月光。施放明月普照会消耗汇聚月光,每层使你的伤害提高4%,持续12秒。

二件套

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二件套首先需要弄清是伤害命中触发还是施放触发、dot是否触发、掠袭之爪是否影响。

施放114次痛击,掠袭之爪影响下实际施放133次,触发54次星涌术。

说明二件套根据痛击施放触发,掠袭之爪也能触发,本次测试实际触发率为40.6%,与面板相符。

魔兽世界11.2熊T套装效果一览

这里可以更加直观地看出掠袭之爪能够触发二件套,短时间内触发了两次痛击和两次星涌术。

魔兽世界11.2熊T套装效果一览

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星涌术可以触发明月普照减CD。

上图两次星涌术之间间隔18秒,说明CD减少了42秒,也就是触发了14次减CD。

3目标战斗,痛击实际施放8次(掠袭之爪影响),星涌术触发6次,两者相加正好为14次。

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除常规天赋外,二件套提供的星涌术也能吃到通用天赋星光导体5%增伤影响。

魔兽世界11.2熊T套装效果一览

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野性之心开启时二件套星涌术也有20%伤害提升,原理同月火术。

魔兽世界11.2熊T套装效果一览

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星涌术也会消耗皎月强化并吃到增伤,不过一般点了皎月呼唤天赋后皎月强化都会被痛击消耗,轮不到后续触发的星涌术。

四件套

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目前四件套存在bug,当周围敌方数量不足时,只要身边有3名玩家,动画会向友方发射星涌术并对主目标造成伤害。

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例如上图动画显示发射星涌术给2名玩家、1个木桩,实际log是对主目标造成2次分裂伤害、另一个目标造成1次分裂伤害。

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副本单体BOSS战斗log更加清晰地展现了这点,只要身边有3名玩家就可以对纯单体BOSS触发3次分裂伤害。

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附近没有其他玩家、敌对目标数量也不足时,分裂伤害有可能数量不足。

例如这里只对旁边木桩造成了1次分裂伤害。

魔兽世界11.2熊T套装效果一览

汇聚月光buff持续20秒,至多叠加6层,正常打两次明月普照之间也很难叠满6层。

持续时间结束前如果没有续上新层数或施放明月普照转化为增伤buff,那么汇聚月光就会消失造成损失。

所以我认为这里设定20秒是不合理的,应该延长到30秒和明月普照的实际CD对齐,避免极端情况下浪费套装效果。

通常情况下每次明月普照有2-3层汇聚月光转化为增伤buff,也就是8%-12%增伤。

按30秒一次明月普照计算,平均全程增伤4%。

掠袭之爪会提高这一数值,一来增加两次明月普照之间的平均汇聚月光层数,二来进一步降低明月普照CD、提升四件套增伤buff覆盖率。

魔兽世界11.2熊T套装效果一览

当四件套完全没有造成分裂伤害时,依然会获得汇聚月光buff。

所以上述bug是有可能被修复的,修复后纯单体DPS将降低1.2%左右。

魔兽世界11.2熊T套装效果一览

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分裂星涌术不会再次降低明月普照CD。

依然是引用这次测试,假设星涌术分裂也能减CD,则至少再增加6次减CD机会(减18秒),那就和实际情况不符了。

利爪德鲁伊

套装效果

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二件套

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二件套buff名为蛮荒暴怒,急速叠乘至面板、暴击叠加至面板。

流血增伤主要影响痛击、恐惧创痕、斜掠、割裂。

测试可以看到目前痛击dot部分能正常吃到,直接伤害吃不到。

痛击的直接伤害分类也是流血(不受敌方护甲30%减伤影响),但是二件套代码显然没有考虑到这点,如果修正的话伤害将会提升不少。

魔兽世界11.2熊T套装效果一览

恐惧创痕、斜掠、割裂的dot部分都能看到30%提升。

顺便一提恐惧创痕基础持续6秒,二件套5秒持续时间无法完全覆盖,考虑到加深创口延长dot持续时间的话会有更长时间无法覆盖。

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和痛击类似,斜掠的直接伤害也是流血,但是吃不到二件套30%流血伤害加成。

四件套

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四件套触发时会获得准备出击的buff,buff时间结束时发动免费毁灭。

该buff无法点掉,不能通过点掉buff的方式提前发动。

魔兽世界11.2熊T套装效果一览

测试时即使在化身状态下频繁打出毁灭时,准备出击buff也没有重叠或刷新。

无论准备出击确实具有无法在buff触发时再次获取的效果,或是有可能刷新buff导致损失,其实际触发率都会比面板40%低。

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测试期间共施放50次毁灭,实际打出67次毁灭,有17次是四件套触发的。

首先说明四件套触发是根据施放判定,而非命中伤害判定。

其次四件套实际触发率34%,一定程度上能佐证准备出击存在时无法获得新的准备出击buff。

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免费毁灭能再次触发二件套buff蛮荒暴怒,能触发天赋灭绝打击,不能触发恶性循环。

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在中间没有其他技能延长恐惧创痕的前提下,两次毁灭实际叠加了dot的持续时间,一共持续了12秒。

这和一般dot刷新后只保留30%持续时间不同,推测是因为加深伤口天赋的影响,让任何渠道延长dot的最大持续时间都修正为了至多8秒。

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免费毁灭不会消耗尖牙与利爪。

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但另一方面免费毁灭却又能享受尖牙与利爪,同时刷新目标身上debuff的持续时间。

依然是这一段战斗记录,现在打开debuff显示,可以看到debuff实际覆盖了13到23秒,也就是4+6秒。

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免费毁灭不会触发无情攻势。

毁灭每命中一个目标都会触发一次无情攻势,但该buff无法叠加,所以没有实际影响。

具体到这次战斗记录,主动毁灭在52秒触发无情攻势,58秒无情攻势消失,免费毁灭没有刷新该buff。

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