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崩坏星穹铁道风堇培养攻略

时间:2025-05-21 11:23:06
  • 来源:米游社
  • 作者:紫喵Azunya
  • 编辑:无忧
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行迹简评

风堇的天赋是修饰忆灵的

天赋的几个要点:

①忆灵开局继承风堇一半的战斗外生命值,战斗内的生命值变化互相独立。

②忆灵继承的生命值由基础生命值和加成值组成,基础生命值为风堇的基础生命值的一半,加成值为风堇战斗外生命加成值的一半

③风堇和忆灵为队伍提供治疗时,忆灵获得增伤增益,可叠加3层,以风堇的治疗频率和增益持续回合,该增伤基本等同于常驻。

风堇的战技用于召唤忆灵与治疗

战技的几个要点:

①仅在忆灵不在场时施放战技才会触发召唤忆灵判定,如果忆灵已经在场,则只会给忆灵解控,不会触发召唤忆灵判定。所以只要忆灵“小伊卡”没有消失,就无法通过重复施放战技来获得忆灵天赋提供的额外能量。

②描述虽然分段,但实际效果就是为我方所有单位恢复生命值,只不过忆灵“小伊卡”获得的治疗倍率更多一些。

风堇的终结技是其核心技能

终结技的几个要点:

①召唤忆灵的判定与战技相同。

②治疗的部分虽然描述分段,但实际效果就是为我发所有单位恢复生命值,只不过忆灵“小伊卡”获得的治疗倍率更多一些。

③【雨过天晴】状态在施放技能时获得,所以所有判定时间在技能施放后的需要【雨过天晴】状态触发的效果都可以在终结技施放后触发。

④风堇处于【雨过天晴】状态时,我方全体目标生命上限提高,该提高数值中的百分比部分是按各个角色的基础生命值进行计算的,属于生命值乘区,俗称大生命。

⑤【雨过天晴】的剩余回合数会显示在风堇头像下方的特殊机制栏位上,风堇每回合开始时持续时间减1。

风堇的普攻是常规的单攻普攻

伤害倍率是生命值,一般只有在队伍战技点不足时才使用。

小伊卡的忆灵技是群攻输出技能

①风堇和忆灵在战斗中的所有治疗量都会被记录,记录的数值会在小伊卡施放忆灵技后减少一半

②小伊卡的忆灵技倍率是按施放技能时的累计治疗数值作为基础值来计算的。

举例:假设本场战斗到现在治疗量记录积累为10000,施放忆灵技(6级)时造成的单体基础伤害为10000×20%=2000,并且记录值降低为5000,之后将在5000的基础上再次积累。

③累计治疗数值会展示在小伊卡的状态列表中,属于其他效果分类。

④只要在两次忆灵技之间,积累的治疗量能够超过上次的50%(有6魂是12%),该数值就会越来越高,忆灵技的伤害也会越来越高。

小伊卡的忆灵天赋是被动技能

①小伊卡不会进入行动序列,固定在风堇拥有【雨过天晴】且施放技能(终结技、战技、普攻)后行动。

②小伊卡行动时会自动施放忆灵技。

③小伊卡的行动属于额外回合,不会影响行动序列,但小伊卡行动后,身上的BUFF持续回合会被强行减1。

④小伊卡虽然不在行动序列上而且免疫负面状态,但依旧可以被敌方选为攻击目标,可以被我方选为技能目标。拉条/推条的效果可以对小雅卡施放,但不会有实际效果。

⑤我方小伊卡以外的目标生命值降低时(烧血、受到伤害都可以),小伊卡会消耗自身4%总生命,为该目标进行治疗,治疗量以风堇的生命值为主倍率,若风堇处于【雨过天晴】状态则额外提高治疗倍率。经过观察,常规情况下该治疗几乎是刚掉血就触发了,所以不用在意技能描述里那复杂的触发判定。

⑥忆灵天赋的生命恢复只有治疗判定和烧血判定,没有施放技能的动作,无法触发需要动作判定的效果。

⑦小伊卡被召唤时,为风堇恢复15点能量,首次被召唤时,额外恢复30点能量,总计45点。实战中一般只有开局第一次召唤能获得,后续小伊卡很难消失的。

⑧小伊卡生命降低为0时消失,此时会让风堇行动提前。

风堇的秘技是状态类秘技

①该秘技没有战斗外效果

②施放秘技后,下次战斗开始我方全体恢复生命值,该治疗会计入积累治疗量

③施放秘技后,下次战斗我方全体获得2回合生命值上限提高的效果,该倍率以各单位的基础生命值为基础进行计算。

以上是风堇的技能,接着来看额外能力:

额外能力1是一个数值补充的能力:

①风堇与小伊卡的暴击率固定为100%,即伤害必定暴击。受影响的技能为普攻和忆灵技。若有以风堇或小伊卡的暴击参与计算的其他伤害也一样。

②为我方半血以下的单位治疗时,治疗加成乘区数值提高。方便抬血稳定血线。

额外能力2是一个生存机制向能力:

①风堇效果抵抗提高,大幅度降低了风堇被施加负面的概率,减少被控制造成损失的概率。

②战技和终结技均可为我方全体解除负面效果,以风堇的速度基本不用怕队友被控了。

额外能力3是一个数值转模的能力:

风堇的速度大于200时,她与小伊卡的生命上限提高20%,之后每超出1点速度,风堇与小伊卡提供的治疗量提高1%,最多计入200点超出的速度。

①为风堇设置了200速度的数值指标,为风堇和小伊卡提供了20%的生命乘区加成

②将风堇的速度大于200的部分转化为风堇和小伊卡的治疗量加成,比例是1点转化1%,最多可转化200%的治疗量加成,但得堆到400速,几乎无法达成。一般有个250速上下就算很高了。

结合风堇所有行迹机制,额外总结几点:

①风堇的战斗循环一般是全战技,在充能绳的帮助下,每三个战技加一次受击可充满能量,达成无缝终结技。一般都能成功,但以风堇的超高速在一些极端环境下还是有可能失败的。

②不要指望忆灵天赋的额外能量对循环有帮助,正常情况下小伊卡召唤出来后很难死的。

③战斗内速度一定要堆到200以上,至于超出200多少则不用强求

④如果我方血量健康且风堇该次循环受击较多,可以偶尔使用普攻节省战技点。

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