黑夜猛攻,爽!
崩坏星穹铁道那刻夏培养攻略
- 来源:米游社
- 作者:紫喵Azunya
- 编辑:无忧
星魂1月掩星夜的魔术师
这个星魂是数值机制双收益,开局首次战技恢复战技点,可以缓解队伍开局战技点压力。并提供一个由战技施加的减防效果,以上效果也可以被天赋的额外战技触发。以战技的打击面和触发频率,基本可以说是全覆盖的。
星魂2真实历史的自然人
这个星魂是数值机制双收益。添加弱点机制降低了【质性揭露】对新入场敌人的启动时间,同时还提供一个也算能全覆盖的减抗效果,该减抗效果属于不可解除的负面效果。
星魂3镌刻进深空的瞳孔
这个星魂直接提升技能等级,使终结技以及普攻的伤害倍率获得提升,是数值上的增益。
星魂4坠落在山谷的炽热
这个星魂是数值收益,提供一个由战技施加的攻击力增益效果,该效果最多可叠2层,即最高60%攻击力。该效果也可以被天赋的额外战技触发。
星魂5离心漩涡外的胚种
这个星魂直接提升技能等级,使战技的伤害倍率以及天赋的增伤倍率获得提升,是数值上的增益。
星魂6万物皆在万物之中
这个星魂是数值收益。提供了全覆盖的30%独立乘区,并取消了额外能力2两种增益的触发条件,直接获得全部增益。
结合那刻夏本体的机制,这里对六个星魂做一个简单点评并给出抽取建议:
①星魂1是利好开局并且提供更高的数值辅助能力,减防无论是直伤还是击破都是能吃到的,综合来说不算刚需,有预算可以抽,但优先级不如专武。
②星魂2是也是虽然有机制,但是整体还是偏数值,减抗也是直伤击破都能吃到的增益,配合那刻夏的弱点添加也可以算变相提供真弱点了,综合来说不算刚需,有预算可以抽,无论是那刻夏自己C还是当副C都是不错的。
③星魂35都是过渡星魂。
④星魂4开始给那刻夏自身加数值,为6魂自己完全单C做准备。但给的是攻击力乘区,不建议单独抽。
⑤星魂6给了大量的数值,本身那刻夏配队就比较自由,这下伤害乘区上也自由了,攻击、暴伤、增伤、防御、抗性、独立乘区让那刻夏真爱党可以尽情组合自己喜欢的队伍。真爱党非常推荐。
总结下来,0魂那刻夏完全体,0+1就能比较舒服的玩了,1魂2魂提供稀有乘区和优化手感,后续星魂提升也不错,但性价比上更适合真爱党。
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