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崩坏星穹铁道那刻夏培养攻略

时间:2025-04-30 13:12:28
  • 来源:米游社
  • 作者:紫喵Azunya
  • 编辑:无忧
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行迹简评

那刻夏的天赋是其核心机制

天赋的几个要点:

①那刻夏天赋只会给敌人添加敌人原本没有的属性弱点,本结论由数十次测试整理推导而出,不一定是准确的代码机制。

②那刻夏天赋添加的各个弱点持续时间各自独立,当敌人已拥有7种属性弱点,再次触发添加弱点时会在可添加范围内随机添加一个属性的弱点,也就是刷新对应弱点BUFF的持续时间。

③额外添加的弱点属于负面效果,可以参与相关判定。

④敌人拥有至少5个不同属性弱点时陷入【质性揭露】状态,无论是敌人本身拥有的弱点还是后续添加的弱点都可以参与判定。该效果属于不可解除的负面效果,可以参与相关判定。当敌人弱点少于5个时,【质性揭露】消失。

⑤只要那刻夏把陷入【质性揭露】的敌人作为普攻或战技的施放目标,本次技能结束后会立刻自动施放一次战技。该战技不消耗战技点,也无法再触发本效果,但可以获得能量。

那刻夏的终结技是另一个施加弱点的方式

终结技的几个要点:

①先对敌方施加【升华】,后再发动攻击造成伤害,【升华】属于负面效果,可以参与相关判定。

②终结技提供的弱点,归属在【升华】BUFF下,不会影响到其他方式添加的弱点,当【升华】消失时,由终结技提供的弱点也消失。

③【升华】同时是一种控制效果,如果敌人没有控制抵抗,则【升华】存在时敌人无法行动,敌人外观会被覆盖一层蓝色渐变,动作会定格。若敌人拥有控制抵抗则不会受到控制。

④【升华】只持续到敌人回合开始时,所以该控制一般只应用于处理会反击的敌人、打断敌人二连动之类的场景。

那刻夏的战技是其主要输出技能

战技的几个要点:

①作为弹射技能,选中的主目标是必定会被弹射第一段攻击击中的。

②和其他弹射技能不同,那刻夏的战技弹射后续段数,会优先选择本次战技未命中的敌人进行攻击。即场上如果有5名敌人,本次战技总共5段弹射会每个敌人分配1段。如果只有4名敌人,则每个敌人分配1段后再随机选一个敌人打出最后1段。

③由于当敌人过多时弹射段数过于分散,技能也给出了相应的补偿,场上每有1个可攻击的敌人,该次战技就获得20%增伤,若有5个敌人就可获得100%增伤。该增伤只对战技伤害生效,对战技期间触发的其他如附加伤害等无效。

那刻夏的普攻是常规的单攻普攻

①一般在作为副C且队伍战技点紧缺的时候使用,用于触发天赋的弱点添加和额外战技效果。

②在额外能力的加持下,普攻也可以获得30点能量,不用担心选择了普攻会影响循环。

那刻夏的秘技是状态类秘技

①使用秘技会让范围内的敌人陷入恐惧,恐惧的敌人会往远离我们的方向逃跑。

②我方主动攻击恐惧状态下的敌人会视为利用弱点进入战斗,进战后那刻夏会给所有敌人添加一个我们主动攻击进战的那个角色的属性弱点。

举例:先开那刻夏秘技,后切换成大黑塔攻击,则会以冰属性弱点进战,进战后那刻夏给所有敌人添加冰弱点。这种情况下最好就是观察敌人弱点情况,选择一个敌人没有的弱点属性进战。当然如果队伍有必须使用的攻击类秘技还是以秘技效果为重。

③如果在那刻夏使用秘技后,我方使用敌人已拥有的弱点属性角色攻击进战,敌人依旧会被施加对应属性的额外弱点负面状态,但不会增加弱点数量。

以上是那刻夏的技能,接着来看额外能力:

额外能力1是一个充能保底能力:

①施放普攻额外恢复10能量,即普攻总回能30,和战技持平。

②那刻夏每回合开始都会判定一次敌方目标是否拥有【质性揭露】,如果没有则回复30能量,避免因为无法触发额外战技而损失能量收益导致乱循环。

③以上的能量都可以获得能量恢复效率的加成。

额外能力2是一个数值补充能力:

①在获得6魂之前,两种效果只会生效一个,是互斥的。

②队伍中只有那刻夏1个智识时,一般代表那刻夏单C,给那刻夏提供超高额暴击伤害,增加输出能力。

③队伍中除了那刻夏还有另一个或更多智识,代表那刻夏作为副C,给全队提供增伤增益,增加那刻夏的辅助能力,提高竞争力。

额外能力3是一个数值补充能力:

①该增益在防御乘区,最高可叠7层,也就是28%的无视防御。

②只要敌人有弱点就可以获得,常规敌人自带的弱点一般是2到3个,也就是初始就有8%到12%的无视防御。

结合那刻夏所有行迹机制,额外总结几点:

①在常规的3弱点敌人战斗中,那刻夏开局即使使用秘技成功上弱点,也才4个弱点,无法激活【质性揭露】,这时候额外能力1可以补充缺少的这次额外战技提供的能量,不用担心乱循环。

②终结技【升华】提供的弱点也可以激活【质性揭露】,但在【升华】消失时,如果敌人身上弱点少于5个,【质性揭露】也会随之消失。

③不考虑打断敌人二动的情况下,终结技的施放时机一般是在敌人行动之后、我方重要输出角色行动前。避免出现刚上完【升华】马上敌人行动【升华】又消失了的尴尬情况。

④战技是弹射技能,和天赋配合每击中一次就可以施加一次弱点,所以当敌人较少时可以用一次战技为同一个敌人添加多个弱点。

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