魔兽世界11.1射击猎属性推荐
- 来源:NGA
- 作者:草莓吃金刚
- 编辑:魔术师
魔兽世界11.1版本已经上线一段时间了,很多玩家集齐了新套装,需要凑副属性,比如射击猎,那么魔兽世界11.1射击猎属性怎么堆?下面就给大家带来魔兽世界11.1射击猎属性推荐。
魔兽世界11.1射击猎属性推荐
(一)、单体属性堆叠
1、以下主要针对哨兵进行模拟,11.1单体环境中,射击的暴击收益依然极高,初期可以一直堆到第二衰减点,即28000点,面板在53%暴击。
2、对于新版的射击来说,单体环境中,10%之前急速对上限的提升相对稳定且平稳,10%急速后对上限的提升略微下滑,超过15%急速后,急速对dps上限的提升开始加速下滑,但是急速对下限的提升非常稳定,综合来看急速在10%左右即可,没必要堆叠过多急速,如果属性点不够,先不考虑堆急速
3、由于哨兵天赋中的月之风暴,哨兵等技能也享受射击的精通加成,因此剩余属性可以全部投入到精通上,进一步加强伤害
4、简而言之,单体就是主暴击、急速10%以内或左右,即便考虑手感也不建议超过15%(过多堆叠对DPS提升并无帮助),剩余精通堆法
5、属性优先级依然为暴击-精通-急速,急速等装备接近毕业后再考虑调整,前期装备先选取暴击精通
6、单体环境副属性(暴击,急速,精通)收益一览,如下图
切面视图
急速收益图
上方红色箭头为上限,10%之前的上限较高且平稳,10%急速后对上限提升略微下滑,超过15%后急速对dps上限的提升开始加速下滑
下方蓝色箭头为下限,急速对下限的提升比较稳定
暴击精通比
放大来看暴击精通比,黑线分割的上半部分为暴击投入点数,下半部分为精通投入点数,射击的暴击收益极大
(二)、AOE属性堆叠
哨兵天赋AOE属性简介
1、与单体相比基本无变化,从1分钟AOE环境中来看,射击暴击收益依然很高,可以一直堆到28000点(第二衰减点)
2、急速对下限的提升缩小,对上限提升出现明显的断点,综合来看10%-15%左右即可
3、简而言之与单体一样,主暴击,急速10%左右或以内,即使考虑手感也不建议堆超过15%,剩余精通的堆法
4、属性优先级依然为暴击-精通-急速,急速等装备接近毕业后再考虑调整,前期装备先选取暴击精通
5、AOE环境副属性(暴击,急速,精通)收益一览,如下图
哨兵天赋AOE属性模拟
切面视图
哨兵急速收益图
暴击精通比

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