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《流放之路》3.5更新内容汇总

时间:2018-12-06 16:04:56
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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独特装备平衡改动

-幻芒圣盾增加护甲及能量护盾提升到300%-400%(从80-100%). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.

-新版奥术之符不再有增加10%-20%攻击技能元素伤害.改成每颗爆击球增加20%-25% 攻击技能元素伤害.冰缓以及冰冻的基准从65%的能量护盾提升到100%(只有这个词缀可以在旧版上使用神圣石更新到新板数值).

- 邪眼之冠现在会让你吸取所有种类的攻击伤害, 不再限于物理. 这个改动影响所有版本的此物品.

-卫道之袍增加能量护盾提升到300%-400%(从110-150%). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.

-沉默之雷的触发时间从0.25秒改为0.15秒. 这个改动影响所有版本的此物品.

-西里的战衣增加的弓冰冷伤害提升到(173-188)~(240-262).增加冰冷伤害现只限于弓. 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.

- 致命之体给予的范围提升到40-50%(从20%). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.

-祭礼之雨生命提升到200-220.(从120-160) 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.新板的另外会支援18等的快速攻击跟致盲.这无法用神圣石更新.

- 多里亚尼之拳: 现在增加(150-225) ~ (525~600) (下修)空手闪电攻击伤害. (90-135)~(315-360)(上修)空手闪电法术伤害.神主之拳现在可以一次击中最多50只怪物, 并且有20%更多范围, 消耗8魔力(原来是28), 并且内建必中. 有50%更少攻击速度(原30%), 并且有600%附加伤害效用(原350%), 转换所有物理伤害成为闪电伤害(原50%).

-狮眼的视线的素质改为160敏160力.这让洞色好骰一点. 这无法用神圣石更新.

-德瑞索的卫衣现在给予的猛攻2秒->5秒.提高生命(40-60)->(60-90). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.新版额外有增加猛攻60-100%效果(无法用神圣石更新).

-玛拉凯的巧技不再减少元素之相的效果. 这个改动影响所有版本的此物品.

-德瑞之肤不再减少你的诅咒效果.( 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值).在德瑞之肤内的诅咒效果减少25%,招唤肖像为瞬发,肖像最多存在三个.

-心灵抽取现在有10%机率击杀时获得10秒不洁之力, 10%机率击杀时获得10秒猛攻. 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值

- 日耀之影现在若在过去8秒内(原本是4秒内)造成爆击,则提高200%法术伤害(原本是120%). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值

-海王冠冕现在增加护甲及能量护盾提升到240-300%(从100-120%).增加80-100生命(从50-70),静止时获得1500护甲(从800). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.新版额外获得减少5%受到冰冷伤害.( 无法用神圣石更新)

-月影之耀现在增加能量护盾提升到475-600%(从100-140%).额外格挡机率6-10%(从3-5%). 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.新版额外获得增加35-39~54-60冰冷伤害到法术上.( 无法用神圣石更新)

-奇塔弗之盛宴现在增加265-330%(从250-300%)增加物理伤害. 在旧版上使用神圣石会更新到新板数值.

- 艾尔卡莉之牙现在击杀时有100%机率招唤蜘蛛(从20%). 这个改动影响所有版本的此物品.招唤蜘蛛有2秒的冷却时间.招唤的蜘蛛增加100%移动速度,更长的攻击距离,基础持续时间30秒,造成33%更多伤害,以及击中造成中毒.新版蜘蛛不再跃向敌人.蜘蛛等级固定为75,并且无敌.你每拥有一只蜘蛛给予你2%增加攻击速度, 12%毒伤.

-以下为paul7322000(小澪)协助翻译~ (我还是会稍微改一下贯通格式)

-葛鲁斯寇真皮现在为增加200-240最大生命(原本为增加130-160) ,每秒回复5%生命(从2%上升),现在全域物理伤害没有区间了,固定为100%,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-卡洛翰之影现在为增加(320-380)%闪避值( 原本为 80-120%),每10点敏捷增加+2最大生命( 原本为+1),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 破浪者现在为附加(70–80) 至(340–375) 物理伤害(原本为60–70至300–350) ,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 烈士之净增加火焰伤害不再是有条件的,现在法术附加(230-250) 至(300-350) 火焰伤害(原本为130-150 至200–250) ,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 瑞斯拉萨之缠现在为增加80-100生命,30-40%较少最小物理攻击伤害(原本为20%),30-40%更多最大物理攻击伤害(原本为20%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 宵晓 现在为若你近期造成暴击,增加(120-150)% 法术伤害(原本为120%),新增+10%格挡机率,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 麻疯的医款现在为增加(500-600)% 闪避与能量护盾(原本为130-150%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 沃德步伐 现在为增加(185-215)% 物理伤害(原本为170-190%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 刀锋禁材 现在为增加(185-215)% 物理伤害(原本为170-190%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 阿布里斯 现在为附加95-115至240-265物理伤害(原本为60-70至180-210),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 相星占卜新增当你有坚毅之心时增加100%物理伤害。

- 祝融锻冶不再有攻击流血的敌人附加火焰伤害或攻击被点燃的敌人附加物理伤害,也没有攻击被点燃的敌人机率造成流血了。

现在为附加130-160 至220-240 火焰伤害和附加85-100 至130-150 物理伤害,对流血的敌人增加(70-100)% 火焰伤害和对点燃的敌人增加(70-100)%物理伤害。新增有50%机率造成流血。当你有火之化身时,增加(160-200)% 暴击率(原本为80-120%),当你没有火之化身时+2000 护甲(原本为1000),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 七日锋附加90-110 至145-170 物理伤害(原本为65–75 至110–130),新增25%机率点燃和25%物理伤害转为火焰伤害,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 朦胧诡面现在为增加800-1000点命中(原本为300-500),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 蛇巢不再有法术发射1 个额外投射物,当戒指在左戒指栏位时法术投射物无法连锁和法术投射物分裂,当戒指在右戒指栏位时法术投射物连锁+1 次和法术投射物无法分裂,蛇巢现在会让法术投射物无法穿透,现有版本无法被更新。

- 裂舌不再有连锁后的箭矢穿透所有目标和穿透的箭矢有50% 造成流血。现在为分裂后的箭矢穿透所有目标,分裂后的箭矢增加150-200%暴击机率,穿透的箭矢+50%暴击加成。附加110-125 至245-265 物理伤害(原本为60-75 至170-220),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 议会之触 不再有额外2个箭矢。现在为增加(50-75)% 物理伤害(原本为40-50%),插槽中的技能被等级20的高等齐射辅助,现有版本可以透过神圣石改为新版本,但是不会把额外箭始变成高等齐射。

- 希伯的统治装备上的虚空凝视技能现在为-20%混沌抗性和39的基础范围(原本为26)且会正确的被范围增减影响。现在持续10秒(原本为2.5秒) 以及2秒的冷却(原本为3秒) ,这个改动会影响所有的希伯的统治。希伯的统治现在为增加(150-180)% 能量护盾(原本为120-150)%,现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 虚眼箭矢 现在为每0.5秒获得1 颗虚空能量球(原本为1秒),虚无疾射的冷却时间为250ms(原本为500ms)。虚无疾射现在飞行速度加快50%,范围爆炸增加100%更多范围伤害(原本为50%),附加伤害效益为120%(原本为100%),这改动会影响所有版本。

- 森林之后现在为每600 闪避值(原本为450)增加1% 移动速度,至多75%(原本为100%),这改动会影响所有版本。

-印卜萨的心碎你击杀感电的敌人爆炸造成等同于敌人最大生命现在固定为5%(原本为5-10%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

-敏锐思维现在为增加100-150最大能量护盾(原本为100-160),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 猎宝者的护手现在为增加(5-10)% 物品数量(原本为12-16%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 地印之环 现在为你近期每消耗总200 魔力时,增加(20-25)% 法术伤害(原本为50-60%),上限为2000%。现有版本可以透过神圣石改为新版本,但是所有的版本都会被伤害上限影响。

- 骤雨之弦 现在为40% 较少伤害,这改动会影响所有版本。

- 裂风现在为增加(30-40%)% 暴击率(原本为60-80%),附加48–60 至72–90 冰冷伤害(原本为32-40至48-60),附加1 至120-150 闪电伤害(原本为80-100),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 乱矢之弦现在为近距离使用弓击中时造成50% 更多伤害(原本为100%),增加(200-260)% 物理伤害

(原本为150-180%),现有版本可以透过神圣石改为新版本。

- 宝视精华不再提供药剂效果期间+4% 全部最大元素抗性,取而代之的是+50%全元素抗性,现有的宝视精华不被影响。

- 先驱之脊 新增增加(25-35)%持续冰冷伤害加成。

- 初恶枝桠新增增加(40-55)%非异常状态的持续混沌伤害加成,增加( 20-30)% 混沌伤害(原本为60-80%),现有版本可以透过神圣石改为新版本,但是不会有非异常状态的持续混沌伤害加成。

- 酷寒的凝视新版本的酷寒的凝视会有增加(16-22)%的冰冷持续伤害加成,

- 肉体与魂灵 不再有暴怒状态时为瓦尔技能补充5 个灵魂,取而代之的是如果近期内你获得暴怒,击杀会获得额外的瓦尔灵魂,这改动会影响所有版本。

- 燐火的上限改成1,这改动会影响所有版本。

- 泽佛伊的终息现在为药剂效果持续时间内使用技能获得一个Buff,这个Buff为(450–600)% 魔力消耗的每秒生命回复,被击中时这个Buff和生命回复效果会消失,这改动会影响所有版本。

- - 堕落之血, 被元素之愈光环效果影响的人(包括队友)禁止获得瓦尔灵魂,这改动会影响所有版本。

- 瑞佛之冠击杀时有10% 机率触发等级18 的召唤幽狼, 以前的5%其实是个谎言,因为他实际上是10%,这只是个装装样子的改动。

- 禁语清楚的写明你的技能对你造成等同魔力消耗的物理伤害不会套用到魔力保留的技能上,只会影响需要消耗的技能,这也只是个装装样子的改动。

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