魔兽世界11.1血dk天赋推荐
- 来源:NGA
- 作者:丝瓜裹手丶
- 编辑:无忧
魔兽世界11.1版本上线带来了地心之战的第2赛季,11.1版本将会新增一个叫做安德麦的地区,职业也有许多更新,那么有不少小伙伴好奇11.1血dk天赋怎么点,下面就来告诉大家11.1血dk天赋加点推荐。
魔兽世界11.1血dk天赋推荐
天赋如图:
核心思路是:放弃了腐烂壁垒带来的血量增加换取鲜血禁闭,把吸血鬼强化2点换成心打伤害提高2点来增加DPS,如果遇到压力副本可以把心打换回去,死亡使者因为他的英雄天赋枯败凋亡,所以死亡使者的专精天赋点法要围绕疾病去做文章,把疾病强化天赋点出来,也因为死亡使者的疾病伤害高,所以他的永恒脐带占比是要比萨莱因要高的,质量也很好,所以死亡使者的生存是要优于萨莱因的,腐烂壁垒的需求量也没有萨莱因要高。而点出鲜血禁闭后,虽然我们没英雄天赋的灵打增伤加成,但是搭配了鲜血禁闭,我们不至于落后萨莱因太多,而且也不会因为腐烂壁垒的缺失影响了硬度。死亡使者天赋是不能不点吞噬的,因为疾病伤害占了我们的大头,而吞噬能进一步提升我们的疾病伤害,所以不能舍弃吞噬。
死亡使者的伤害构成:45S一次的死神印记爆发,在释放灵魂印记之前我们需要把疾病先上好,放出死神印记后把白骨风暴按了,多用冰霜暗影伤害类技能(灵打、血沸、墓石、凋零、白骨风暴)快速引爆死神印记,把死神镰刀打进灵魂浪潮内,这样我们的伤害才能最大化。符文剑期间,尽可能把吞噬打在3病内打出我们三病的爆发。为什么要死神印记后立马打出白骨风暴,除了引爆印记外,他还能帮我叠满骨化锋刺,让我下两发镰刀除了镰刀的高直伤外还能提高我精髓撕裂的伤害。

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