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魔兽世界11.1神牧天赋推荐

时间:2025-03-04 13:13:17
  • 来源:NGA
  • 作者:手握暗影丶心拥…
  • 编辑:无忧
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魔兽世界11.1版本上线带来了地心之战的第2赛季,11.1版本将会新增一个叫做安德麦的地区,职业也有许多更新,那么有不少小伙伴好奇11.1神牧天赋怎么点,下面就来告诉大家11.1神牧天赋加点推荐。

魔兽世界11.1神牧天赋推荐

推荐天赋

执政官

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[守护天使]和[代偿]均可,更推荐1分钟翅膀。[神言]基本上很难点出来,天赋点数不够,不喜欢镜像的可以把镜像这点挪到[纳鲁之光]。手法上依旧是1+1打地鼠,光晕给的涌动尽快打掉不要溢出,现在织光者可以叠4层。神歌依旧不能顶全额AOE伤害,不过现在提前使用不仅有增疗BUFF还会有[保险!]和愈合祷言。

优点:执政官的优势依旧是简单易上手,且在11.1还能和加强后的神圣化身进行联动。光晕作为一分钟一次的小爆发抬血上也会比神谕更舒服,伤害方面也比神谕会高不少。

缺点:光晕的缺点依旧在于AOE期间抬血缓慢需要提前使用,应对AOE伤害的爆发群抬比神谕弱。

神谕者

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在[真言术:命]新增了和[光明尾迹]、[共鸣圣言]、[危机管理]、[和谐之声]的联动后搭配上神谕的[奇迹复生]可以把命当做常规的治疗手段进行使用。整体天赋上和执政官相同。

优点:化身3瞬发+虔诚预兆打漏奶群抬十分爆炸且全是瞬发,在11.1有大量移动刷AOE场景,十分适配。

缺点:需要规划时间轴,做好预兆的监控。新手不易上手,上下限差距极大。

天赋

通用天赋

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通用天赋没有改动(和之前一样烂),唯一改动的一点是T6-4[双子太阳女祭司]天赋在你没有选中友方目标施放能量灌注时现在会随机给一个附近的盟友,会优先给DPS职业。[真言术:命]现在和更多的天赋可以联动了,不过在主流为执政官的情况下可能依旧是冷板凳。

英雄天赋

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神谕者天赋下的预兆现在自带2层充能,原先2层充能的天赋换成使用愈合祷言时会给附近第二个盟友产生2层愈合祷言。执政官无改动。

专精天赋

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神牧专精天赋在11.1迎来重做,底层天赋由3个变为5个,目前点下来最直观的感受是天赋点不够用,重做之后天赋树设计的依旧不是很好。上图为神牧重做后天赋树,不是最后的推荐天赋仅供查看使用,下面介绍改动的天赋点,和之前没有变化的不再赘述。

魔兽世界11.1神牧天赋推荐

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T3-2[守护天使/代偿]:1分钟翅膀和复活披风抉择,在代偿离开底层天赋后优势大大提升,但请注意该天赋依旧不是必选项,在有频繁自保压力或者点刷压力的副本中1分钟翅膀比10分钟一次的复活更有价值,并且代偿复活不会让你选择是否复活而是直接复活,这会在需要团灭的情况下浪费一次10分钟的复活。

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T4-3[死后余生]:修改为天使状态下不再可以救人了,只剩下延长50%施法范围的效果。

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T4-4[和谐之声]:原来的倒数第二层需要2点的天赋上调并改为1点,在治疗之环删除后该天赋效果也有到变化。现在是愈合祷言和命会降低静CD4s,光晕和神圣之星会降低灵CD4s,神圣之火会降低罚CD4s。和11.0最大的区别就在于在这个天赋下神圣新星不能再额外刷罚的CD了而这个效果被整合进了罚里。

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T5-3[神圣赞美诗]:唯一改动为神歌的引导持续时间现在为5秒,原为8秒。总治疗效果不变。

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T6-1[漫长祈祷]:治疗祷言的主目标获得75%的额外治疗,原为受伤最重的目标获得100%治疗效果。

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T6-3[圣洁强音/雄浑圣歌]:神歌减60sCD和引导时每0.8s为附近3名盟友上2层愈合祷言进行抉择。神歌给愈合祷言可以和旁边愈合祷言留恢复及愈合祷言每跳加治疗量的天赋进行联动,减60sCD目前大米没什么用。

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T7-1[危机管理]:快疗、治疗术和命爆击几率提高15%,该天赋原来需要2点,现在只需要1点且命也生效。

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T7-2[恢复增效]:恢复使灵的CD减少6s,且恢复的治疗效果提高60%,但恢复会有12s的CD。没啥用的天赋。

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T7-3[神圣化身]:唯一改动为刷CD效果降低为200%,原为300%。

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T8-3[圣洁/永恒圣洁]:化身给3瞬发强化治疗术和续化身抉择。续化身这个天赋在上次砍了33%的续时间后在大米的实际作用没有那么大了,而化身给3个瞬发强化治疗术可以直接打出静-静-化身-静-瞬发治疗术-瞬发治疗术-静-瞬发治疗术-圣光涌动-静的全瞬发应急抬血,有效应对11.1大量的移动高压刷血场景,本天赋的化身10%治疗效果加成再搭配上执政官的[完美形态]天赋使化身期的治疗效果再提升10%,可以大幅提升化身期的治疗数值。

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T8-4[神圣迅捷]:圣言术CD缩短15s。

魔兽世界11.1神牧天赋推荐

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T9-1[弥漫圣光/光明尾迹]:弥漫圣光砍之前是6%,也不懂为什么要砍。尾迹砍了10%也不懂为什么要砍,我觉得这两个天赋合成一个天赋蛮好的,1+1奶4目标这不挺好么。依旧选择光明尾迹。

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T9-3[黑暗中的光明]:静和灵提升40%治疗效果。玩家的血量也大幅提升了,不要害怕静溢出。

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T9-4[棱光回响]:精通和恢复分别提升5%和15%。精通的提升数值降低1%,新增提升恢复的治疗效果。

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T9-6[灵启神视]:天赋点由2点改为1点。

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T10-1[织光者]:新增对治疗祷言生效。治疗效果砍了8%,原为25%。新增可叠加4层,原为可叠加2层。

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T10-2[光明之泉]:改为对生命值75%以下的目标施放恢复,原为50%。

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T10-4[持久圣言/神言]:静和灵给恢复是10.2的两件套效果,在没有了恢复刷新圣言术CD的四件套后大秘境没啥用。神言无改动。

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T10-5[应许之祈]:触发化身天赋点由2点改为1点。触发的化身不会给3个瞬发治疗术,上面的天赋树设计的不好,很难点出来。

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