魔兽世界11.1平衡德天赋推荐
- 来源:NGA
- 作者:Tynne
- 编辑:无忧
魔兽世界11.1版本上线带来了地心之战的第2赛季,11.1版本将会新增一个叫做安德麦的地区,职业也有许多更新,那么有不少小伙伴好奇11.1平衡德天赋怎么点,下面就来告诉大家11.1平衡德天赋加点推荐。
魔兽世界11.1平衡德天赋推荐
天赋方面:
丛林守护者(树咕):
树咕是比较常规的天赋,单体和AOE都是要进入相对应的蚀的,所以优先级同之前说过一样。
区别在于多了个树人,树人作为这套树咕的核心爆发技能。
自然之力:召唤3个树人,持续10秒,攻击并嘲讽区域内的敌人(英雄天赋中可以点出不嘲讽并提高树人平A伤害)。
梦境涌现:自然之力可以获得3层梦境爆发,你的下一个愤怒或者星火术可以对目标产生爆炸,对附近的目标造成X点自然伤害,超过5目标伤害递减。
林中和谐:你每激活一个树人,你的法术造成的伤害提高8%(树人有3个所以是24的增伤,持续10秒)。
梦境掌控:化身/树人/万灵,如果CD好了空转CD,可以内置-CD,再下一次使用的时候扣除空转时间,最多15秒。(通俗易懂版:45秒树人CD好了,你没用,过了15秒,你用了,你下个树人CD变成30秒)
爆发:
双DOT,超凡/化身,树人,星涌/星落*N打空能量,愤怒/星火*3来触发梦境爆发,尽可能在10秒树人增伤内打出更多的终结技。 注:单体情况下高能量进化身,AOE情况下挂完DOT直接化身
因为我们现在都是点双化身的,开化身的节奏就是1个化身1个树人,由于现在是充能轴,很多咕咕都可能会多开爆发,多交树人,空转各种CD。
所以:
化身等树人,化身树人等饰品。
树人可以单开,化身不能单开。
多目标挂DOT选择:
树人可以帮助挂月火,但我们也并非一个月火都不挂,即再多目标下,T没有聚齐怪之前可以花3-4个GCD挂月火,聚齐阳炎,爆发。
纯单体:
天赋代码:CYGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAAAAAAALUmtmxYmBYWYZmBGzwYZmtZsMmZmZmFjZGzMjNswAMW2mZbbbmlZbmmZWmpAAQAsZmZGgNDjB
目前APL还未完善模拟不准确,新套装使你必须点出被动蘑菇来提高蘑菇DOT的覆盖率,被动蘑菇以及2件套提供的蘑菇可以将蘑菇DOT的覆盖率提升至60-65。
可以变化的点,星辰耀斑和狂野涌动 2选1。
大秘境低层天赋:
天赋代码:CYGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAAAAAAALUmtmxYmBYWYZmBGzYzsMzyMWGzMzMzixYYmxGWYAGLbzsttNzysNTzMLzUAAIA2MzMjB2MMG
天赋代码:CYGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAAAAAAALUmtmxYmBYWYZmBGzYzsMzyMWGzMzMzixYGzwGWYAGLbzsttNzysNTzMLzUAAIA2MzMjB2MMG
以上天赋,如果不想点精灵龙可以换成化身下面的月神,来应对下个版本大波次的AOE。
虽说有月神和丰裕之花都点的套路,但是我还是推荐树人-CD和月神。
星落续DOT低层下可以不点,阳炎顺手可补,月火树人也足够补战斗时长所需。
单月神足够在满能量开化身的时候铺足够多的星落并且可以在树人增伤BUFF期间打出3次梦境爆发,树人-CD才能更好的应对较为短的战斗时常。
大秘境常规天赋:
天赋代码:CYGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAAAAAAALUmtmxYmBYWYZmBGzgZZmlZmlxMzMzsYMGmZshFGgxy2MbbbzsMbz0MzyMFAACgNzMzYgNDjB
常规的树人天赋和11.0.7没区别,但是层数高还是推荐玩熊咕(艾露恩)。
现在这套是目前我在用的天赋:
天赋代码:CYGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAAAAAAALUmtmxYmBYWYZmBGzgZZmlZmlxMzMzsYMmxMjNswAMW2mZbbbmlZbmmZWmpAAQAsZmZGgNDjB
精灵龙可替换任意点数
精灵龙全程占比2%左右,单体上限高但不稳定,高的时候7-8%,低的时候2%;
星界沟通能量上限多20,并且每次日月蚀都会稳定获得减星落星涌消耗的增益,相对稳定,满能量开爆发也很厉害;
大坠星,单体稳定3%,全程2%的提升,AOE提升很小;
偏轨(30坠星满月),单体1-1.5%,AOE全程2.5-3%;
浩瀚之触,现在星火25%几率,愤怒18%几率触发免费星落星涌,可以白嫖不少,也是个相对不错的选择。
艾露恩钦选者(熊咕):
熊咕是鸟德冲层比较好的选择,优秀的平伤以及不俗的AOE能力,但是缺点的话就是薄弱的单体以及出伤略慢不适合割草层。
和常规不同的是,熊咕目前最好的选择是没有日蚀的,原因(皎月呼唤:星火术对主要目标伤害提高100%,并且不再触发日蚀)。
所以不管单体还是AOE你都需要释放星火术,愤怒只在需要进月蚀的时候释放。
核心技能是艾露恩之怒,天赋点需要点出。
艾露恩之怒:8秒内对目标敌人造成x点星界伤害,对次要目标造成的较低的伤害。
天涯共银辉:艾露恩之怒结束时产生能量轰击周围敌人,造成x点星界伤害。
朔望:释放奥术技能可以使艾露恩之怒的冷却时间缩短2秒(星涌/星落也可以减CD)。
爆发:
双DOT,艾露恩之怒,化身,星涌/星落,星火*2,艾露恩战士,星火*3(注意不要溢出能量)。注:单体情况下高能量进化身,AOE情况下挂完DOT直接化身
比较简单的循环,单体AOE都是一套。
多目标挂DOT选择:
若场上都是高质量怪,则需要手动挂满月火阳炎,再进行爆发。
若场上只有个别高质量怪,则需要手动给高质量怪挂月火其余挂阳炎即可,再进行爆发。
大秘境常规天赋:
天赋代码:CYGAkuH5GdQpDrgY32rlVGnyqBAAAAAAAAAAAAAAAAAALUmtmxYmBYWYZmZwYGLmlZWmZ2mZmZmZWMLjhBbYhBYssNz222MLz2MNzsMTBAgAYxMzMAbGYA
熊咕目前没有什么特殊的天赋调整,和11.0.7一样。打纯单体还是玩树咕。
通用天赋方面改动很多,但基本上点数固定可以改动的如图,根据自身喜欢调整:
较于11.0.7,现在既可以点出驱散,也可以点出自然的守护,受到治疗量,精确本能,树皮盾,也多了4%的耐力。
不变熊的情况下生存方面肯定比之前好了一点。

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