魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
- 来源:NGA
- 作者:萌丶汉丶纸
- 编辑:魔术师
魔兽世界11.1团队副本新增了名望系统,提高名望可以获得增伤BUFF和一些坐骑头衔等奖励,那么魔兽世界11.1团队副本名望系统是什么?下面就给大家带来魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍。
魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
嘿,各位!随着11.1试服进行得如火如荼之际,我们想和大家分享一下一个新功能,这将与新的副本解放安德麦一同上线。11.1将推出一个全新的仅团队副本可用的名望系统,旨在随着时间的推移提供一系列的实力提升,同时也包含一些外观奖励,并且改善副本玩家的游戏体验。这个名望只能通过完成团队副本获得,对我们来说是一次重大的尝试,接下来让我们谈谈为什么要做这个,如何实现,以及它具体涉及什么内容。
地心之战中的团队副本玩家应该对尼鲁巴尔华服有所了解,这是一种通过击败尼鲁巴尔王宫的首领收集的货币,可用来获得伤害和治疗buff层数。我们认为发布这个机制的动机是合理的——特别是随着时间的推移,玩家能够更轻松地达成赛季目标,并为那些长期喜欢团队副本但可能想在各种角色上尝试的玩家提供一些额外价值——但我们知道依赖货币和任务的实现方式并不完美。复盘看它比我们预期的要差很多——由于战团是一个新功能,出现了一些问题导致了BUG,并且我们对于玩家应该有多少华服、如何与赛季进度对接等问题产生了困惑。
尽管如此,我们感到其加入后的反响还是积极的,系统也在适当发挥作用——玩家随着时间的推移通过buff变得更强,使得他们能够突破过去赛季里可能会让他们长时间卡住的BOSS,而这种节奏足够快,让玩家在继续挑战副本时能看到自己的进步。所以,当我们根据反馈考虑如何迭代和改进时,我们认为需要一个玩家熟悉且已经能理解的、与战团功能相关的系统——从这个角度来看,名望感觉像是下一步比较合适的选择,并作为这种功能可能的永久归宿。
欢迎来到加乐宫会员奖励俱乐部。这个20级的名望系统旨在结合上述的副本buff,以及一些经典的便利功能,比如副本跳过,并引入一些新功能,看看哪些有效,哪些无效。在理想的情况下,副本名望应该实现以下目标:
补充团队副本的故事和背景以提高沉浸感和趣味性。
清晰地传达和预示玩家的努力将如何随着时间的推移获得回报。
改善副本的日常体验,特别是在战斗间隙或休息期间。
对错过几周副本或赛季中期才开始的玩家保持友好和宽容。
这是我们判断11.1团队副本名望成功或失败的标准,关于这些目标的反馈,包括但不限于声望轨迹的长度、完成所需的时间以及所能获得的奖励,将有助于塑造未来补丁中的声望轨迹,甚至决定它是否应该继续存在。
名望获取和进度
让我们谈谈玩家将如何获得名望,以及为确保平稳推进所设定的进度机制。和本文中提到的其他内容一样,所有这些都可能会发生变化,所以如果有任何不清楚的地方,请随时提问。
就像尼鲁巴尔王宫中的斩离之丝buff一样,这个名望完全是战团绑定的,并且与难度无关。它可以在任何角色、任何难度下进行推进,并在以后作用于不同的角色。
进入副本的玩家将从名望1开始解锁,每周从团队副本中获得的名望上限为1,全球同步推进。
例如,这意味着在团队副本开放的第一周,无论击败多少个首领,玩家最多只能提升至名望2。如果一个玩家在第11周开始副本,那么他将能够快速地接近该上限,然后与其他玩家一起进如“每周1点名望”的周期。
团队副本中总共有5000点声望——其中一半的声望用于获得本周的1点名望,并且可以通过杀死团队副本中的首领和名为中尉的敌人获得。我们这样做有几个原因。
首先,是为了缩短在副本内玩家在花时间的强制要求——以前,玩家需要全通尼鲁巴尔王宫才能获得足够的华服来兑换当周的奖励。现在,如果你的目标是获得本周buff,那会有更灵活的方式来缩短准备时间。
其次,我们希望这对由于各种原因进度较慢的团队和公会来说不那么苛刻。在第一赛季,如果你的团队不能全通团队副本,你会在未来的某周变得更加吃力。这将确保无论是跳过到后面的首领还是在团队副本中被某个首领卡住的团队也能根据他们的努力获得进度,而不必在团队开荒时间外做额外的“家庭作业”。
声望分配如下:
1至6号首领每个提供450点声望。穆格·兹伊,安保头子(7号首领)提供600点声望,铬武大王加里维克斯(最终首领)提供1000点声望。团队副本中的7个“中尉”敌人(在小怪堆中出现)每个提供100点声望,总计5000点声望。
追赶机制的具体细节待定,但将与尼鲁巴尔华服的机制非常相似——即玩家落后时,击杀怪物能获得更多声望,确保他们能够在几周内迅速追赶上其他玩家的进度。
对于只对这个系统提供的外观奖励感兴趣的玩家,加乐宫会员奖励俱乐部将在未来长期保持有效(想想影踪突袭营或海达希亚水元素),因此即使是未来补丁和资料片中的非副本玩家,也能加速进度获得奖励。没有必要在本赛季或任何特定的时间限制内完成这个系统以获得其中包含的坐骑或玩具。
名望等级奖励内容
最后,我们简要介绍一下当前名望等级的奖励内容。为了简洁起见,我们会将这些描述简短,并在必要时添加注释,以尝试提前解决一些常见问题。正如之前所提到的,这些内容代表了我们目前的计划,所有数值和功能都可能会有所变化。对于那些不知道的人,团队副本从洋际酒店开始,通过这个名望系统,它将成为一个有用的NPC和商人的中心。
名望1
所有专业工作台、商人和一名订单专员现在都可以在洋际酒店使用。
名望2
在解放安德麦中吃喝的速度提升100%,并解锁洋际酒店的破损符文分配器,它可以有机会提供一个强化符文。
名望3
洋际酒店内将解锁幻化和物品升级商人。
名望4
获得你的加乐宫会员奖励卡,它在洋际酒店中起到炉石的作用,并且在解放安德麦中获得3%的伤害和治疗提升。
奖励卡有30分钟冷却时间,并且只能在解放安德麦中使用——它的目的是在你需要制作、升级或做其他事情时在清小怪的时候将你送回酒店。
名望5
在团队副本中可以使用修理站,它还可以移除“心满意足”debuff,很像大秘境中的时光侍从。
这些不是为了取代工程锤,并且将在团队副本的户外区域稀疏放置。
名望6
在团队副本中非战斗状态下获得10%的移动速度加成,并可以在非战斗状态下自我复活。
自我复活的调整待定,但我们目前的目标是冷却时间在30分钟到1小时之间,旨在作为紧急灭团恢复工具。
名望7
伤害和治疗buff提高至6%。
名望8
解锁团队副本跳过功能;击败第一个首领后,一个NPC会带着火箭飞来,你可以用它跳到7号和8号首领那。
由于以前的团队副本跳过是通过任务并且每个难度都不同,将这个功能放在名望系统中是我们正在尝试的许多事情之一。
即使你没有达到名望8,你也可以根据击败的首领使用这个NPC在团队副本中移动,类似于尼鲁巴尔王宫和其他以前的团队副本中的飞行点——名望只是在那些首领还活着的时候提前跳过。
名望9
在血腥大熔炉(团队副本的早期首领之一)外面的2个商人将向你出售基于托克和弗莱兰多(在该战斗中发现的机械猩猩和机械恐龙)的微型战斗宠物。
名望10
伤害和治疗buff提高至9%。
名望11
非战斗状态下移动速度提高至20%,并且你现在获得一个赝品贩子的凭证,可以在酒店中用于兑换外观。
就像巨龙时代第四赛季的商人一样,其中一个商人将提供来自解放安德麦团队副本的多种颜色的武器供购买。
名望12
团队副本中的一个地精将为你提供辣酱,一种基于你副本消耗品效果的火焰伤害触发物。
专业消耗品在历史上存在一个问题,即在整个资料片中它们通常不会升级,所以这是一种尝试,使进食充分、合剂、药水和附魔在团队副本环境中的价值更强。
名望13
伤害和治疗buff提高至12%。
名望14
来自名望2的破损符文分配器现在已修复!它总是获得一个强化符文,并且有机会获得更多(或者爆炸)。
名望15
获得第二个赝品贩子的凭证用于外观,并且团队副本的第六个首领(独臂盗匪)现在有少许几率在未来的击杀中掉落一个赝品贩子的凭证。
名望16
伤害和治疗buff提高至15%。
名望17
获得一个令人费解的财阀凭证,可以用它从解放安德麦中兑换一件武器、饰品或其他特殊物品。
与巨龙时代第四赛季的青铜锭和暗影国度第四赛季的第纳尔类似,这些筹码有自己的升级路线——这意味着如果有足够的纹章和神勇石,它们将提升到最高14级。
这在正式发布前可能会改变,但目的是让任何达到这一点的人都可以完全升级和使用它们,而不是被锁定在特定难度或有特定条件。
名望18
非战斗状态下移动速度提高至30%,现在可以在酒店中找到拍卖师。
名望19
获得最后一个令人费解的财阀凭证,并且伤害和治疗buff达到最大值18%。
名望20
纯粹的外观等级,玩家获得“豪客”称号、一个传送到团队副本入口的传送门(可在任何地方使用),最后可以解锁愤怒的弗莱兰多坐骑,这是在血腥大熔炉战斗中发现的机械恐龙。
我们会继续关注并尽力解答相关问题。非常感谢您的阅读,我们期待您的反馈和讨论。安德麦见!
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