魔兽世界解放安德麦老二血腥大熔炉怎么打
- 来源:NGA
- 作者:纱纱熊宝宝
- 编辑:魔术师
魔兽世界11.1的团本解放安德麦中有很多新的BOSS可以挑战,其中老二是血腥大熔炉,那么魔兽世界解放安德麦老二血腥大熔炉怎么打?下面就给大家带来魔兽世界解放安德麦老二血腥大熔炉打法攻略。
魔兽世界解放安德麦老二血腥大熔炉打法攻略
历史的长河见证了许多史诗之战,但在最为劲爆的这场大战中,交战的双方分别是电光四射的风暴巨猩托克,以及一头熔火机甲暴龙,狂龙弗莱兰多。今夜,所有人只为见证两位冠军在大熔炉内战个天翻地覆,把整个安德麦都撕成两半!快来见证这场腥风血雨,否则还算什么地面的地精!
− BOSS综述 ...
BOSS综述:
狂龙弗莱兰多和风暴巨猩托克为观众上演了一场激烈的对决,他们投掷废物炸弹并使竞技场内的战斗者受到静电充能的影响.
当能量达到100点时,狂龙弗莱兰多和风暴巨猩托克会在竞技场中央相遇,开始一场巨械争斗!
伤害输出者
酷热恨意和镀电恨意会随着时间的推移在玩家与弗莱兰多和托克的战斗中增强.
当静电充能达到最大时会爆发静电释放.
如果没有任何玩家被废物炸弹击中,则会对团队造成大量伤害.
治疗者
酷热恨意和镀电恨意会随着时间的推移在玩家与弗莱兰多和托克的战斗中增强.
废物炸弹的爆炸伤害由范围内所有玩家均摊.
巨械争斗会对所有玩家造成大量伤害.
坦克
酷热恨意和镀电恨意会随着时间的推移在玩家与弗莱兰多和托克的战斗中增强.
喷发重踏和过载爆发会造成大量伤害.
在收到提升防御影响时,弗莱兰多喝托克受到的伤害减少.
巨械争斗(ID:465833)[重要]
当能量达到100点时,弗莱兰多和托克会在竞技场中间相撞角力,持续20秒.他们的争斗每1秒对玩家造成(未知)效果的火焰和自然伤害,并引发震荡霹雳和炽焰浪潮.
每次碰撞都会使巨械争斗的伤害增加15%.该效果可叠加.
炽焰浪潮(ID:465446)
弗莱兰多释放推进式的爆炸火焰,对击中的玩家造成40点火焰伤害.
震荡霹雳(ID:463800)
托克召唤闪电打击,对冲击点5码范围内的玩家造成40点自然伤害.
微械厮斗(ID:472039)[史诗难度]
粉丝偶尔会将自己喜爱的斗士的玩具扔进场地,对随机玩家施加酷热恨意或镀电恨意。
玩具会冲向15码内的对立玩具,将两者摧毁,见证巨械争斗时会产生熔岩池或残存电流。
踏上玩具可以将其踢飞。
提升防御(ID:471660)
当弗莱兰多和托克彼此的距离在40码内时,他们会提升自身的防御,使其受到的伤害降低99%.
该效果不会在巨械争斗时触发.
血腥霸王(ID:471557)
最后留在场中的野兽会成为血腥霸王,每10秒伤害增加10%.
狂龙弗莱兰多
酷热恨意(ID:472220)[治疗预警]
弗莱兰多散发火焰,每5秒对60码内的所有玩家施加酷热恨意,每1秒造成0.14点火焰伤害,持续10秒.
该效果可叠加.
轰焚啸焰炮(ID:472231)[团灭技能]
弗莱兰多追踪一个目标并持续充能,随后固定在原地准备开火。准备就绪后,它会在接下来的3秒内发射光束。光束对触及的玩家造成致命的火焰伤害,令他们灰飞烟灭。
(史诗难度)史诗难度下,轰焚啸焰炮灰发射三道光束.
喷发重踏(ID:1214190)[坦克预警]
弗莱兰多运行多次计算,随后重踏地面,在当前目标的位置下方产生一次剧烈喷发,造成200点火焰伤害并将其击飞到高空。
废物炸弹(ID:473650)
弗莱兰多喷出一团嚼碎的废料,在10秒后发生爆炸,造成200点火焰伤害,由10码内的玩家均摊,并将他们击退。如果没有击中玩家,则会对所有玩家造成70点火焰伤害和击退,并在全场形成熔岩池。
(英雄难度)在英雄难度及以上时,废物炸弹会对爆炸范围内的目标施加熔火粘痰.
熔火粘痰(ID:1213688)[英雄难度]
熔化的金属包裹一名玩家,每1秒对6码内的所有玩家造成18点火焰伤害,持续30秒。
效果结束或重新施加时,受影响的玩家脚下会出现一片熔岩池。
熔岩池(ID:1214039)
熔化的金属在地上蔓延,向多个方向射出炽焰浪潮,对触及的玩家每1秒造成15点火焰伤害。
炽焰浪潮(ID:465446)
弗莱兰多释放推进式爆炸火焰,对击中的玩家造成40点火焰伤害.
风暴巨猩托克
镀电恨意(ID:472223)[治疗预警]
托克浑身带点,每5秒对60码内的所有玩家施加镀电恨意.每1秒造成0.14点自然伤害,持续10秒.
该效果可叠加.
雷霆骤起(ID:1218088)[史诗难度]
托克的套装进入超频状态,导致他在整个竞技场周期性地召唤震荡霹雳.
雷鼓齐射(ID:463840)
托克快速敲击他的发射装置,向60码内的所有玩家发射导弹,持续7秒.每个导弹在撞击时会对4.5码内的玩家造成50点自然伤害.
闪电重拳(ID:466178)[坦克预警]猛击当前目标,造成160点物理伤害.此外,未减免的100%伤害会由过载爆发造成自然伤害.
过载爆发(ID:1217933)[坦克预警]
将闪电重拳未减免的物理伤害作为自然伤害施加给当前目标.
静电充能(ID:473951)[重要]
托克的套装放大了70码内声场的电荷.直到下次巨械争斗前,电流会穿过范围内的玩家,每1秒造成1.5点自然伤害.此外,在范围内时,移动会使电荷增长,静止则使其消耗.电荷达到最大时会爆发静电释放.
静电释放(ID:473983)
静电充能达到最大时会使玩家昏迷,持续6秒.
(英雄难度)(史诗难度)在英雄及史诗难度下,静电释放会影响10码内的所有玩家,并使他们快速累积静电充能.
流电镜像(ID:1213994)
托克召唤自己的电流镜像,这些镜像会专注攻击玩家,持续12秒.接触时,镜像会爆炸,对10码内的玩家造成55点自然伤害并生成一个残存电流.
残存电流(ID:463925)
残存电流对范围内的玩家每1秒造成10点自然伤害并使其沉默和平静.
查看说明
以下伤害为伤害的"倍数" 游戏内显示的伤害为伤害"基数"x"倍数"
所有大秘境法术的伤害基数都一样(但是暴雪会在测试期间频繁调整)
具体数值得等开服后才能得知数值
为方便阅读 已下只列出伤害倍数
参考数值:
回响的蛛网箭 数值为10(漏断也不致死)
格瑞的暮光毁灭者(大龙)的AOE 为20 (部份职业裸吃秒杀)
通灵老一的喷吐 为30(不开减伤必死)
破晨战略家的头前 为40(坦克中了都可能死)
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