您的位置:网游 > 图文攻略 > 崩坏星穹铁道忘归人培养攻略

崩坏星穹铁道忘归人培养攻略

时间:2024-12-25 13:17:14
  • 来源:米游社
  • 作者:紫喵Azunya
  • 编辑:无忧
0

行迹简评

忘归人的战技是核心机制之一

战技的几个要点:

①【狐祈】和【炽灼】持续时间绑定,剩余时间由忘归人经历的回合数决定,每回合开始时剩余回合数减1。当拥有【狐祈】的目标提前退场导致【狐祈】消失时,忘归人身上的【炽灼】也会随之消失。

②【炽灼】存在期间,停云普攻被替换为强化普攻,但也可以施放战技改换【狐祈】的目标,或者刷新持续时间,实战中可以根据战局灵活选择。

③持有【狐祈】的目标获得的非弱点属性50%削韧效果无法与其他无视弱点削韧效果叠加,若同时存在两种只会取最高削韧结果。

④持有【狐祈】的我方目标施放攻击时,忘归人对攻击目标施加基础概率类型的减防效果,成功率取决于忘归人的命中属性和敌方目标的抵抗情况。

⑤【炽灼】的剩余回合数会显示在角色头像下方的特殊机制栏中。

忘归人的天赋是核心机制之一

①忘归人在场时,我方所有目标都能常驻获得超击破机制,没有启动限制也没有真空期。队伍里若同时拥有多个超击破机制是可以同时存在的。

②【云火昭】机制类似于过往逐光捡金关卡出现过的虚韧性,但数值上不同,所以我习惯称为伪虚韧性。

③【云火昭】被削减至0时可以带来一次额外的以目标原韧性值上限计算的击破伤害和一次额外的击破推条。

④【云火昭】被削减至0时可以触发其他由“弱点击破”作为前提而触发的机制效果。

忘归人的终结技是一个输出技能

①是能够无视弱点属性削韧的群攻技能。

②该技能造成的弱点击破会触发火属性弱点击破效果。

③在拥有星魂2之前,一般是随缘给队伍补削韧或补伤害用的,常规循环逻辑不用考虑它。

忘归人的普攻是一个常规的单攻普攻

一般只有在战技点不够时使用,其他情况基本不会用到。

忘归人的强化普攻是一个扩散技能

①只有有用【炽灼】状态时才能使用

②可以恢复战技点

③在循环中一般和战技轮流使用,即“战普普”循环,可以稳定产出战技点

忘归人的秘技是状态类秘技

秘技要点:

①施放秘技后使范围内敌人陷入晕眩,不会主动攻击我方。

②主动攻击晕眩的敌人进入战斗后,忘归人行动提前40%,相当于白嫖一个翁瓦克,并给敌方群体施加一次与战技相同的减防效果,成功率受忘归人的命中属性和敌方的抵抗影响。

以上是忘归人的技能,接着来看额外能力:

额外能力1是一个机制补充的能力:

①为全队增加一个击破弱点后推条的能力。

②击破【云火昭】时也会触发。

额外能力2是一个利好开局的能力:

①提高忘归人自带的击破特攻数值。

②首次战技后恢复战技点,在开局全队都需要消耗战技点的情况下可以缓解压力。

③实际操作中必须先有一个战技点用于施放战技才能触发恢复战技点效果。

额外能力3是一个机制补充的能力:

①当敌人出现弱点击破时触发,为其他队友添加击破特攻提高效果。

②该效果可以叠加2层,击破【云火昭】时也会触发

③当忘归人击破特攻高于220%时,该效果的数值提高。

结合忘归人所有行迹机制,额外总结几点:

①实战中若战技点充足,不用非常严格按照战普普的循环,可以灵活地切换战技目标,利用无视弱点削韧的效果让全队更快地击破敌人。

②终结技可以自己根据实际情况用于补削韧或者补伤害,拥有2魂之后也是灵活选择拉条时机,不一定好了就开。

③在日常刷材料本时,由于秘技无法生效,可以临时换一套翁瓦克用来替代秘技

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

网游测试表
3DM自运营游戏推荐