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《魔兽世界》8.1射击猎输出手法介绍

时间:2018-11-27 16:19:17
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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魔兽世界8.1版本中,射击猎手版本变动影响很大,由于天赋技能的变动,所以射击猎在输出手法上和之前版本也是有所区别。那么新版本射击猎怎么输出?小编下面就为大家带来魔兽世界8.1射击猎输出手法介绍。

《魔兽世界》8.1射击猎输出手法介绍

魔兽世界8.1射击猎输出手法

天赋简析:

目前来看由于测试服的各种隐藏改动, 我们在百发百中后立即开启二连发,可以在二连发BUFF消失前打出3个二连发急速射击, 此外以及新特质的计算公式,使得急速射击在第10箭后收益达到最大,配合行云流水、二连发,使得每个急速射击能射出24箭,最后14箭收益被放大

因此射击在8.1版本的天赋组合会有以下的几种形态

一、组合一

狙击高手-精确瞄准-行云流水-二连发-箭在弦上

狙击高手-爆炸射击-行云流水-二连发-箭在弦上

毒蛇钉刺-精确瞄准-行云流水-二连发-箭在弦上

二、组合二

狙击高手-精确瞄准-猎人印记-致命射击-箭在弦上

狙击高手-爆炸射击-猎人印记-致命射击-箭在弦上

毒蛇钉刺-精确瞄准-猎人印记-致命射击-箭在弦上

注意毒蛇钉刺与爆炸射击在单体环境中不建议同时点出,因为受限与射击猎3集中每秒的集中回复,如果卡CD使用,没有太多的集中值去打奥术,导致箭在弦上收益大减

需要指出的是由于精确瞄准的重做,这个技能的期望更加平滑,而由于爆炸射击的使用优化,在实战中也有了一战之力,这两个天赋在单体环境中已经不分伯仲

手法简析:

配合以上的天赋组合在手法上简单分为平稳期与爆发期

del1、爆发期,先开启百发、再开启二连发、卡CD打出3个二连发急速射击(口诀1百2连3急射),在两个急速射击中间穿插瞄准射击与奥术射击,极限操作每个间隔,可以插入1瞄准,2奥术del

1、爆发期,开启百发、卡CD打出2到3个急速射击(如果以急速射击冷却的状态进入百发,可打出3个,否则2个),在两个急速射击中间穿插瞄准射击与奥术射击,一般而言每个间隔,可以插入1瞄准,2奥术或者2瞄准1奥术

2、平稳期,按照 二连发 -- 急速射击 -- 奥亮奥术射击 -- 瞄准射击 -- 奥术射击 -- 稳固射击的优先级来打空技能,配合箭在弦上刷新百发百中

3、在百发与二连发即将CD完成前,控制下集中,多拉几个稳固,让集中回复到50左右,准备开启下一轮爆发

四、8.1版本射击专精属性收益简析

8.1版本中,目前来看新版本下,由于百发 与二连发的 改动,急射流围绕15秒的百发 与二连发 BUFF来打,简而言之可分为爆发期与平稳期,以下从这两个方面展开计算属性收益

急速篇:

del1、百发+二连的15秒爆发期,确保打出3个双倍急速射击,爆发开启顺序百发-二连-急速射击,口诀:一百二连三急射del

1、百发的15秒爆发期,卡CD打出急速射击,并多打瞄准射击,奥术射击

2、平稳期,按照急速射击、高亮奥术、瞄准射击、普通奥术、稳固射击的优先级打,尽可能打空集中值,在百发CD前把集中拉回50左右

3、由于我们要确保一个爆发期内打出3个二连发急速射击,那么必然会出现百发、二连发、急速射击三者互等CD的情况

4、由于第三点的问题存在,肯定存在多个急速区间,使得三者的CD最契合

5、另外由于瞄准射击、奥术射击的BUFF,我们还需要尽可能的在15秒内,每个急射冷却时间内插入更多的瞄准和奥术

以下是计算过程:

百发爆发期是15秒+平稳期内刷出的奥术所减去的时间+平稳期的真实时间流逝=120秒,即可以刷出一个百发

百发爆发期是15秒+平稳期的真实时间流逝>60秒,即可以得到一个二连发

百发期间内能插入的技能数量、平衡集中后与急速对应关系

del/f(平稳期瞄准射击数量*15% & 常规急速射击冷却) 得出平稳期急速射击期望冷却时间,并加入脸黑保护机制,假设瞄准射击一次也没有触发减CD,为常规20秒CD,取公倍数

使以上三者的CD对齐,一般情况是无法完美对齐三者,还要加入互相等待时间,del得到一个平稳期的时间与之对应的急速,取性价比最高的组合

结果如下:

1、急速:6.7%,达到这个值后,平稳期时间为57.5~60秒,即爆发15秒后,经过57.5~60秒平稳期,再度开启爆发循环,每75秒为一个完整循环

该急速下,爆发期,百发百中内打完急速射击后,可插入1个瞄准,2个奥术,或者2瞄准,1奥术,1瞄准+2奥术耗时3.064秒,打完后还有0.34秒,下一个急射冷却完成。

2、急速:37%,平稳期时间为45秒,即爆发15秒后,经过45秒平稳期,再度开启爆发循环,每60秒为一个完整循环,这个是最极限的循环,正好配合每分钟的二连发固定CD,不过代价太大,没有意义

暴击与精通篇:

1、把这两个放在一起讲,因为这个版本,射击专精没有暴击加成,此外也没有额外的暴击触发类机制,因此当急速确定后,我们假设剩余的可配置副属性为C,C=暴击+精通

2、那么总伤害 F(总伤害)= [F(瞄准)+F(急速射击)+F(奥术射击)+F(稳固射击)]*(1+基础暴击%+暴击%)(1+2.2*(基础精通+精通)%)+F(自动射击)(1+基础暴击%+暴击%)

3、我们对暴击,或者精通求偏微分,就能轻松得到两者的关系式,需要指出的是精通的实际效果高于暴雪的官方描述,实际每1%的精通提高 2.24% 的技能伤害,而非2.2%

4、简而言之,主精通副暴击,均衡发展

结果如下:

二连发:精通-暴击=792

致命射击:精通-暴击=655

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