LOL14.23英雄调整一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
炽炎雏龙 斯莫德
所有技能已调整。
在他目前的状态下,斯莫德有点太擅长拖延比赛了,这会给他足够的时间叠起层数,并在后期发挥他的威力,消灭所有胆敢阻挡他的人。团队并非想要无效化他的叠层机制,而是希望将他的强度增长转移到层数和经济两方面上。他仍将是首屈一指的发育型ADC,但不会完全依赖于叠加层数,这也有助于消除他的偏职业优势。
Q - 超级灼热龙息
伤害:15/25/35/45/55(+100% 总攻击力)(+0.4x龙之研习层数)→ 65/80/95/110/125(+130% 额外 攻击力)(+0.3x龙之研习层数)
小兵/野怪伤害修正率:110% → 100%(注:虽然说明文本内未提及,但已实装)
新增:每击杀一个单位,Q将为斯莫德回复15法力值(每次施放仅会回复一次)
2阶 - 125层额外弹体伤害:75% → 50%
2阶 - 125层额外弹体数量:1(每67层+1)→ 2(每125层+1)
3阶 - 225层灼烧伤害:每100层0.8%(+每100法术强度1%)(+每100额外攻击力2%)→ 每100层0.4%(+每100额外攻击力2.5%)
W - 阿嚏!
法力消耗:60 → 50/55/60/65/70
粘液伤害:45/75/105/135/165(+25%额外攻击力)(+20%法术强度)→ 30/50/70/90/110(+60%额外攻击力)
爆炸伤害:25/40/55/70/85(+25%额外攻击力)(+80%法术强度)→ 30/50/70/90/110(+60%额外攻击力)(+80%法术强度)
对英雄的总伤害:70/115/160/205/250(+50%额外攻击力)(+100%法术强度)→ 60/100/140/180/220(+120%额外攻击力)(+80%法术强度)
小兵/野怪伤害修正率:140% → 100%(注:虽然说明文本内未提及,但已实装)
E - 扑棱,扑棱,扑棱!
每次命中的伤害:15/20/25/30/35(+10%总攻击力)(+0.2x龙之研习层数)→ 5/10/15/20/25(+25%总攻击力)(+0.1x龙之研习层数)
攻击次数:5(每150层+1)→ 5(每100层+1)
新增:伤害指示器可追踪总伤害。
R - 妈----!
冷却时间:140/130/120 → 全等级120秒
新增:添加了50%小兵伤害修正率
- LOL25.s1.2BUG修复一览01-21
- LOL25.s1.2极地大乱斗调整一览01-21
- LOL25.s1.2快速模式调整一览01-21
- LOL25.s1.2符文调整一览01-21
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