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LOL14.23英雄调整一览

时间:2024-11-21 09:22:48
  • 来源:英雄联盟官网
  • 编辑:无忧
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LOL14.23英雄调整一览

炽炎雏龙 斯莫德

所有技能已调整。

在他目前的状态下,斯莫德有点太擅长拖延比赛了,这会给他足够的时间叠起层数,并在后期发挥他的威力,消灭所有胆敢阻挡他的人。团队并非想要无效化他的叠层机制,而是希望将他的强度增长转移到层数和经济两方面上。他仍将是首屈一指的发育型ADC,但不会完全依赖于叠加层数,这也有助于消除他的偏职业优势。

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Q - 超级灼热龙息

伤害:15/25/35/45/55(+100% 总攻击力)(+0.4x龙之研习层数)→ 65/80/95/110/125(+130% 额外 攻击力)(+0.3x龙之研习层数)

小兵/野怪伤害修正率:110% → 100%(注:虽然说明文本内未提及,但已实装)

新增:每击杀一个单位,Q将为斯莫德回复15法力值(每次施放仅会回复一次)

2阶 - 125层额外弹体伤害:75% → 50%

2阶 - 125层额外弹体数量:1(每67层+1)→ 2(每125层+1)

3阶 - 225层灼烧伤害:每100层0.8%(+每100法术强度1%)(+每100额外攻击力2%)→ 每100层0.4%(+每100额外攻击力2.5%)

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W - 阿嚏!

法力消耗:60 → 50/55/60/65/70

粘液伤害:45/75/105/135/165(+25%额外攻击力)(+20%法术强度)→ 30/50/70/90/110(+60%额外攻击力)

爆炸伤害:25/40/55/70/85(+25%额外攻击力)(+80%法术强度)→ 30/50/70/90/110(+60%额外攻击力)(+80%法术强度)

对英雄的总伤害:70/115/160/205/250(+50%额外攻击力)(+100%法术强度)→ 60/100/140/180/220(+120%额外攻击力)(+80%法术强度)

小兵/野怪伤害修正率:140% → 100%(注:虽然说明文本内未提及,但已实装)

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E - 扑棱,扑棱,扑棱!

每次命中的伤害:15/20/25/30/35(+10%总攻击力)(+0.2x龙之研习层数)→ 5/10/15/20/25(+25%总攻击力)(+0.1x龙之研习层数)

攻击次数:5(每150层+1)→ 5(每100层+1)

新增:伤害指示器可追踪总伤害。

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R - 妈----!

冷却时间:140/130/120 → 全等级120秒

新增:添加了50%小兵伤害修正率

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