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LOL14.19英雄调整一览

时间:2024-09-29 09:51:20
  • 来源:英雄联盟官网
  • 编辑:无忧
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LOL14.19英雄调整一览

纳祖芒荣耀 奎桑提

基础攻击距离缩短。所有技能已调整。

虽然奎桑提的定位是一个难度较高的英雄,但在熟练玩家的手中,无论所处的环境或敌人的相对水平如何,他都非常安全可靠,并且拥有全面的力量。这使得他自推出以来就是职业比赛的常客,代价是让大多数玩家感到难以驾驭(这种情况持续太久了)。不过,团队的目标并不是让奎桑提成为一名简单的英雄,或是任何人都能轻松掌握的角色。他绝对应该是一名需要高熟练度和大量经验才能发挥其潜力的较高难度英雄。他不应该是一名顶级玩家在任何情况下(即使他们并不是特别擅长奎桑提)选择都不会出错的英雄。当奎桑提玩家表现出色时,所有人都应该清楚这是因为他们具备卓越的操作水平。

通过以下改动,团队希望奎桑提能在战斗中更投入,主动秀翻对手,承担风险,并和对手比拼操作。他的Q和W技能变得没那么可靠,但有能力持续精准施放技能的玩家应该会取得更大的收益。他在线上不再像之前那么安全,但获得了更强的力量作为补偿,好让他主动获胜而不是被动发育。团队还在巩固他两个形态的角色定位,即保护型辅助和游走型战士——作为防御型坦克时,他应该能很好地保护队友,而在小规模战斗中,他能通过R技能发挥战士的天资。团队重塑了他E技能的全盛姿态效果,减少了冷却时间并提升了速度,而不是增加攻击距离(这通常更适用于在团战里切脆皮后排),以适应紧张的1v1中频繁的走位。团队还更新了他的终极形态的伤害输出,专注于制造不分目标的伤害——作为铲除怪物的猎人,他应该更好地装备自己,以消灭各种体型的敌人。

总体来说,团队预计玩家需要重新学习这些大幅改动。感谢大家的耐心与付出,希望你们能享受此次更新。去吧,猎人们,让纳祖芒为你们感到骄傲!

基础属性

攻击距离:175 → 150

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被动技能 - 血性本能

伤害:5-20(+1/1.33/1.66/2%目标最大生命值)(基于等级) → 20(+1-2%目标最大生命值)(基于等级)

新增:现在,在【全盛姿态】形态下,奎桑提的普通攻击、技能和被动效果会对目标造成额外的物理伤害,伤害为目标最大生命值的1%(每100点额外双抗增加1%)。

在【全盛姿态】形态下不再造成真实伤害。

在【全盛姿态】形态下不再提升伤害。

攻击被标记的目标不再提供25攻击距离。

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Q - 无双陀斧

法力消耗:28/26/24/22/20 → 20

伤害:30/55/80/105/130(+40%攻击力)(+30%额外双抗) → 70/100/130/160/190(+35%额外双抗)

冷却时间:3.5-1.75秒(根据0-250额外双抗) → 3.5-2(根据0-120额外双抗)

【全盛姿态】冷却时间修正率:缩短1秒,最低为1.33秒 → 缩短33%

施放时间:0.45 - 0.25(根据0-1600额外生命值) → 0.45秒 - 0.35秒(根据0-120额外双抗)

在【全盛姿态】形态下施法时间不再缩短。

在【全盛姿态】形态下命中的敌人会再次被减速。

宽度:150 → 100

移除了奎桑提Q1技能周围100单位的圆形判定框。

不再在施放R技能时重置。

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W - 辟路先锋

伤害:20/40/60/80/100(+50%攻击力)(+85%额外双抗)(+6/7/8/9/10%目标最大生命值) → 40/60/80/100/120(+8%(+2%每100额外双抗)目标最大生命值)

现在,对野怪最多造成180/260/340/420/500伤害。

冷却时间:24/22/20/18/16 → 14/13/12/11/10

最短施放时间:0.75 → 0.4

最长施放时间:1.5 → 1

如果技能未完全蓄力,现在会位移部分距离。

晕眩时长:1.25 → 0.5-1.5秒(基于蓄力时长)

奎桑提在施放该技能后不再能改变方向。

在【全盛姿态】形态下,技能现在会根据蓄力时间额外造成10-100%的真实伤害。

【全盛姿态】伤害减免:60% → 75%

在【全盛姿态】形态下不再加速蓄力。

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E - 大步驰援

冷却时间:10.5/10/9.5/8/8.5 → 10/9.5/9/8.5/8

现在在【全盛姿态】形态下,冷却时间缩短50%。

在【全盛姿态】形态下,不再提升攻击距离。

不再重置奎桑提的普通攻击。

在【全盛姿态】形态下,不再能够翻墙。

冲刺速度:900 → 500(+移动速度)

向友方冲刺速度:1100(+移动速度)(保持不变)

【全盛姿态】冲刺速度:900 → 950(+移动速度)

【全盛姿态】向友方冲刺速度:1100(+移动速度) → 1400(+移动速度)

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R - 傲岸雄姿

伤害:70/110/150(+65%法术强度) 魔法伤害 → 80/115/150物理伤害

追加伤害:70/110/150(65%法术强度)魔法伤害 → 80/115/150(+5%额外生命值)物理伤害

持续时长:20 → 15

攻击速度:25/35/45% → 40/60/80%

现在提供50%的额外护甲穿透。

现在提供20%的全能吸血。

不再根据额外双抗增加攻击力。

不再提供相当于对英雄造成伤害10/15/20%的治疗效果。

不再能重新激活来提前结束技能。

现在将正确地减少【千变者贾修】提供的额外抗性。

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