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《DOTA2》7.20最详细解析和总结:英雄篇

时间:2018-11-21 14:46:36
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:Nick
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混沌骑士

重做了混沌的2技能和3技能,2技能不再降低护甲,变成了降低移速和攻速,3技能不再是以前的12%概率暴击,而变成了内置冷却时间固定暴击,只是暴击的倍数随机。也就是说混沌开大招,开分身,跳拉的那第一下普攻肯定是暴击,包括五个幻象,那一下的伤害还是蛮恐怖的。不过这个内置cd有点膈应,前中期最短也有5秒的冷却时间,5秒钟已经足够决定能否杀死对面英雄了。

因为没了2技能的减甲,刷钱肯定没以前那么快了,尤其是刷远古。至于中后期的输出能力,笔者还不知道到底是加强还是削弱了,无法有一个直观的对比。如果你是欧洲混沌,那肯定应该是加强了的。

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8.9
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