您的位置:网游 > 图文攻略 > 《DOTA2》新7.20版本英雄改动一览

《DOTA2》新7.20版本英雄改动一览

时间:2019-03-26 17:09:57
  • 来源:官方
  • 编辑:Yelin
0

《DOTA2》新7.20版本英雄改动一览

半人马战行者: 技能重做

力量成长从4.3减少至4.0

马蹄践踏的伤害从100/150/200/250点减少至80/110/140/170点

双刃剑的伤害从175/250/325/400点改为150/200/250/300 + 力量值的40/60/80/100%

双刃剑的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

反击被重命名为反伤

反伤不再具有基于力量值的伤害

反伤的伤害从16/18/20/22点提升至16/32/48/64点

反伤在每次受到敌方英雄或防御塔攻击时都会获得能量。可以开启,消耗所有能量,使基础攻击力获得一定百分比的提升,持续20秒。最大能量点数:10。每点能量提升6/9/12/15%基础攻击力。冷却时间:55/50/45/40

奔袭冲撞的冷却时间从90/75/60秒增加至110/100/90秒

奔袭冲撞的魔法消耗从100点增加至150点

奔袭冲撞的伤害只在半人马战行者踏过敌人时施加

10级天赋从+10% 魔法抗性改为+20 移动速度

15级天赋从+15% 反击力量伤害改为+50% 双刃剑力量伤害

15级天赋从+75 攻击力改为+30 基础攻击力

20级天赋从+300 双刃剑伤害改为+50 反伤伤害

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
本文导航
相关内容
8.9
已有1646人评分 您还未评分!

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

网游测试表
3DM自运营游戏推荐