魔兽世界11.0血DK属性优先级
- 来源:NGA
- 作者:欧米嘉·风焰
- 编辑:魔术师
魔兽世界11.0副属性膨胀了很多,每个职业的属性优先级也有所变化,比如血DK,那么魔兽世界11.0血DK属性优先级是什么?下面就给大家带来魔兽世界11.0血DK属性优先级一览。
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魔兽世界11.0血DK属性优先级一览
急速(5500~8000)>全能>精通>爆击>急速(8000以上)
坦克对于装等的需求很高,前期可以使用任何高装等装备。
急速下限是2455(3.9%),也就是进入战斗后20%,低于该数值则进入战斗后一定无法让GCD低于1.25秒。
急速推荐进入战斗后保持在25%-30%,如此一来可以在5秒回溯期内打出4个以上GCD,有一定延迟容错。
5500-8000急速等级可以在白骨之盾和枯萎凋零协助下达到25.1%-29.5%急速。
另一个参考值是符文刃舞14秒下打出12个GCD,要求GCD为1.17秒以内。
也就是进入战斗后急速28.6%,约7145急速等级。
全能和精通都是当前版本提高单次灵界打击回溯比例的属性。
当前版本法术伤害较多,在配装全能精通大致相同的前提下可以使用全能宝石和全能合剂。
得益于招架加速,暴击是最有效的输出属性。
但是BOSS的高额尖刺伤害通常无法被招架,所以在每周大秘境都要面对残暴和狡诈词缀的版本里生存收益有限。
相比之下急速是最差的输出属性,因为伤害占比很高的血之疫病不受急速影响。
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