原神卡齐娜培养攻略
- 来源:米游社
- 作者:Asgater
- 编辑:无忧
【机制讲解】
【卡齐娜的夜魂消耗】(推荐看)
① 转转每攻击一次将消耗10点夜魂值。
② 搭乘移动时,每秒消耗略少于1点,至多移动约65秒。
③ 搭乘攀爬时,每秒消耗略多于1点,至多攀爬约50秒。
【基础机制】产球/附着等
① 转转的攻击为弱岩伤害,遵循常规附着规则。
——无论是否搭乘,附着强度/效率都一致且共通。
——常规附着规则:同一模组的攻击在命中敌人后的2.5秒内,第1、4、7…次攻击(又称每间隔2次攻击)对敌人施加元素附着。
② 每次转转命中敌人有约2/3的概率产出1颗岩元素微粒。
③ 无论是否搭乘,转转的伤害都属于战技伤害。
④ 搭乘时,点按普攻造成的攻击属于战技伤害、普攻动作。
——可以触发夜兰/行秋等角色协同攻击。
⑤ 搭乘时,卡齐娜具有与行秋【雨帘剑】相似的抗打断能力。
⑥ 无“锁面板”机制。
【关于冲天转转】
① 视为岩造物,可与钟离的【岩脊】共鸣。
② 不计入岩造物上限(其他至多3个),达到上限后仍可唤出冲天转转、先前的岩造物不会消失。
③ 没有血量,不可被敌人摧毁。
④ 拥有碰撞体积,可以被移动。
——但不能触发大世界的压力机关。
⑤ 没有“嘲讽”功能,不会吸引敌人火力。
【关于搭乘&攀爬】
① 初始长按、点按后再次点按战技等均可进入“搭乘模式”。
② 搭乘移动和攀爬都将消耗夜魂值。
③ 攀爬时既会消耗夜魂值,也会消耗体力、但消耗速度很慢。
【更多机制】
① 施放时造成1次弱岩伤害。
② 外圈领域范围与甘雨大招的范围相近。
——注意辨析这一范围提升是上图所示的内圈,而不是外圈虚线!
——与甘雨大招范围相近是外圈虚线!
③ 领域本身没有伤害,只有功能性。
【元素爆发的战略作用】
① 主要优化搭配【烬城4】时的触发体验——战技的初始范围较小,如果敌人的动作幅度较大、移动频率较快,可能会脱离战技的初始范围,导致【烬城4】的效果无法延续。而大招提高战技范围后,能一定程度上减少该情况的出现。
② 不过【烬城4】能持续15秒,对部分队伍而言,这一持续时间是足够的,即使中途无法继续触发,也可再切出卡齐娜用战技“续杯”。
【天赋1】
◆前面提到迸发的触发很简单,所以该天赋的持续触发主要取决于队内纳塔角色数量使迸发的触发间隔降低。
【天赋2】
◆最“朴实”的倍率提升,直接相加。
【天赋3&4】
① 天赋3就是夜魂传递效果,主要在大世界探索中,各种秘境/挑战关卡/深渊/幻境都不能触发。
② 天赋4主要优化大世界探索体验。
◆普通攻击(选看)
◆卡齐娜没有岩伤普攻,普攻的使用频率并不高;即使是站场玩法,也是利用战技搭乘转转持续点按普攻。
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