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魔兽世界11.0DK调整一览

时间:2024-08-09 13:49:55
  • 来源:官网
  • 编辑:无忧
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就在最近魔兽世界正式服重新上线。小伙伴可以重新回国服体验游戏了,就在最近魔兽世界放出了更新内容,魔兽世界11.0.2即将在8月15日进行更新,那么下面就给大家带来魔兽世界11.0DK调整一览。

魔兽世界11.0DK调整一览

魔兽世界11.0DK调整一览

1、死亡骑士

现在灵界打击为死亡骑士提供相当于受到伤害一定比例的治疗时,每次伤害事件仅能生效一次。产生最低治疗量的灵界打击不视作使用了伤害事件。

现在不洁之力(堕落十字军符文)会恢复4%的最大生命值(原为6%)。

衰弱使对你造成的伤害降低12%(原为15%)。

无效魔法使受到的魔法伤害降低8%(原为10%)。

培育憎恶存在造成的伤害低于预期的问题,该问题应该已被修正。

鲜血

所有伤害提高10%。

全新的凝固之血光环会显示最近受到的伤害,可用于计算下一次灵界打击的治疗量。光环会在描述中列出固定数值,光环的层数表示该数值与你当前生命值的比例。

现在鲜血护盾的上限为死亡骑士最大生命值的50%(原为100%),吸血鬼之血不再临时提高该上限。

白骨之盾提供相当于力量的100%的护甲值(原为80%)。

现在吸血打击每击中一个目标恢复0.25%的最大生命值(原为0.5%)。

符文刃舞使招架几率提高35%(原为40%)。

每个激活的符文刃舞在模仿心脏打击时产生3点符文能量(原为5点)。

长久羁绊使符文刃舞的持续时间延长6秒(原为8秒)。

饮血者使敌人对你造成的伤害降低15%(原为20%)。

白骨风暴的伤害提高20%。

白骨风暴为你恢复2%的最大生命值(原为3%),最多恢复10%(原为15%)。

现在白骨风暴消耗最多5层白骨之盾的层数(原为10层)。

现在白骨风暴每消耗一层白骨之盾便持续2秒(原为1秒)。

吞噬的血之疫病造成伤害速度提高30%(原为50%),持续时间缩短至6秒(原为8秒)。

现在迅速凋零的血之疫病和枯萎凋零造成伤害的速度提高15%(原为18%)。

现在每层凝血使血之疫病的伤害提高25%(原为30%)。

冰霜

所有技能的伤害降低5%。

冰川突进的伤害降低15%。

死亡寒潮的伤害降低15%。

冰霜打击的伤害提高8%。

湮灭的伤害提高8%。

冰龙吐息的伤害提高12%。

现在粉碎冰霜对周围的敌人造成60%的伤害(原为65%)。

现在历久弥坚使力量提高15%(原为20%)。

破碎之刃消耗5层锋锐之霜时使下一个冰霜打击的伤害提高115%(原为125%)。

现在冰川突进的公共冷却时间会正常地被急速缩短。

现在冰霜之镰的公共冷却时间会正常地被急速缩短。

现在低温冰冻有30秒的持续时间。

现在低温冰冻会在团队副本首领战和史诗钥石地下城开始时重置。

现在低温冰冻会以层数显示其存储的伤害事件量。

现在死亡寒潮对超过5个目标造成的伤害降低(原为8个目标)。说明文字将在未来更新,以反映出这一变动。

现在冰霜之柱会显示在个人资源条上。

邪恶

所有技能的伤害降低10%。

暗影之爪的伤害提高25%。

现在黑檀热使疾病造成的伤害提高12%(原为15%)。

现在爆裂之疡使溃烂之伤的伤害提高16%(原为20%)。

爆裂之疡的伤害降低8%。

现在超级菌株施加的血之疫病和冰霜疫病效果为75%(原为80%)。

现在培育憎恶需要消耗1个符文才能召唤。

修正了邪恶虫群会对玩家的当前目标施加恶性病变,不影响附近敌人的问题。

死亡骑士

死灵光环(PvP天赋)已被移除。

在PvP战斗中,现在存余护罩的魔法效果持续时间缩短效果为60%。

在PvP战斗中,现在三战老兵的耐力加成效果为50%。

鲜血

现在腐烂光环会在受影响单位的框体上显示降低的生命值数值。

冰霜

在PvP战斗中,冰霜疫病的伤害不再提高137%。

恶魔猎手

从天而降的冷却时间延长至90秒(原为60秒)。

混乱印痕(PvP天赋)已被移除。

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