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魔兽世界11.0冰DKPVE输出手法

时间:2024-08-01 15:01:22
  • 来源:NGA
  • 作者:7朵棉花
  • 编辑:魔术师
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魔兽世界11.0快上线了,在11.0天赋进行了改版,而且每个职业都进行了平衡性调整,比如冰DK,那么魔兽世界11.0冰DKPVE输出手法是什么?下面就给大家带来魔兽世界11.0冰DKPVE输出手法。

魔兽世界11.0冰DKPVE输出手法

11.0的冰DK基本上就是之前的湮没冰糅合上了7.3碎裂打击的手法,对于老DK来说都是很熟悉的内容,只需要唤醒死去的记忆就可以了。

对于新手来说,冰DK是一个几乎无循环的专精,他的输出手法由优先级构成,除了基本固定的起手之外绝大部分时候打什么技能都是根据临场情况决定的,这会让新手有些手忙脚乱,但是打多了你就会发现冰DK其实非常简单。

额外讲一下老东西碎裂打击(现在叫破碎之刃),他的效果是你对拥有5层(也就是满层)锋锐之霜效果的目标使用冰霜打击时,你会消耗掉这些层数并造成额外伤害,简单的来说就是把易伤转换成一种资源,需要你斟酌使用

死亡使者:

起手:憎恶附肢(如果有的话)—枯萎凋零—冷酷严冬—死神印记—冰霜之柱的同时凛风冲击+符文武器增效(如果有的话)—转入优先级环节

冰柱内优先级:

AOE的情况下:拥有2层杀戮时的杀戮湮灭>五层锋锐之霜的冰打>1层杀戮时的杀戮湮灭>白霜>冰打

单体的情况下:拥有2层杀戮时的杀戮湮灭>五层锋锐之霜的冰打>1层杀戮时的杀戮湮灭>白霜>冰打

补充点:1.由于枯萎凋零持续时间为10+4秒,而点出漫漫严冬后冰柱的持续时间为18秒,所以在AOE的情况下,冰柱期间请手动补一个凋零来续自己的顺劈杀戮湮灭,单体的情况下就不用了,5%的急速不能凭空变一个GCD出来,意义不大

2.怪越多的情况下杀戮湮灭的优先级越高,如果怪超过了8只,那么请务必先无脑清空杀戮

3.AOE的情况下,5只怪以上的场合,大冰龙交在挫骨扬尘的额外冰霜伤害里;单体的情况下,寒冰联结交在挫骨扬尘的额外冰霜伤害里

4.AOE场合下印记的目标尽量选择血少的怪,这样可以最大程度的利用斩杀效果(如果bug修复了的话)

5.憎恶附肢本质上算是个功能性技能,如果团队有需要或者场景不适合,可以不开

6.尽量不要在死神印记爆炸前用冰霜打击消耗掉死神印记目标身上的锋锐之霜,这会使印记爆炸吃不到锋锐之霜的易伤从而大量的降低伤害,切换目标冰霜打击是个不错的选择,因为灵魂迸裂的伤害并不受易伤影响

冰柱结束后:开启冷酷严冬—转入优先级环节

AOE的情况下:杀戮湮灭>五层锋锐之霜冰打>白霜>冰打>湮灭

单体的情况下:五层锋锐之霜冰打>杀戮湮灭>白霜>冰打>湮灭

补充点:1.由于冰霜之柱的CD为45秒而冷酷严冬的CD为20秒,所以请把你的第二个冷酷严冬CD视为25秒以防止乱轴导致后续冷酷严冬好在冰柱里需要GCD去开的尴尬情况

2.每次进冰柱前尽量留足符文

天启骑士:

起手:憎恶附肢(如果有的话)—枯萎凋零(如果有冰霜巨龙之怒,省略这步)—冷酷严冬—冰霜巨龙之怒(单体或5目标以下AOE)—冰霜之柱的同时冰霜巨龙之怒(5目标以上的AOE)或凛风冲击(单体或5目标以下AOE)+符文武器增效(如果有的话)—凛风冲击(5目标以上的AOE)—转入优先级环节

冰柱内优先级:

AOE的情况下:拥有2层杀戮时的杀戮湮灭>五层锋锐之霜的冰打>1层杀戮时的杀戮湮灭>白霜>冰打

单体的情况下:五层锋锐之霜的冰打>杀戮湮灭>白霜>冰打

补充点:1.由于莫格莱尼会自带一个移动凋零,所以在有冰霜巨龙之怒可以稳定召唤出小莫的时候,起手的枯萎凋零就不要打了,但AOE情况下的冰柱后期仍然要补一个枯萎凋零

2.怪越多的情况下杀戮湮灭的优先级越高,如果怪超过了8只,那么请务必先无脑清空杀戮

3.湮灭尽量优先选择被托尔贝恩的寒冰锁链影响的敌人

4.憎恶附肢本质上算是个功能性技能,如果团队有需要或者场景不适合,可以不开

冰柱结束后:开启冷酷严冬—转入优先级环节

AOE的情况下:杀戮湮灭>五层锋锐之霜冰打>白霜>冰打>湮灭

单体的情况下:五层锋锐之霜冰打>杀戮湮灭>白霜>冰打>湮灭

补充点:1.由于冰霜之柱的CD为45秒而冷酷严冬的CD为20秒,所以请把你的第二个冷酷严冬CD视为25秒以防止乱轴导致后续冷酷严冬好在冰柱里需要GCD去开的尴尬情况

2.由于天启骑士的凋零CD会快很多,所以你可以选择在两个冰柱中间的平稳期内补一个凋零吃急速buff,只需要确保你在冰柱前能铺出一个凋零即可

3.每次进冰柱前尽量留足符文

魔兽世界11.0冰DKPVE输出手法

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