魔兽世界11.0邪DK英雄天赋怎么选
- 来源:NGA
- 作者:乖乖一怪
- 编辑:魔术师
魔兽世界11.0快上线了,在11.0版本玩家的天赋大改版,增加了英雄天赋选择,比如邪DK,那么魔兽世界11.0邪DK英雄天赋怎么选?下面就给大家带来魔兽世界11.0邪DK英雄天赋选择。
魔兽世界11.0邪DK英雄天赋选择
常规化的aoe大秘境天赋
目前,狂热橙改成一点后数值暂时被抽象的调成0,憎恶是单体木桩补伤口凑的,常规可选择火链,也可以考虑选择降解延长宝宝三秒时间,增加一点点单体能力。
AOE下,手法基本大同小异,利用变身期间萨莱茵的凋零血打不断累积很高的疾病池,再通过结束后的一发凋零天打来收尾,引爆掉疾病池,造成大量的aoe伤害,但这也意味着上限很吃怪物的血量能站的够久撑到引爆这一波核弹的aoe。
4木桩下的aoe5分钟差不多在230w-250w左右.
然后是单体部分,这部分则比较有戏剧性,看图
三把分别对应占比的不同,5分钟的这把是美化和疾病爆炸都没70w左右。剩下两把,一把是镜子触发可以疾病爆了一次75w-78w,一把是镜子触发很高疾病也多爆了2次结果是85w。
从这可以看出,去掉镜子的提升(肯定会调整),单体下的绝对占比,萨莱茵叠加的疾病池下,一波变身累积疾病不卡手差不多能在400多w+,那么这400多w暴不暴击就对你的单体结果有着显著的差异性,随机性,也就是俗称的赌脸,暴击一次就能多400-500w左右的占比,多爆几次就基本碾压同行专精,在aoe里也是如此。
aoe里,需要注意凋零后的时间点,凋零加离开凋零的时间一共是14s,变身血打的时间一共是15s,如果不想亏一个血打时间前置凋零,则最后两s非常需要注意控手,防止单爆疾病,然后补凋零在心打引爆,或者稳妥也可以后置凋零 ,先变身后凋零,拖到同时间爆
接着是,单体里目前的一些小细节吧,鲜血女王的精华buff,精华平稳期能提供10.5%的极速,平稳期需要打出一个血打,等精华时间快结束然后再打血打,也就是多打其他技能留着这个心打,即可延续精华的时间,对纯单体有一定的帮助,aoe下小怪能进斩,心打触发应该会高一些,基本不太会断。
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