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崩坏星穹铁道翡翠培养攻略

时间:2024-07-10 13:47:21
  • 来源:米游社
  • 作者:紫喵Azunya
  • 编辑:无忧
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星魂1无私?亦可交割

这个星魂是机制和数值双收益。追击增伤不用多说,更重要的是给了一个对单环境下的【充能】补偿,使得在对单和对二的环境下频率和对三保持一致。

星魂2道德?谨此核押

这个星魂是数值收益。由于秘技能提供15层【当品】,所以直接当做给了18%暴击率就可以了。

星魂3坦率?只待典当

这个星魂直接提升翡翠的技能等级,使战技的附加伤害倍率以及天赋的追加攻击倍率和【当品】暴伤倍率获得提升,是数值上的增益。

星魂4真诚?唯凭认沽

这个星魂是数值收益,让翡翠获得无视防御乘区的增益。在群攻环境下若追击触发较为频繁,基本可以保持无缝续接。非群攻环境下虽然有真空期但覆盖率也不低。

星魂5希冀?已然绝卖

这个星魂直接提升翡翠的技能等级,使终结技的伤害倍率和强化倍率以及普攻的伤害倍率获得提升,是数值上的增益。

星魂6公平?仍须保荐

这个星魂是机制数值双收益。给翡翠提供了抗性乘区的增益,并且使得翡翠的战技无需再选择,无脑给队友即可,大大加快了翡翠的【充能】积累速度,使得翡翠在对群环境中变得更加强大,在对单环境中也能打出正常的输出。

结合翡翠本体的机制,这里对六个星魂做一个简单点评并给出抽取建议:

①星魂1是翡翠定位逐步拓展的起始,让翡翠可以去应对对3及以下的环境,比如忘却之庭、末日幻影等。但是对虚构叙事不会有太大提升。如果你准备把翡翠当作虚构叙事对策卡,那么没有必要抽取,如果准备主玩翡翠,拿翡翠打各种关卡就比较推荐抽取。

②星魂2是纯数值,可以降低配装压力,更加轻松百暴,但是作为一个星魂还是不建议单独抽的,毕竟18暴击率多刷几个月也就刷出来了吧?

③星魂3也是数值,过渡星魂。

④星魂4给的是比较特殊的防御乘区。这个乘区现在面临一个困境:队伍减防很低的情况下提升率不高,队伍减防很多的情况下一不小心就溢出了。所以我建议想抽4魂的自己看看队伍有多少减防,一般来说队伍里有个三四十减防的话就还不错。但依旧不推荐单独抽4魂。

⑤星魂5过渡。

⑥星魂6很强大,让本来就是虚构之神的翡翠更神了,不过对于目前的虚构叙事来说属于有些大炮打蚊子了。这个星魂还是更加适合给有想要拿翡翠去打混沌回忆和末日幻影的玩家,能够获得比较好的体验。建议有能力且想主玩翡翠的拿下。

总结下来,0魂翡翠机制完整,但基本只在对群环境中就业,比如虚构叙事,对单环境比较乏力。1魂拓展了就业空间,可以在对单环境获得较为正常的体验。2345都是过渡,6魂算是小质变,对群环境提高上限,对单环境质变。

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