魔兽世界11.0奶僧天赋怎么加
- 来源:NGA
- 作者:0Cale0
- 编辑:魔术师
魔兽世界11.0快上线了,在11.0中新增了英雄天赋,玩家要配合英雄天赋选择进行新的加点,那么魔兽世界11.0奶僧天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界11.0奶僧天赋加点。
魔兽世界11.0奶僧天赋加点
一、一些前置说明(五晨寺遗风)
1、本人在国服关了后就AFK至今,因此跟所有刚玩奶僧或准备玩奶僧的玩家起点是差不多的。
2、11.0地心之战B测大概有150-200的延迟,我对急速和延迟非常敏感(对我而言大概差了约15%的急速绿字),因此在B测打鹤僧不但不会帮助我训练肌肉记忆反而会造成负面效果,这也是本帖的由来。
3、B测大秘境有装等光环,根据不同的层数会有不同的装等光环。M8为低保层,M10为开门层。10层装等为613光环(约M1、M2左右的装等)。
4、9版本从B测到9.25结束我全程参与了暗影国度之旅,据我不完全统计《赤红深渊》这个本总共削弱了14+次,因此版本初期大秘境难度普遍过大,不同阶段采用不同玩法是很有必要的。这个帖子是11版本本人系列贴的第一贴,我会根据不同的时期采用不同的打法与喜欢奶僧这个职业的玩家同进步共探讨。
二、龙鹤僧的抉择
1、根据“Wowhead 对 Morgan Day 和 Ion Hazzikostas 的采访”里面也是提到大秘境玩家是有“冲层玩家”和“低保玩家”两个群体的,设计师也在致力于照顾两个群体都能获得好的游戏体验。龙僧玩法作为奶僧这个职业的基础,就目前我B测的体验来看是完全能够胜任开门层的强度的(甚至仔延迟光环下比鹤僧还要强)。
2、但是如果想要再进阶就必然要在熟练掌握龙僧技巧的前提下转为伤害转治疗打法的鹤僧流派。因为龙鹤打法和天赋点法上是完全割裂分离的,底层天赋甚至是完全避让开彼此点法的,所以经常会觉得龙鹤是属于对立状态。但是在我的理念里龙鹤是不分家的,鹤僧也是必然要经历龙僧的磨炼才能玩好,不然不但自己不会获得好的游戏体验甚至会给队友带来极其糟糕的游戏反馈(没有基础贸然打鹤僧奶不起来不说自己还经常暴毙)。
3、因此本帖是有很大的局限性的——如果你是起个奶僧小号随便玩玩或者是刚入门的小沙弥打个低保开个门为目标的那这个贴的内容完全够用了;但是如果是为了届时与好友冲层挑战更高难度那这个贴的内容只能算是残谱,等待11.0奶僧打法的进一步开发。
4、奶僧我个人的训练和进阶方式为:天神御师龙-天神御师鹤-祥和宗师鹤。这个贴要讲的内容就是《天神御师龙僧》的一些联动机制。
三、龙僧通用天赋的基本思路
相对来说龙僧玩法是比较安逸的,最大可能得屏蔽了对副本的压力点、队友的减伤构成理解不深透这些劣势,全程只需要关注队伍框架上队友的血量保证队友不死就行。总结起来就一句话——谁掉血就奶谁。因此在通用天赋这边的点法以治疗端>辅助功能端=自保位移端>伤害端为基本思路。随着对游戏理解的不断深入再适当的根据自己的具体需求改变点法。
四、龙僧专属天赋的基本构成和原理
通常情况下面我们点天赋是遵循“什么技能用的多就多点与之相关的天赋点”为基本准则的,但是专属天赋这边有几个点是必须要关注的。
1、氤氲(yinyun)之雾(基础技能)会对后续造成的治疗提高40%
2、真气宁和:复苏之雾前8秒亮闪闪复苏会对后续治疗提高50%
3、疗愈扩散:会复制氤氲之雾的效果,也是对后续治疗提高40%
4、氤氲之息(青龙下凡下的氤氲触发):提高后续治疗10%
5、凝望平和:不断毛线的情况下切换目标瞬发氤氲活血
6、云雾飞散:施放氤氲触发加50%效果的亮闪闪复苏
总结:
1、大招4个:还魂术、神龙之赐、青龙下凡、天神御身(11版本天神御师英雄天赋)。所有大招都吃前面杂七杂八的加成。
2、个减3个:壮胆酒、散魔功(可被动成玉珑的优雅)、风之舞(免疫指向性点名被动技能,需做监控)
3、单减1个:作茧缚命(点天赋后1.3分钟一个)
4、群减2个:青龙盾(根据奶僧血量上限的百分比群减);英雄天赋玄牛之力(根据奶僧血量上限百分比群盾)
4、辅助技能N个:迅如猛虎(移动速度提高70%,指向性);平心之环(奶僧招牌);分筋错骨(类似法师的变羊和猎人的冰冻陷阱,俗称扎针);扫堂腿(群晕,点天赋后半径10码)
5、位移N个:滚地翻或真气突;魂体双分
6、回蓝手段1个:法力茶
目前龙僧玩法逻辑自洽,上手难度低,联动强,不缺蓝,自保能力出众身板硬,有单减有群减,控场技能多,出奶速度快等优势。值得上手一玩。
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