魔兽世界11.0冰DK天赋怎么加
- 来源:NGA
- 作者:惊雪
- 编辑:魔术师
魔兽世界11.0地心之战快上线了,在新版本新增了英雄天赋树,玩家要根据自己的需求进行选择,比如冰DK,那么魔兽世界11.0冰DK天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界11.0冰DK天赋加点。
魔兽世界11.0冰DK天赋加点
碎裂湮没冰整体与7.3版本的冰DK非常相似,这也是为啥大家都在说变成原始人了,毕竟7版本已经是7年前的事情了。
这个bupd主要由以下部分组成,提供冰封层数和符文符能资源的湮没,提供平稳伤害的碎裂冰打以及本身DK力量的联动。
这个玩法适用性高,不太吃战斗环境,目前对于木桩单体有着比龙喷更大的优势。
经过团测感受下来,除了非常适合2分钟轴的ADD BOSS战以外,更多的都是选择碎裂湮没会比较舒适。
碎裂部分
碎裂部分最主要的核心,正式翻译叫破碎之刃(早期翻译不同但习惯了叫法)
每次当冰打吃掉5层BUFF后,此次冰打都会增加125%的伤害,并且如果是双持的话,主副手都会吃到。这个伤害同样的也会产生暴击。
那么让我们看看在11版本中有哪些手段可以获取到冰锋附魔。
最容易获取的是冰锋附魔
其次是白霜吹风带来的雪崩
最后是在11版本中新加入的天赋极地突袭,会让杀戮湮灭自动释放一次冰川突进,而冰川突进也会施加一层冰峰。
增伤部分
接下来让我们看看在新版本中和冰打产生联动的机制,以及为什么现在会有250w一刀甚至满BUFF 350W一刀的冰打。
冰霜天赋
强化冰霜打击:使冰霜打击伤害提高20%。
挫骨扬灰:使用5次杀戮湮灭后,第6次会触发20%冰霜伤害加成。
冰霜雏龙:提升8%的面板精通(不参与属性递减)。
天启骑士
贪噬饥渴:你的疾病与冰打伤害提高15%。
飨魂:当有2名及以上骑士在场时符能技能伤害提高30%。
套装
2件套:符能技能伤害提高8%。
接下来是力量的部分。
基础天赋
符文掌握:消耗一枚符文使你的力量提升6%。
挫骨扬灰:使用5次杀戮湮灭后,第6次会触发20%冰霜伤害加成。
冰霜天赋
冰柱:30%力量提升。
历久弥坚:冰柱结束后,20%力量提升。
狂乱释放:用符能技能伤害敌人,使力量提高2%,最高6%。。
天启骑士
纳兹格林之征服:纳兹格林激活时会获得3%力量,每消耗一个符文会使力量额外提高1%。
套装
4件套:消耗符能技能有几率使力量提高10%。
附魔
堕落十字军:使你的力量提升18%。
只计算冰打部分的联动总体增伤如图所示,冰DK还有一部分为力量的联动,相加在一起形成了巨大的冰打伤害。
列出这些数据是为了说明,现在的冰打非常的数值美,美到杀戮湮灭都已经不在是第一优先级了。
你现在应该在任何时候都第一时间打掉5层的冰封BUFF。
湮没部分
湮没部分除了提供部分伤害外,还承担着资源获取的作用
再连着几个版本暴雪砍掉冰DK的资源获取
符文调谐:自动攻击有几率获得3点符能(原来是5点)
杀戮效率:消耗杀戮机器有25%的概率获得1个符文(原来为50%概率)
还能够获取资源的途径只有,符文武器的爆发期,湮灭橙(湮灭造成伤害有15%的概率返还2个符文)以及冰柱期间消耗杀戮机器有30%的概率获得一个符文。(还有血精灵的奥术洪流)
碎裂湮没本质上玩的就是高效的双资源端能量转换,所以就需要大量资源的获取,这也是为什么之前45能量的冰打改动很好,因为这提高了转化的效率。
另外需要注意的是,冰DK所有的资源获取都是概率事件,也就是会存在断档的可能性如果运气特别差,在砍掉资源获取后属于会发生的情况。
另一个需要关注的附加资源就是冰锋层数,因为这在湮没期会叠加的特别快,主要原因是极地突袭天赋,在触发杀戮湮灭后会释放一次冰刺,以及白霜的获取。
当你的主手附魔冰峰后,你的技能湮灭和冰打是必定会上一层冰峰,杀戮湮灭之后的冰刺会上一层,主手的攻击可能会上一层(这需要关注是否命中),白霜吹风会上一层。
另外除了每次第一次需要叠加五层以外,每一次冰打吃掉5层BUFF后,都是以1层的形式开始而不是0层(这是由于冰打自己也会附加一层上文有说到),也就是我们需要4层BUFF。
杀戮湮灭会稳定提供2层,2个杀戮湮灭是必定可以叠满5层的。如果是1杀戮湮灭+1白霜吹风就需要关注平A是否叠上了一层,如果是4层可能需要等待0.5s-1s让主手攻击上层数,不然会出现冰打出手叠到5层的情况。
其实碎裂湮没也就变成了一个类似音游打节奏的职业,主旋律永远是2GCD+1冰打,这2个GCD里最稳定的肯定是2杀戮湮灭,当然我们也可以利用这2GCD去补洗衣机,凋零等其他技能。
我们没有办法突破1GCD+1冰打,而3GCD+1冰打又会使转化率变低。
此外,在11版本中,我们获得了一个新的天赋:漫漫严冬,当你的自动攻击暴击时会延长冰柱2s,最多6s。这与湮没形成了很好的联动,提高了湮没的资源获取量以及伤害窗口期。
手法部分
手法上暂时不会讲那么细,因为可能还会有变化和改动,留到11版本正式开了再说。
具体想说说优先级,因为冰DK是一个不停在做选择的专精。
主要是冰柱内:5层冰打>>杀戮湮灭>白霜吹风
由于这个优先级会出现一些反过去玩家直觉的循环,比如哪怕你2层杀戮机器了,5层BUFF也需要打冰打。白霜吹风由于只给1层冰峰,所以优先级非常低已经可以说是很普通的填充技能(1层BUFF+30s的DOT)。
关于洗衣机,除非BOSS战/大秘境有特殊的ADD需要可以捏在手上留一留,不然卡CD使用,也不太需要关注续不续的上洗衣机,因为你要打2+1循环就必然不太能续上洗衣机。另外洗衣机每次都会比冰柱早好5s,可以捏在手上留一下配合冰柱。
关于凋零,尽量每次冰柱爆发前使用一个凋零,有冰龙可以白嫖一个自动凋零。但由于冰龙喊出来的凋零不会有3s的延长,所以可能会需要在冰柱内补一次凋零,这取决于杀戮湮灭触发的多不多,尽量优先打2杀戮+1冰打的循环。
关于冰龙,冰龙现在已经是一个1分半的爆发SP了,已经不配打在冰柱内了。
BUFF只有合剂,爆发药,双磨刀石,都是测试服进去就可以获取的,装备穿的尽量是最垃圾的制造装主要是为了会有来测试服玩冰DK的玩家参考,上传的这一把也尽量选的中间还有卡手的,这样会比较符合这职业的一个平均情况而不是最优情况。
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