黑夜猛攻,爽!
魔兽世界CTM怀旧服暮光堡垒瓦里昂娜与瑟纳利昂怎么打
- 来源:17173
- 编辑:无忧
25人英雄模式攻略
团队配置:2坦7补,DPS里需要有3个敏锐贼,以及其它4个近战。
时间线循环为P1P2循环,直到狂暴。
首先说重点,暮光领域。
暮光领域俗称内场,与正常所在的外场相对应。内场和外场的玩家相互不能看见。
内场有如下内容:在一定范围内游走的许多小球,固定路线爬行的暗影魔,站着不动的龙人,
此外一旦进入内场就会受到AE光环的伤害,造成暗影伤害并且提高你受到的暗影伤害。
从外场进入内场的方式是在P1转P2的时候被炫光冲击砸中,或是P2转P1之前的深呼吸喷中(包括踩深呼吸留下的火)。
从内场回到外场的方式是点击传送门,这个传送门会在场内到处漂浮且越来越小,过一段时间才会再次刷出来。
稍微注意的是,内外场的巨大的火焰(P2地上的黑圈)是共享的,内场也可以看到/打到BOSS,内场也会吃到深呼吸,但是外场P2的吞噬魔法是炸不到内场的。
整场战斗与普通的区别就是(加强了各技能伤害的同时)在内场会不断刷新出一些龙人,对着外场的人打火球
需要有人进入内场将龙人杀死,否则会造成外场的治疗压力过大而团队崩溃。
P1
P1阶段也就是一开始的阶段,姐姐在地上,弟弟在天上。
此时由于暮光陨星的存在,要求大家尽量散开以降低溅射伤害。
开场10秒之后立刻是一个昏天暗地,由于这个昏天暗地的伤害量大约有500万,所以全团必须来橙色部分集中以分摊伤害。此时可以开个戒律罩子。
我们团的打法是此时把英勇开掉,一个是这样可以覆盖两次昏天暗地方便治疗刷血,另一个是此时全员存活,利用效率高一些。
昏天暗地之后几秒内又是吞噬烈焰,这招我们在格瑞姆巴托见的多了对不对,躲开就成。
接着打一会之后是另一组昏天暗地->吞噬烈焰,解决方法同上
P1转P2
那么此时天上的弟弟会往地上扔巨大的漩涡,动画非常明显,是对着人扔的。每次扔3个,一共扔3次。
此时安排3个敏锐贼踩圈进门,由于踩圈有伤害所以再让一个治疗进去,刷满了治疗直接出来。
其它没有被安排进门的就躲好圈就OK。
P2
此时开始是难点。
内场的贼要全程保持佯攻和养精蓄锐,DEBUFF叠高了用斗篷解。(说起来一句话,不过练起来真的要很久)
外场的所有近战去龙尾处集中,而远程站在外面。
近战这个时候闷头打就好,法系DPS,猎人和治疗都要注意,站在外面的时候,
1是地上有黑圈要躲开,2是点名吞噬魔法要跑开人群,3是中了暮光陨星要去近战堆集中。
说起来也非常简单,但是如果你人在近战堆的时候吞噬魔法炸了后果不堪设想,所以可能会被点吞噬魔法的人站在近战的时候就要关注吞噬魔法的CD,提前停手。
P2转P1
姐姐喷火三次即是转阶段。
有关喷火怎么躲这种白痴问题我就不说了,注意的是这个时候地上黑圈到处都是,
而内场的贼一旦因为躲火而带着高层DEBUFF踩了黑圈就是一个死字。这是一个巨大的灭团点。
下面是一些注意点:
1、有关贼容易死的问题,由于另一个机制:当坦克身上的DEBUFF叠加到5层时,将被送入暮光领域,同时把周围8码的所有生物也弄进去,
所以盗贼在自己实在血少的时候可以出门让治疗给刷两口,然后通过这个办法再进门。这个方法是动态使用的。我们就有贼一次都没出来,也有贼出来过。
2、有关P2的莫名减员,那么我们才发现要把龙往凹槽里带,让近战也就是龙尾的位置处在场地中央,方便远程来集合,也充分利用了场地来出黑圈。
3、事实上第二次P1的昏天暗地我们采用了放生战术,就是让他去死,然后我们再战复……这里法师冰箱,骑士无敌,盗贼斗篷,暗牧变球(但是运气要很好)之类都OK
4、这个BOSS我们认为和音波龙的思路类似,循环很死,要求是打的稳,一旦发现大家几乎满员进了第二个P2就是胜利。
敏锐贼内场心得
天赋
敏锐的生存天赋很多贴子有说了,我就不说了,刺杀系建议点出致命杀阵,这个击杀小龙是可以刷新切割和养精蓄锐的,非常好用。
附魔
开荒可以选两把备用武器弄个双手愈疗,一般一次下来在内场可以回3W左右的血,也是比较可观的。
药水
开荒建议棱彩,带术士糖/大红。
开场打酱油把,随便打打。我敏锐几乎没有玩过,只是为了双龙才洗,所以就不说什么敏锐的DPS手法,因为我也是乱打--而且重点也不是盗贼的DPS,而是在内场的生存和击杀小龙。
这期间中昏天黑地的话自己跑出人群斗篷解掉,被点到暮光陨星就跑开,保持佯攻(建议做宏把佯攻绑在出血和被刺上,反正持续9秒,10秒CD,这样就基本不会断了)。其他应该没什么问题,打到母龙开始放眩光毁灭,最好是第三次放眩光毁灭的时候站在它的圈内被炸进内场,这样可以避免进去以后再被暮光毁灭炸到。
进内场以后会看到很多白球,在不停的小范围移动,这个球撞到以后会有一个4W左右的伤害,但是DEBUFF叠上去以后一下炸见底也是正常的。这 个尽量躲开就好,有一些球会躲在传送门里面,几乎看不清,所以不出门的话尽量不要靠近传送门。还有一些龙人,这些龙人是我们的击杀目标,另外会有一些跑的 很快的暮光恶魔,这些不用理会,做成就用的。
内场所能受到的伤害最主要来自小龙的球的攻击:暮光裂隙。这个只要通过不停的击杀小龙就可以减少所受到的伤害。杀小龙正常的技能应该是两个被刺,一个剔骨,再一个被刺,肯定就没了。影舞能开就开吧,一个影舞可以帮助你迅速击杀龙人,如果龙的背后或者侧面有球在晃,比较危险,那宁愿用出血,不会差很多的。
另外一个主要受伤害的来源来自内场叠加一个易伤DEBUFF,大概每30层左右用斗篷消一次,斗篷的CD应该刚好差不多。我习惯每15~20层左右的时候开一次破碎影像之鏡
最后就是眩光毁灭和深呼吸,在内场所有的暮光伤害都将达到极致,所以如果中深呼吸和眩光毁灭,就是直接秒(出假死的话血见底)。全程在内场不出的话吃眩光毁灭应该就转阶段那一次,那么明显的圈,绝对不应该中。深呼吸的伤害是有延迟的,中了只要马上跑出来,也是没有伤害的,但是一定要快。
可以确定的是在内场虽然暮光陨星和巨大火焰依然会点盗贼,但是是没有伤害,内场所收到的伤害只有上面所说的5个,所以不用担心这些。另外据说中 传送门消失的时候候会有个伤害,这个我试了很多次也没有发现,不知道有没有。。。但是传送门里面藏个球这种真的非常难发现,要小心。
接下来说说具体的情况应对,球,是不应该撞的。。。但是,谁也不能保证永远不撞球,特别有时候传送门里藏个,或者原地刷个什么的。。。低层 DEBUFF撞球,也就4W左右伤害,并不致命。高DEBUFF撞,就直接见底了。撞球的时候如果身上的DEBUFF有20层左右,我会选择直接斗篷+绷 带,斗篷期间是可以绷带的,大概可以跳3下。
如果低DEBUFF撞,比如刚斗篷完的时候撞,血又不是很多,可以吃个糖/大红(作为一个盗贼,要隔三差五去偷偷箱子,免费的专用大红也算是BLZ给的一个小福利吧)。记得在里面每次斗篷的时候都要打绷带,充分利用每一点治疗的机会。
正常的情况没有撞球,可以全程不出来,最后RUSH的时候再出来。假如意外太多,实在是抗不住了,那么可以选择出来,出来最好的时机是母龙放眩光毁灭之前。出来刷满,母龙放眩光毁灭马上可以进去。
还有一个时机是深呼吸之前,出来以后踩火进去,记得踩了进去以后要马上动,上面说过了火的伤害是有延迟的,及时走的话没有伤害,不及时的话会被 直接烧出假死。最后还有一个方法,但是不是很好,不得已的话也可以用,出来以后让坦叠5层带你进去,一般也是没什么问题,不过有一次我们坦进去,看到一个 门,过去门消失了,再找门出来已经晚了。。。所以这是最不得已的方法,慎用。
杀的够快的话前期可以把龙杀光,这样外场也没有暮光裂隙的伤害了,团队的压力会小很多。后面一般也不会太多,最多就5,6只。压力不会很大,但是如果里面的龙人超过9个,外场压力会非常的大。
最后我们选择一般是20%RUSH,这个时候就出去把,小龙越刷越快,最后在里面是杀不完的,RUSH的时候再击杀小龙也没什么意义了,而且貌似在内场吃不到嗜血。
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