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魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

时间:2024-04-30 11:13:40
  • 来源:NGA
  • 作者:欧米嘉·风焰
  • 编辑:魔术师
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魔兽世界11.0版本每个职业会增加两个英雄天赋树,比如血DK死亡使者英雄天赋,那么魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

1-1.收割者印记

−收割者印记 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

2个符文 近战范围 瞬发 1分钟冷却时间

凶残地撕裂敌人的灵魂,造成X点暗影冰霜伤害并施加收割者印记。

你每次造成暗影或冰霜伤害,都会叠加1层收割者印记。

持续12秒或达到40层时,印记爆炸,每层造成X点伤害。

12秒持续期间如果目标死亡,收割者印记将转移到周围一个没有印记的敌人身上。

如果周围没有可以转移的敌人,且敌人血量低于35%,则印记爆炸。

印记爆炸每3分钟只能触发一次。

注:根据实际效果调整了部分描述。目前不存在“每3分钟只能触发一次”的效果,下文也会说明。

收割者印记的伤害

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

虽然技能描述中没有说清楚,但印记造成的所有伤害都是暗影冰霜伤害。

施加收割者印记本身就会视为叠了第1层,即使点了暗影束缚天赋(暗影冰霜伤害叠2层)也不会让初始层数从1层变为2层。

DK的所有暗影或冰霜伤害都会叠层,除了一些主动技能外还包括但不限于:血之疫病、白骨解离、白骨风暴、枯萎凋零、冰封符文(武器附魔)。

总之目前看来所有鸡零狗碎的伤害都能触发,实际叠层速度并不慢。

顺便一提这里的debuff描述挺有风味的:“你是死亡使者的猎物...”

收割者印记转移

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

收割者印记持续12秒,如果持续期间A目标死亡,则会将层数和剩余时间转移给B目标。

以上图为例,A目标叠了4层收割者印记且在持续时间结束前死亡,当前层数(4层)和剩余持续时间(约6秒)转移到了B目标身上。

之后再在B身上叠层,可以直接从第4层开始叠到第5层。

如果收割者印记本体伤害就击杀了目标,那么不会发生印记转移。

这是因为印记在结算伤害之后才会真正施加到目标身上,还没施加上去自然也就无法转移。

低血量自动爆炸

收割者印记有三种爆炸条件:

12秒持续时间到了爆炸

叠到40层立刻爆炸

如果目标血量低于35%就会在施加debuff的1秒后爆炸

目前没找到低血量自动爆炸“每3分钟触发一次”的相关debuff,有可能没有实装,或者这一句描述本身就是错的。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

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收割者印记把目标血量从43.71%降低到29.29%

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

可以看到这一次施加的收割者印记也是间隔1秒就自动爆炸的。

这和前面的测试表现相符,必须先结算完收割者印记本身伤害才会施加debuff,那么在这里就只用检测收割者印记伤害之后敌方的血量百分比。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

这一次测试在施放收割者印记前目标血量就已经降低到了31.01%。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

施加的收割者印记同样间隔1秒就自动爆炸。

目前这个设定有点意义不明,进入斩杀血量后只持续1秒叠不上收割者印记层数,但可以更快地触发后面恐怖收割者天赋自动施加的灵魂收割。

比较合理的设计应该是进入斩杀后立刻爆炸,且视为叠到40层(或X层)的伤害。

与符文刃舞的交互

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

符文刃舞不会复制收割者印记,符文武器造成的伤害也不会为DK的收割者印记叠层。

2-1.灵魂浪潮

−灵魂浪潮 ...

天赋说明

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效果翻译(仅鲜血专精部分):

收割者印记向前释放一道黑暗冲击波后返回,对往返途中所有敌人造成X点暗影冰霜伤害。

灵魂浪潮暴击后令敌人额外承受5%暗影冰霜伤害,可叠加2层。

冲击波返回的伤害始终暴击。

冲击波相关

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

冲击波和DK朝向有关,会朝着DK的正前方发射、随后返回。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

返回时会返回发射的原点,与DK实际所处位置无关。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

冲击波的范围其实比视觉范围略宽,对中间木桩施放可以波及两侧木桩。

根据目标脚下黄圈判断,范围至少有上图红框区域那么大。

冲击波造成的暗影冰霜伤害可以正常给收割者印记叠层。

灵魂浪潮debuff

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

debuff只有在冲击波暴击时才会施加,冲击波返回时必定暴击,所以灵魂浪潮不空大必定叠1层以上debuff。

debuff持续15秒,冲击波发出到返回大约有2秒间隔,如果都暴击可以实际持续约17秒。

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debuff增伤的是“暗影冰霜伤害”,而不是“暗影伤害或冰霜伤害”。

以上图为例,血之疫病只造成暗影伤害,不会受到debuff增伤影响。

2-2.血疫

−血疫 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

你的血之疫病有几率造成额外30%暗影冰霜伤害。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

目前wowhead解包认为该效果触发率为45%。

血疫的伤害

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

首先强调一下,目前伤害倍率都是乱的,A测要接受“30%>100%”这种现象。

但是伤害之间的比例可以参考,我们可以从中得到一些结论。

首先血疫伤害与血之疫病完全挂钩,因此可以间接享受到血之疫病的各类增伤天赋。

血之疫病暴击,则血疫伤害也会提升,但血疫不会再次暴击。

然后我们进行简单计算,注意17:59:10出现的两次伤害。

此时比例为:7689/1763=4.36

在羸弱(6%增伤)影响下,17:59:02出现的两次伤害。

此时比例为:17280/3738=4.62

如果先扣除6%增伤:(17280/1.06)/3738=4.36

由此可知,血疫会受到各项增伤的二次影响。

与收割者印记的交互

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

造成的额外30%暗影冰霜伤害是单独的一次伤害,统计中单独列为血疫(与血之疫病区分开)。

该伤害同样可以为收割者印记叠层。

与暗影束缚的交互

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

和其他暗影冰霜伤害一样,点了暗影束缚天赋后血疫可为收割者印记叠2层。

因为血疫不会暴击,所以不存在叠4层的可能性。

与永恒脐带的交互

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

萨莱茵英雄天赋的测试中已知目前A测中永恒脐带转化的吸收量约为血之疫病实际伤害量的49.5倍。

假设永恒脐带不计入血疫,需考虑晦暗结界的15%吸收量提升:(116282/1.15)/(337+337+337+337+337+357)=49.5

与之前结果相符,所以永恒脐带不计入血疫的伤害。

2-3.暗影束缚

−暗影束缚 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

暗影冰霜伤害改为叠加2层收割者印记,暗影冰霜伤害爆击时改为叠加4层收割者印记。

血液沸腾现在造成暗影冰霜伤害。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

无测试点。

效果就是字面意思,以及点了之后血液沸腾特效会变为蓝色。

3-1.战栗灵魂

−战栗灵魂 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

收割者印记爆炸会使目标的灵魂碎裂并盘旋射出,对经过的敌人造成印记爆炸伤害的20%。

被这个效果击中的敌人对你造成的物理伤害降低5%,持续10秒。

触发方式及范围

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

实际是从主目标身上掉落一个光球,类似圣骑士的祝福之锤(转转锤)。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

用20码射程的窒息对比,实际旋转直径大约在15-20码左右。

减伤debuff

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

敌人被光球命中后在接下来10秒内对DKT造成的伤害减少。

技能说明写的是物理伤害减少5%,游戏内debuff说明是全伤害减少5%。

目前缺少方便测试法术伤害的敌人,先默认减少5%物理伤害才是设计师的设计意图。

理论上存在一个目标被多次命中的可能性,被多次命中时只会刷新debuff持续时间,不会叠层。

3-2.恐怖收割者

−恐怖收割者 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

基于目标已损失的血量,收割者印记爆炸的伤害最多可提升30%,并且还会对低于35%生命值的目标施加灵魂收割。

爆炸伤害增加

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

对1%血量的木桩造成伤害,实际爆炸伤害为67946。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

对28%血量的木桩造成伤害(远离木桩避免造成后续伤害),实际爆炸伤害为64038。

按照这类技能的通常实现方式,敌方0%血量会获得最高的30%增伤、敌方100%血量会获得最低的0%增伤。

以该方法进行验算:

第一次伤害还原为基础伤害:67946/1.3=52266

第二次伤害还原为基础伤害:64038/(1+(72%/100%)*30%)=52663

两者差距在合理波动范围内,可视为成立。

与灵魂收割的交互

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

对35%血量以下敌人施加灵魂收割没有初始伤害,只会施加一个debuff并且在debuff结束后跳出斩杀伤害。

通用天赋中不点出灵魂收割也能触发该效果。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

自动施加的灵魂收割持续期间敌人死亡,DK也会获得符文腐蚀。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

如果点出天赋主动使用灵魂收割,两个灵魂收割可以共存。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

两个灵魂收割效果也会全部生效,例如一个灵魂收割击杀目标,那么另一个灵魂收割就会触发获取符文腐蚀的效果。

与符文刃舞的交互

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

收割者印记爆炸时如果仍然处于符文刃舞状态,符文武器也会为目标施加灵魂收割。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

但如果收割者印记爆炸时不处于符文刃舞状态,就不会施加额外灵魂收割。

3-3-A.死亡馈赠

−死亡馈赠 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

当你受到等同于你最大生命值25%的伤害时,你会立刻施放50%效果的天灾契约,每2分钟只能触发一次。

当收割者印记爆炸时,这个效果和天灾契约的冷却时间缩短5秒。

当前版本无内置CD

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

当前版本可以无限触发,既没有2分钟CD的debuff也不会获得天灾契约应有的吸收治疗量的debuff。

另外该效果目前不进战斗统计,但可以从符文和符能可以看出确实是挂机只靠该天赋的被动效果在血条蹦迪。

3-3-B.符刻板甲

−符刻板甲 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

每消耗一个符文, 你受到的魔法伤害就降低2%。持续5秒,最多叠加5层。

每获取一个符文, 你受到的物理伤害就降低2%。持续5秒,最多叠加5层。

buff获取

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

同时使用2枚符文也可以获取2层buff。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

必须真正消耗符文才能获取buff,底层天赋破灭给的免费骨髓分裂不会获取buff。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

同理,同时获取2枚符文也可以获取2层buff,但是目前获取符文到获取buff之间有约1-2秒延迟。

在buff期间再次获取buff会将持续时间重置到5秒。

4-1-A.迅速终结

−迅速终结 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

收割者印记降低1枚符文消耗,冷却时间缩短30秒。

符能获取

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

点了之后收割者印记的CD从60秒降低为30秒,符文消耗从2个降低为1个。

除心脏打击等有特殊说明的技能外,DK默认每消耗1枚符文获取10符能。

但是点了该天赋后收割者印记符能获取未降低,所以就出现了消耗1枚符文给20符能的现象。

4-1-B.痛苦死亡

−痛苦死亡 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

获得额外一层破灭,但现在只降低1枚符文消耗。

破灭的第一把镰刀施加收割者印记的概率提高50%。

符文消耗

痛苦死亡天赋放在4-1这个位置很是让人困惑,因为其作用是强化5-1的终极天赋破灭。

在收割者印记爆炸后,终极天赋破灭会提供1层buff,作用是让下一次骨髓分裂消耗降低2枚符文(也就是免费施放),同时触发2次镰刀攻击。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

实际强化效果是第一次骨髓分裂依然免费,第二次骨髓分裂消耗为1枚符文。

这里有可能是bug,按照文字描述应该两次骨髓分裂都消耗1枚符文才对。

施加收割者印记概率提升

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

对比选择天赋前后终极天赋的说明就可以发现,不点天赋概率是20%,点了天赋后概率是30%。

所以该效果是让原触发率乘以1.5倍,而非直接增加50%触发率。

理论上存在两次破灭都触发施加印记的效果,但目前没有打出来。

有可能设定了如果印记存在就不会获取新的印记,也有可能单纯是因为两次都施加印记的概率太低,没能在有限的时间内触发。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

后来想到要测这个内容根本不需要等概率挂印记,可以触发印记后手动用一次收割者印记。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

印记不能同时存在,上新的印记会让前一个印记立刻爆炸。

4-2-A.黑暗之爪

−黑暗之爪 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

骨髓分裂和心脏打击有25%的概率提高1层已激活的冰冷之爪的最大层数,最多触发2次。

当冰冷之爪激活时,你消耗符能的技能将同时被视为暗影冰霜伤害。

buff获取

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

该buff的作用是让冰冷之爪最大层数从3层提高到5层,所以必须在通用天赋中点出冰冷之爪。

上图为2级冰冷之爪下5层的buff。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

和这个版本的很多其他效果一样,该效果也没有buff可以监视。

但是点进天赋中可以看到上限说明会实时更新。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

骨髓分裂和心脏打击只是获得可以提高层数的隐藏buff,本身不会获得或刷新冰冷之爪层数。

上面的记录里38秒的心脏打击已经提高了最大层数上限,但是要40秒灵界打击出手才会实际获取层数。

伤害类型转变

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

注意该效果只是让灵界打击等技能“被视为暗影冰霜伤害”,并没有发生实际伤害类型转变。

如上图所示,在暗影束缚天赋加持下(暗影冰霜伤害叠2层收割者印记),每次灵界打击都在造成物理伤害的同时可叠加2层收割者印记。

4-2-B.消亡

−消亡 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

血之疫病的伤害持续时间减半,破灭的第二把镰刀将施加血之疫病。

与迅速凋零的交互

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

天赋说明。

血之疫病基础持续24秒,基础每3秒一跳。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

单消亡,显示1.5秒一跳。

理论每跳间隔:3/2=1.5

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

单迅速凋零,显示2.5秒一跳。

理论每跳间隔:3/1.18=2.54

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

消亡和迅速凋零,显示1.2秒一跳。

理论每跳间隔:(3/2)/1.18=1.27

确认两个天赋可以共同生效。

4-3-A.死亡使者

−死亡使者 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

巫妖之躯和亡者复生的冷却时间缩短30秒。

无测试点。

点了天赋后巫妖之躯和亡者复生都会变为90秒CD,不过要注意此时牺牲契约依然是120秒CD。

4-3-B.驱逐护罩

−驱逐护罩 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

当敌人对你的反魔法护罩造成直接伤害时,他们的施法速度降低10%,持续6秒。

无测试点。

字面意思,而且现在版本也不容易找到合适的法术敌人进行测试。

5-1.破灭

−破灭 ...

天赋说明

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

效果翻译(仅鲜血专精部分):

收割者印记爆炸后,你的下一个骨髓分裂不消耗符文并召唤两把镰刀斩击你的敌人。

第一把镰刀会对你的目标造成X点暗影冰霜伤害,并且有20%的概率施加收割者印记。

第二把镰刀会对你的目标周围所有敌人造成X点暗影冰霜伤害。

结算机制

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

目前该buff存在bug,DKT也会显示“下一个湮灭不消耗符文并发动破灭”,实际是让下一个骨髓分裂不消耗符文。

该buff没有持续时间,理论上可以一直存着。

但是该buff不能继续堆叠,就算不断打收割者印记、不打骨髓分裂,最后能用的免费骨髓分裂也只有1次。

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

不消耗符文的骨髓分裂也能正常获取20符能。

第一把镰刀如果触发施加收割者印记的效果,则该debuff会在第一把镰刀造成伤害前施加。

由上图可见,先施加收割者印记,然后结算第一把镰刀伤害。

因为第一把镰刀是暗影冰霜伤害,所以在暗影束缚天赋加持下(暗影冰霜伤害叠2层收割者印记)叠到了3层。

接着以刚才的主目标为中心触发一次AOE,哪怕DKT切换目标或跑开都没有影响。

AOE伤害也会对主目标造成一次伤害,且伤害类型为暗影冰霜伤害,所以在暗影束缚天赋加持下叠到了5层。

与符文刃舞的交互

魔兽世界11.0血DK死亡使者英雄天赋测试

符文刃舞无法复制破灭的镰刀攻击。

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