《魔兽世界》采访设计师:大秘境第2赛季词缀“收割”讲解
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:Nick
在即将更新的魔兽世界新版本中,即将加入一个新的“收割”词缀,很多玩家还不知道这个词缀是什么意思,要怎么应对,下面带来一篇设计师答疑。
《魔兽世界》采访设计师:大秘境第2赛季词缀“收割”讲解
Wowhead(以下简称W)在暴雪嘉年华现场对设计师Morgan Day(以下简称M)和Shani Edwards(以下简称S)进行了采访,其中有一段关于新词缀收割(Reaping)。
W:你对目前的大秘境词缀有什么看法?
M:随着复仇之潮的到来,我们将进入第2赛季。我们当前的赛季词缀是共生,这很戈霍恩。就好像它亲自进入地下城并寄生了一切。这是非常切合主题的。因此,戈霍恩被消灭后,第2赛季的主题词缀收割取代了共生。
为了收割灵魂,邦桑迪已经降临到地下城中,在这种情况下,一旦你杀死了地下城中的怪物,每个怪物都会变为一个失落的灵魂,一个复活的灵魂或者一个受折磨的灵魂。小怪进度条到达某一不同的节点时,比如说每20%,所有这些灵魂都会突然开始攻击你的队伍。这个词缀将会改变你的行走路径和拉怪方式。
S:如果距离触发收割的阈值只差一个小怪的进度了,我可能只想单拉一个小怪来触发它。
M:就好比一大波怪物,这些灵魂只是一直跟着你跑。
W:从这个大秘境开始,这些灵魂只会追着你?
M:就是每次小怪进度从0%到20%期间所击杀的每一个怪物,都会变为一种新类型的怪物——XX的灵魂——而复活,它们会对你发起攻击。这词缀很快就会进入PTR进行测试,我们将开始收集反馈意见。这个想法就是当你听到邦桑迪说“崛起吧” ,然后你杀死的所有怪物之魂都跟在你后面。
W:听起来好像观看的时候会被惊讶到。
M:我们已经有了很多关于这个词缀的趣味时刻。观看起来的话,真的很有趣。
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