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崩坏星穹铁道花火配速轴攻略
- 来源:米游社
- 作者:北近
- 编辑:无忧
▍基本常用配速轴
1、花火的速度=主C速度x1.5
2、花火的速度=主C速度-1
给大家俩秒钟时间想一想,假设主C速度相同,哪个配速会强点
答案是,第一种的强
没想对的小伙伴先别想,看我的对于这俩种配速的分析先
1、花火的速度=主C速度x1.5
先以主C速度为100开始计算,我们这边直接上图表演示操作手法
花火全E拉主C 此时主C的速度等同于花火的速度
可以在混沌中实现2T5动 2T6动需要花火172速度
这时候应该有些小伙伴会问了,花火这样子拉条收益难道不会少一部分吗?
回答是,对的,少了一部分,所以花火的行动值其实越接近于主C被拉条50%的行动值,收益越大,但是考虑到实际情况是非常难叠速度的
所以花火想要全E拉条主C的话,需要花火的速度到达主C的1.5倍,及以上(不超过2倍),此时花火的速度等效于主C的速度
那这个时候就又有小伙伴问了,为什么是1.5倍起步,那这个就得从第二个通用配速轴说起了
2、花火的速度=主C速度
首先声明一个概念,俩个角色相同速度的时候,谁是1号位或者谁是在靠左边那个,谁就先动
所以这里花火=主C的速度,大家可以当初花火速度比主C慢一点
这里这个配速轴是不是很常见,鸭鸭那边也是这套对吧
以主C100速度计算,看图,操作手法
花火全E拉主C 此时主C的速度等于=主c的速度*1.5
(先别急着说配速轴1第五动是在333行动值,这个是350行动值,其实400行动值都是这俩配速轴的第6动)
你会发现,这样配速,主C可以吃满花火的拉条,但是,虽然吃满了,但他竟然与没吃满的第一种配速轴是一样的情况
但是第二种主C有2/3的情况没吃到花火的战技增益(看到这,先别急着说这个配速不好,往下看先)
上述俩种配速轴仅仅是讲了一个基本原理,让大家明白这俩个轴的优缺点,相信有一定游戏理解的小伙伴一定看的出来,我这边也是直接讲这俩个轴的进阶玩法,和适用场景了
2、花火的速度=主C速度
这边先讲第二种配速,相信有一些小伙伴对这个配速有一些误解啊
首先说明,这个配速轴下,主C的速度=主C的速度*1.5倍,没错这完全不看花火的速度了,说明了什么,说明了主C的速度越高,这个配速轴的收益就越高,典型的例子就是鸭鸭和主C都是134速度,实现了首轮4动啊
因此,这个配速轴下,进阶玩法应该是主C和花火的速度都到达134,此时主C的速度等效于200
花火还是全程E
此时可以实现主C首轮3动的情况
但此时还是有些小伙伴会问了这也就比第一种多动了1次啊,别急,仔细观察你就会发现
在0T时比第一种配速多动一次,在1T时也比第一种配速多动一次,在没有放出来的3T时也比第一种多动一次
此时你可以说这种配速就是为了竞速打0T产生的,但其实不是,这是为可以带速度鞋的主C而生的,也就是追求多动多输出
这种方案适用的主C有真理医生(是的没错,总有真理玩家没有托帕,比如我)
缺点也很明显,吃不满拐,花火或者主C一旦被控,轴就会乱,虽然可以拉回来,但是会少一动
1、花火的速度=主C速度x1.5
首先解释下为什么是1.5倍吧,
1.5倍其实因为第二种配速轴就是相当于主C速度*1.5倍了嘛,这第一种吃满拐的配速,不到1.5倍主C速度的话,收益略低,不如不叠这个速度
其实花火速度到没到1.5倍都关系,接近1.5倍,别超过2倍就可以了,虽然2倍基本达不到
这个配速轴适用的主C是低速爆发型主C 典型例子就是龙丹
这个配速轴的优势就是主C可以全程吃满爆伤拐,只要主C的爆发越高,收益就越大
讲到这里相比各位对于花火什么配速已经有答案了,我这边还是给一个总结吧
低速爆发型主C建议采用第一种,携带攻击鞋,并且吃满爆伤拐,实现输出最大化
高速多频伤害型主C建议第二种,多动,能量吃的多,一样可以实现输出最大化
其实讲道理,是第一种的选择人群比第二种多的,先不说高速多频输出的角色近乎绝迹,花火的拉条50%收益就就比较低,如果是鸭鸭的话就是等于主C速度x2了,而且花火的拉条无解控,乱轴会非常难受
再讲一个俩种配速通吃的角色真理医生
其实真理带攻击鞋选择第一种和带速度鞋选择第二种配速的伤害基本没区别
唯一区别就在于第二种真理动的多,能量攒的快,轴越长,输出越多
因此,真理配合花火的选择就依据玩家各自的遗器情况吧
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