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暗黑41.3.0版本更新内容一览

时间:2024-01-22 09:12:25
  • 来源:NGA
  • 作者:Adder59
  • 编辑:魔术师
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暗黑41.3.0版本更新内容一览

游侠

新物品

殒兽长靴

当你施放终极技能时,你的下一个核心技能会消耗你所有的能量,消耗的每点能量使造成的伤害提高0.5-1.5%。触发冷却时间会恢复5点能量。

顽抗袭击者威能-防御

脱离隐蔽会获得+10%抗性和全元素抗性上限,持续4秒。击杀精英怪敌人会缩短隐蔽的冷却时间6-10秒。

技能

锋刃闪转

伤害从16%提高至20%。

持续时间从3秒提高至4秒。

基础振奋打击

从你的能量低于75%时会触发易伤,提高为能量低于85%时触发。

强化铁蒺藜

之前:敌人在铁蒺藜范围内时,你对其造成的伤害每秒提高5%[x]。

现在:你对铁蒺藜范围内敌人造成的伤害提高10%[x],每秒会再提高5%[x]。

箭雨

施放时间降低15%。

第一波箭击中的位置更靠近玩家。

冰霜灌注

每一等级技能的冰冷效果从2.5%提高至5%。

交融冰霜灌注

移除暴击需求,并将幸运一击概率从20%提高至35%。

混合毒素灌注

之前:幸运一击:毒素灌注强化的技能最高有30%概率使附加的中毒持续伤害加倍。

现在:幸运一击:毒素灌注强化的技能最高有30%概率使毒素灌注的冷却时间降低2秒。

蓄力劲射

易伤持续时间从3秒延长至5秒。

强化穿透射击

之前:穿透射击每贯穿一个敌人,造成的伤害提高10%[x]。

现在:穿透射击的暴击概率提高10%[+]。若穿透射击对至少3个敌人造成伤害,暴击概率提高10%[+],持续5秒。

强力穿透射击

之前:若穿透射击对至少3个敌人造成伤害,你的下一次穿透射击暴击概率提高20%[+]。

现在:穿透射击每击中一个敌人,造成的伤害提高10%[x]。

被动技能

近身格斗

对群控的伤害加成转换百分比从40%降低至10%。

每层堆叠所提供的攻击速度从10%提高至15%。

精准

之前:使用射手技能造成暴击会使你获得精准。每层精准可获得4%[x]暴击伤害,最多获得20%[x]。达到满层精准时,你的下一次射手技能必定暴击,造成的暴击伤害提高40%[x],之后消耗所有精准的堆叠层数。

现在:每次施放射手技能时,可获得1层精准,若该技能暴击时可获得2层。达到6层时,你的下一次神射手核心或终极技能必定暴击,造成的暴击伤害提高50%,并消耗所有精准的堆叠层数。此伤害更提高等同你暴击伤害加成的15%。

寒冷之重

之前:进一步降低冰冷敌人的移动速度10/20/30%。

现在:进一步降低冰冷敌人的移动速度,最多降低10/20/30%,而你的冰冷效果额外提高5/10/15%[x]。

震荡打击

之前:在击退或击倒敌人后,你对其暴击概率提高4%,持续4秒。

现在:在击退或击倒敌人后,你的暴击概率提高4%,持续4秒。

巅峰

雷拉娜的直觉

之前:当心灵视野的计量条全满时,获得100%[+]闪躲概率,持续1.5秒。

现在:当心灵视野的计量条全满时,获得100%[+]闪躲概率,持续2秒。你的下3次核心技能造成等同于你核心技能伤害加成20%[x]的额外伤害。

物品更新

刀锋舞者的威能

环绕的刀刃击中每个敌人的次数从3次降低至2次。

开发者说明:这项变更是为了符合玩家周围的2次旋转视觉特效。

之前:回旋刀锋回到身边时会短暂围绕你,每次命中造成回旋刀锋返回伤害的10-15%。根据刀刃返回的距离,围绕刀刃造成的伤害最多可提高至返回伤害的20-30%。

现在:回旋刀锋回到身边时会短暂围绕你,每次命中造成回旋刀锋返回伤害的20-30%。

精力偷取之威能

之前:每一层乘胜追击关键被动效果使你每秒获得0.04-0.08点生命值。

现在:每一层乘胜追击关键被动效果使你每秒获得0.04-0.08点生命值,并获得5%伤害减免。

寒冰炼金师

之前:幸运一击:使用被暗影灌注的技能对被冻伤或被冻结敌人造成伤害最多有75%几率释放一次爆炸,对目标和周围敌人造成[0.3-0.48]点冰霜伤害,使其冻伤25%。

现在:幸运一击:使用暗影灌注强化技能,最高有75%概率引发爆炸,对目标和附近敌人造成0.3-0.48点冰寒伤害,以及25%冰冷效果。如果敌人已受到冰冷效果或冻结,此伤害提高100%[x]。

剧毒炼金师

之前:幸运一击:使用被暗影灌注的技能对中毒的敌人造成伤害最多有75%几率产生一次毒素爆炸,在5秒内对目标和周围敌人施加[0.15-0.2]点毒素伤害。

现在:幸运一击:暗影灌注强化技能最高有75%概率造成剧毒爆炸,在5秒内对目标和附近敌人造成0.2-0.3点中毒伤害。如果敌人已中毒,此伤害提高100%[x]。

风之力

幸运一击概率从20%-30%提高至30%-40%。

狩天弓

对远距敌人的伤害变更为暴击伤害。

暴击伤害词缀值提高~100%。不适用于既有的暴击伤害词缀。

效果更新以反映精准关键被动技能的变更

之前:你对敌人造成的首次直接伤害必定暴击。如果你施放核心技能时有满层的精准关键被动效果,那么该技能造成的暴击伤害提高10-20%,同时你会获得10-20点能量。

现在:你对敌人造成的首次直接伤害必定暴击。消耗精准施放技能时,该技能暴击伤害提高10-30%,并且使你获得20-40点能量。

鹰角弓

之前:穿透射击有30-80%几率发射一支会在墙体和场景间弹跳的箭矢。使用穿透射击对5名敌人造成伤害时,下一次穿透射击将会对被命中的敌人施加易伤状态,持续3秒。

现在:穿透射击会使被击中的敌人易伤,持续3秒。每4次会施放出能够在墙壁与场景之间弹跳的箭矢,并造成20%-40%[x]额外伤害。

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