原神夏沃蕾培养攻略
- 来源:米游社
- 作者:Asgater
- 编辑:无忧
◆天赋加点:元素战技>元素爆发>普攻
◆夏沃蕾的辅助的辅助机制主要源于固有天赋,作为辅助时可能需要关注的也只有升级元素战技提高该技能的治疗量了。因此,作为雷火辅助时,可以只升级元素战技(甚至任何技能都不升级)。
如果想体验高命座(4命以上)的偏娱乐的火伤射击玩法可以考虑升级元素战技、元素爆发的等级提高夏沃蕾的火伤。
【1】普通攻击/重击(A/Z)
【普通攻击·技能演示】
【普通攻击·讲解介绍】
①连续点按普攻键夏沃蕾将进行4段攻击,其中第3段攻击造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。重击、下落攻击与部分长柄武器角色类似。
②普通攻击并没有太大的前后摇动作,整体平稳,技能倍率不低,对于物理真爱党、夏沃蕾真爱党可以选择性体验物理玩法、火伤站场玩法(搭配6命班尼特)。
◆夏沃蕾的普攻、重击并不是主要输出方式,自身机制主要在元素战技、固有天赋中,这里便不再过多赘述。
【2】元素战技(E)
【元素战技·技能演示】
(战技点按)
(战技长按 瞄准)
(战技长按 超量要装弹头施放)
【机制讲解】
①元素战技命中敌人时产出4颗火元素微粒,冷却时间为10秒。
②无论点按、长按战技以及【超量装药弹头】的攻击命中敌人均可施加1次独立的弱火元素附着(1元素量、9.5秒)。
③流涌之刃(荒性)攻击命中敌人不产生元素微粒,无法触发元素反应。
④元素战技命中敌人后,将持续治疗我方场上角色,治疗量与夏沃蕾的生命值上限有关。
⑤战技的治疗间隔为每2秒1次,且第一次治疗将在夏沃蕾施放战技后的第2秒开始。
⑥长按战技进入瞄准状态后,被锁定的敌人会在施放战技时直接命中该敌人,无需再专门精准瞄准敌人。
◆夏沃蕾的元素战技主要用来命中敌人后为前台角色回复生命值,或者为队内高能量需求的火元素角色回能(战技命中产4球),以及触发固有天赋2的百分比攻击加成。
【3】元素爆发(Q)
【元素爆发·技能演示】
(元素爆发 施放)
【机制讲解】
①元素爆发的释放攻击(爆轰榴弹)命中敌人将施加1次强火元素附着(2元素量、12秒),后续产生的8枚「二重毁伤弹」在命中敌人时将施加弱火附着。
*二重毁伤弹在命中同1名敌人时仅有第1、4次攻击可施加弱火附着。
②推荐夏沃蕾堆叠些许元素充能效率以便每轮循环可以先手施放元素爆发,避免每轮主C输出前无其他角色先手触发超载反应。
◆该技能的倍率还算不错,其二重毁伤弹为后续攻击,可用以继续触发超载反应,为配合触发固有天赋2的效果,通常可选择先施放元素爆发触发超载反应,从而使夏沃蕾获得【超量装药弹头】,进而衔接施放元素战技发射【超量装药弹头】,触发「固有天赋2」的效果(即QE连招)。
【4】固有天赋(核心)
【4.1】固有天赋1·尖兵协同战法
①这一天赋要求队内只能有雷、火元素的角色,且雷、火元素角色均至少有1名;并且需要队内角色对敌人触发超载反应,才能降低敌人的雷、火元素抗性。
②每次触发的减抗效果持*6*,再次触发会刷新持续持续时间。
③由于持续时间并不长,这使得我们在队伍搭配时须考虑有能在后台施展雷、火元素攻击的角色,如香菱、菲谢尔、雷电将军、八重神子、迪希雅等。
*该天赋配队要求可类比妮露的「固有天赋1·折旋落英之庭」的效果,但并不像妮露那样直接改变反应表达方式(草原核转变为丰穰之核、提高绽放反应伤害)。
④该天赋看似围绕超载反应搭配,但超载反应在对于该天赋而言只能是“钥匙”,配合该天赋所组成的雷、火元素队伍的主要伤害依旧来源于自身的雷、火元素伤害。
【4.2】固有天赋2·纵阵武力统筹
①需要夏沃蕾的战技打出【超量装药弹头】才能触发该天赋,意味着想要触发该天赋需要在夏沃蕾施放1次元素战技前就已经触发了至少1次雷火超载反应。
②该天赋并不限制仅雷、火元素的队伍。即使队内有其他元素的角色,只要战技打出【超量装药弹头】就可以使队内的雷、火元素角色获得攻击力加成。
③该天赋叠满攻击力加成需要堆叠夏沃蕾的生命上限至4W点。(叠满将近一个攻击沙漏的加成了)
【选看】夏沃蕾增益效果作用区间
①固有天赋1的减抗效果作用于敌人的抗性区间,敌人抗性越高减抗的提升效果越明显。
②固有天赋2的攻击力加成作用于角色的基础属性区间(攻击区),角色的基础攻击力越高、该天赋的收益越高(会与班尼特的元素爆发效果产生稀释现象)。
③6命的雷、火元素伤害加成作用于增伤区间,与角色的雷、火元素伤害加成相加计算。
▲以上是技能解析部分▲
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