您的位置:网游 > 图文攻略 > 《流放之路》3.4 元素使刀刃乱舞BD

《流放之路》3.4 元素使刀刃乱舞BD

时间:2018-10-12 17:15:01
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
0

后期提升

武器:在原有的基础上,追求t1攻速,然后上个大师爆率很舒服。(推荐,但我不会追求了)

头盔:附魔40%刀刃乱舞伤害。(推荐)

盾牌:瓦出%承受伤害物转元。(推荐,但我不会追求了)

衣服:瓦出任意有用属性即可,技能石等级当然最好咯。(不推荐)

手套:瓦出击中元素要害诅咒。(推荐,但我不会追求了)

珠宝:双雷霆三相,穿抗+闪电伤害。(不推荐)

感电机制、毁灭光塔炮、穿抗机制

感电机制:

1.击中伤害有几率造成感电,暴击100%感电。

2.只有闪电伤害才能造成感电,极少特殊装备如“三龙战纪”能改变伤害类型。

3.感电增伤基于你的闪电伤害对敌人造成的最大生命,一击造成敌人最大生命的10%=50%的感电增伤,低于1%的效果会被无视,也就是说你至少需要一击造成敌人最大生命的0.2%。

4.增加感电效果会降低门槛,比如你有100%的感电效果,现在一击造成敌人最大生命的5%=50%的感电增伤。

5.感电地面=20%增伤,没有击中的感电来源除非特别说明了,都是20%的增伤。

元素使的升华“毁灭光塔炮”:

1.“毁灭光塔炮”颠覆了感电机制所需要的条件,有保底20%的感电增伤。

2.增加感电效果会在这个基础上直接进行加成,比如你有100%的感电效果,就是20%(1+100%)=40%的感电增伤。换句话说,当你有150%的感电效果时,那就达到了真正意义上的终极感电增伤,50%。

3.元素使弱?不存在的,懒得吐槽了。我怕他们抄ninja搬运的还搞不清楚那些人为什么要穿“速度之力”,仅仅为了速刷?

穿抗机制:

大部分玩家还不清楚穿抗的重要性,很多时候你与bd的差距,就在这些细节的地方。

穿抗的增伤=穿抗/1-min(实际抗性,最大抗性),“min”是取小值的意思。

比如你有80%的电穿,按岳父40%的实际电抗算,就是80%/1-40%=133.3%的增伤。

重点还不在增伤,重点在于它让你的伤害变成了实实在在的伤害,而不是虚值。

如果你抄过作业而很弱,打过带抗性词缀的t16,就知道了。

1.几乎和我身上的装备一模一样。

2.爪子没有地心词缀,所以28%的穿抗没算。 

3.感电没算,因为默认是50%的增伤而我只有40%。

可以看到面板其实很低呀,但没关系。

通过刚刚部分机制的说明,现在你应该知道了,我们至少还有以下的增伤:

1.超载:40%more的元素伤。

2.急冻:39%more的击中。(不显示在面板)

3.感电:至少40%的增伤。(我目前是103%的感电效果)

4.电穿:至少40%的增伤。

5.药剂不说了,我喜欢追求完全真实的伤害。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
相关内容
8.2
已有2551人评分 您还未评分!

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

网游测试表
3DM自运营游戏推荐