原神4.0公子达达利亚培养攻略
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- 编辑:无忧
1.进行六段的弓箭射击,造成物理伤害;重击为蓄力射击,满蓄力后造成水元素伤害,并且会为命中的敌人施加断流效果。
2.断流即敌人身上的蓝色印记,当带有断流印记的敌人受到达达利亚的某些攻击时,会触发断流的后续效果。
断流·闪:满蓄力的射击命中处于断流影响下的敌人时,会引发连续范围伤害。一次断流·闪共计3段水元素伤害,其元素附着为弱水附着,符合2.5s/3hits规律,属于普通攻击伤害。触发断流·闪后,可固定产出一颗水元素微粒,每3s产出一次(与断流·斩共用产球cd,详见后续)。
断流·破:击败属于断流影响下的敌人时,会对附近的敌人施加断流效果。其元素附着为强水附着,每次触发均可进行元素附着,属于普通攻击伤害。
技能演示
*断流相关内容的动图演示在本篇后续内容中加以展示
1.按下元素战技后,首先对周围的敌人造成水元素伤害,之后达达利亚会进入近战状态,其普通攻击与重击会转为无法被覆盖水元素伤害的斩击,此时达达利亚无法进行下落攻击。
2.近战状态下,达达利亚的普通攻击转变为六段水元素斩击,重击转变为向前挥出两剑,均为水元素伤害。其倍率取决于元素战技天赋,而其伤害类别分别属于普通攻击与重击。
当近战状态的攻击命中处于断流影响下的敌人时会触发断流·斩,造成一次水元素范围伤害,该伤害属于元素战技伤害,每1.5s至多触发一次。触发断流·斩后可固定产出一颗水元素微粒,每3s产出一次(与断流·闪共用产球cd)。
3.在元素附着方面,释放战技造成的水元素伤害为强水元素附着;此外,近战状态下的攻击为弱水附着,符合2.5s/3hits规则;每一次的断流·斩均可造成弱水元素附着。
4.在按下元素战技后,其图标会转变为切换回远程状态的图标,再次按下元素战技即可切换回远程状态,并根据维持近战状态的时间来结算元素战技的cd,具体为使用近战状态的时间+6s。
近战状态的使用时间最多为30s,在时间接近上限时达达利亚的头上会快速回闪转换图标予以提示,在维持时间达到上限后会自动切换为远程状态,并元素战技会陷入长达45s的cd中。
技能演示
*断流相关内容的动图演示在本篇后续内容中加以展示
释放元素爆发时会根据达达利亚的当前状态使用不同的攻击,二者均为强水元素附着。
·当其处于远程状态时,会向前释放一发水元素魔弹,造成水元素范围伤害,并且可为敌人施加断流效果,在释放后可返还29点元素能量。
·当其触发近战状态时,会进行一次大范围斩击,该攻击不会返还能量。若命中的敌人处于断流状态下时,可引发断流·爆。
断流·爆:消耗断流效果造成水元素范围伤害,该伤害视为元素爆发伤害。
技能演示
*断流相关内容的动图演示在本篇后续内容中加以展示
延长断流持续时间至18s,增加了断流效果的覆盖时间。
额外提供了挂断流的方式,也是达达利亚较为常用的挂断流手段。
提高队伍普攻天赋,对达达利亚自身而言提升不大,可作为提高普攻天赋的手段进入一些整活玩法中。
关于断流
1.附加断流标记的方法
① 满蓄力射击命中敌人
② 处于近战状态下时普通攻击与重击暴击,需解锁固有天赋2
③ 在远程状态下释放元素爆发命中敌人
注:当达达利亚在远程状态下的射击在命中敌人前,快速开e进入近战状态,这时之前发出的射击命中敌人若暴击,则同样可以为敌人附加断流效果(a出去后最好移动一下再开e,或者在移动中a再开e,利用移动打断普攻以使得可以成功开e)。此手法可用在对群双扩的远程挂水上,并且可以通过滑步快速对冬极白星叠层。
2.触发断流的后续效果的方法
1)断流·闪:
触发方式:远程状态满蓄力射击命中具有断流标记的敌人时触发。
效果:引发3段连续范围水元素伤害,为普通攻击伤害,倍率受普通攻击天赋等级影响。存在弱水附着,符合2.5s/3hits规则,可产出一颗水元素微粒,产球cd为3s(与断流·斩共用产球cd)。
2)断流·破:
触发方式:击败处于断流影响下的敌人时触发。
效果:造成范围水伤,为周围的敌人施加断流效果。造成强水附着,属于普通攻击伤害,倍率受普通攻击天赋影响。
3)断流·斩:
触发方式:近战攻击命中处于断流影响下的敌人时触发。
效果:造成一次水元素范围伤害,为元素战技伤害,倍率受元素战技天赋等级影响。造成弱水附着,可产出一颗水元素微粒,产球cd为3s(与断流·闪共用产球cd)。
4)断流·爆:
触发方式:近战状态的元素爆发命中处于断流影响下的敌人时触发。
效果:消耗断流效果,造成水元素范围伤害,为强水附着,属于元素爆发伤害,倍率受元素爆发天赋等级影响。
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